O Google Stadia usa 100 MB por minuto, mesmo em 1080p

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Google Stadiapode permitir o acesso a jogos de alta qualidade sem downloads, mas essa tecnologia tem um preço, pois foi revelado que rodar jogos a 1080p pode consumir mais de 100 MB por minuto. Tem havido preocupações de que a maioria dos jogadores teria dificuldade para executar o Google Stadia nos últimos meses, devido à grande quantidade de dados que o serviço usa e como isso faria com que a maioria das pessoas atingisse seu limite de dados em um curto período de tempo.

As edições do fundador do Google Stadia estão agora nas mãos de fãs e jornalistas de todo o mundo, e a reação foi mista. As críticas do Google Stadia concentraram-se principalmente nos recursos limitados do serviço no lançamento e em como ele realmente funciona em ambiente selvagem, uma vez que anteriormente só havia sido mostrado em ambientes controlados. É claro que a tecnologia por trás do Google Stadia funciona, mas existem algumas limitações severas que podem impedir que seja tão difundido quanto o Google poderia esperar.

O maior obstáculo que o Google Stadia enfrenta no futuro é o limite da maioria dos planos de dados da Internet. Já havia sido especulado que O Google Stadia pode usar 1 TB em 65 horas e esses números agora parecem realistas, pois Venture Beatcalculou o uso de dados para o serviço. Parece que correndo Red Dead Redemption 2a 1080p no Google Stadia consome em média 119 MB por minuto, para uma estimativa de 7,14 GB por hora. Estas não são nem mesmo as configurações mais altas que o Google Stadia pode rodar, já que um jogo rodando em resolução 4K usaria ainda mais dados.

As limitações de dados que a maioria dos clientes precisa cumprir tornariam o Google Stadia um serviço muito menos atraente do que comprar o jogo em um sistema existente. Um jogo longo como Destiny 2ou Red Dead Redemption 2 poderia consumir o equivalente a um mês inteiro de cessão de dados em um curto período de tempo. É possível que pessoas que só conseguem jogar por algumas horas por dia considerem menos problema, mas eles também teriam que considerar quantos dados eles precisam para usar seus outros dispositivos como Nós vamos.

Está claro que o Google Stadia ainda é um trabalho em andamento. O Google Stadia não tinha recursos essenciais no lançamento, a maioria dos quais não estará disponível até o próximo ano. A capacidade de transmitir jogos de alta qualidade sem downloads é uma perspectiva tentadora, mas as limitações impostas pelo serviço de Internet provedores de todo o mundo podem impedir que o Google Stadia funcione por longos períodos em suas configurações mais altas.

Google Stadia está disponível para os consumidores agora.

Fonte: Venture Beat

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