O Google afirma que o Multiplayer do Stadia será melhor do que o console

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UMA Google Stadia executivo disse que a plataforma de streaming de jogos terá "muito melhor" conectividade multijogador do que é possível em consoles, potencialmente permitindo "milhares de pessoas" jogando juntos no mesmo mundo de jogo. A proliferação de serviços de jogos baseados em nuvem, como o Stadia, é vista por alguns como um sinal de morte de consoles de jogos tradicionais.

Após seu anúncio no início deste ano, a plataforma de streaming de jogos do Google foi inicialmente considerada por muitos como um "Netflix para jogos," mas ficou claro que não é o caso. Os jogos do Stadia são comprados pelo preço integral, e a assinatura do Stadia Pro só dará cerca de um jogo por mês, além de dar aos assinantes recursos de streaming de 4K e 60 FPS. Como tal, o Stadia é mais uma substituição baseada na nuvem para um console tradicional do que uma mudança radical da norma.

Em um recente Meio engraçado podcast, diretor de jogos do Google Stadia Jack Buser expressou grandes expectativas para os recursos multijogador da plataforma. Ele disse que o Stadia será essencialmente

"a maior LAN party do mundo", com o serviço "tubos muito, muito robustos, de alta largura de banda" permitindo conexões estáveis ​​entre jogadores. Buser disse que isso poderia até mesmo permitir mundos de jogos com milhares de jogadores correndo juntos, observando que mesmo os jogos Battle Royale com cem jogadores são uma engenharia relativamente recente realização. Stadia revelou anteriormente outra possível inovação multijogador, dizendo que o serviço vai permitir tela dividida e suporte cooperativo local sem quaisquer desvantagens de desempenho.

No podcast, Buser também disse que o streaming em nuvem tem o potencial de apresentar jogos modernos para pessoas ao redor do mundo que não tem recursos para comprar consoles, embora ele tenha notado que isso pode levar algum tempo para ser totalmente percebi. Desde o seu anúncio, muitos se mostraram céticos quanto à praticidade do Stadia, dados os vários níveis de confiabilidade e velocidades de internet dos usuários em potencial. Foi revelado em junho que O Stadia consome 1 TB de dados em 65 horas de streaming de 4K, o que significa que aqueles com limites de dados mensais podem ter problemas.

O Google Stadia pode acabar fornecendo acesso fácil a jogos com qualidade de console, mas tudo depende de como o serviço é executado em diferentes ambientes da Internet. O fato de que Stadia não terá uma versão beta antes do lançamento significa que os usuários não poderão experimentar o serviço sem comprar a edição Founders de US $ 129, uma vez que a versão gratuita não estará disponível até meados de 2020. Existem razões por que você deve ter cuidado com o Stadia, embora algumas impressões práticas da PAX West 2019 mostrem que O Stadia realmente funciona.Google Stadia tem lançamento previsto para novembro de 2019.

Fonte: Meio engraçado

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