Desenvolvedores de Ex-Elder Scrolls Anunciam 'Grand RPG' Wayward Realms

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Dois ex Elder Scrolls os desenvolvedores acabaram de anunciar The Wayward Realms, um RPG de mundo aberto no estilo de seu trabalho anterior. Julian LeFay e Ted Peterson anunciaram que estavam formando um novo estúdio chamado OnceLost Games em 2019, embora eles já tivessem mantido seu primeiro projeto em segredo até agora.

Antes disso, LeFay e Peterson começaram em Bethesda Softworks no final dos anos 80, onde ajudaram a criar o longo prazo Elder Scrolls Series ao lado de Vijay Lakshman. Julian LeFay acabaria saindo da Bethesda em 1998, depois de ajudar brevemente com The Elder Scrolls III: Morrowind, juntando-se à Sega por um tempo, e até mesmo ajudando com o lutador 2D Skullgirls. Enquanto isso, Ted Peterson partiu de Betesda logo após o lançamento de The Elder Scrolls II: Daggerfall, fazendo uma breve pausa nos videogames para trabalhar na animação antes de entrar Activision e o desenvolvedor de portas PSP Savage Entertainment. Eventualmente, os dois se reuniram sob os Jogos OnceLost para criar um sucessor espiritual para Daggerfall.

PCGamer.com relata que Julian LeFay e Ted Peterson revelaram seu novo jogo sob o rótulo de desenvolvimento da OnceLost Games, um "grande RPG" intitulado The Wayward Realms. De acordo com um comunicado do estúdio, The Wayward Realms está situado em mais de 100 ilhas, conhecidas coletivamente como o Arquipélago, onde diferentes facções competem por influência e poder. O jogador tentará conquistar uma posição de destaque e mudar o curso da história. De acordo com o recentemente ativado The Wayward Realms Vapor página, o mundo aberto do jogo é "muito maior do que a maioria dos outros jogos que você possa imaginar,”Apresentando“grandes cidades com centenas ou milhares de NPCs, florestas profundas, escuras e perigosas, cadeias de montanhas gigantescas, extensos pântanos e pântanos, vastos oceanos e muito mais, trazidos à vida por meio de procedimentos dinâmicos geração.

No que diz respeito à progressão do personagem, The Wayward Realms os jogadores não estarão vinculados a uma classe de personagem em particular, mas serão capazes de criar seus próprios por meio de habilidades e habilidades personalizadas. Independentemente da classe, os jogadores serão capazes de criar seus próprios feitiços, poções e encantamentos. Outro aspecto interessante é o “Mestre do jogo virtual,”Que gerencia o mundo e reage aos jogadores ' escolhas e interações de personagens.

The Wayward Realms parece um RPG de mundo aberto promissor com alguns recursos interessantes, como a capacidade dos jogadores de personalizar basicamente sua própria classe e masmorras geradas processualmente que reagem às escolhas do jogador. A OnceLost Games deve ser capaz de manter essas promessas e recapturar a magia de LeFay e Peterson's Elder Scrolls jogos, The Wayward Realms pode se tornar um clássico instantâneo quando finalmente for lançado.

Fonte: PCGamer.com, Vapor

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