DOOM Eternal foi adiado até março de 2020

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DOOM Eternal foi adiado para março de 2020. Originalmente anunciado com lançamento no próximo mês, DOOM Eternal é a próxima sequência de 2016 RUÍNA reboot, que foi elogiado pela crítica e tido em alta conta pelos fãs por ser uma mistura fantástica de loops de jogo da velha escola e mecânica moderna de tiro em primeira pessoa em um cenário bonito e cheio de sangue com segredos difíceis de encontrar.

Quando revelado na QuakeCon 2018, DOOM Eternal empolgou os fãs mais uma vez com base na jogabilidade estabelecida no título anterior e revelando novas mecânicas, como a habilidade de prender uma corrente tipo hookshot no final do Doom Slayer espingarda. Relatórios de Invasões parecidas com Dark Souls e modos multijogador incrivelmente legais só fizeram o jogo parecer melhor, mas infelizmente está começando a parecer que todas essas novas inclusões deram ao desenvolvedor id Software mais problemas do que eles pensavam inicialmente.

Em um Twitter postar hoje cedo, a id Software divulgou um comunicado dizendo 

DOOM Eternal será adiado até 20 de março de 2020. A empresa disse que tomou esta decisão porque quer ter certeza de que está entregando a melhor experiência ao jogador e a versão atual do DOOM Eternal não corresponde aos seus padrões. A declaração completa pode ser lida no post incorporado abaixo.

Uma atualização no DOOM Eternal: pic.twitter.com/2LWrfh6e4Z

- DOOM (@DOOM) 8 de outubro de 2019

Infelizmente, parece que a versão Nintendo Switch do DOOM Eternal está causando mais problemas à empresa do que as outras, e nenhuma data de lançamento definida é dado diferente de "após as outras plataformas". Felizmente, a id Software parece entender que muitos fãs ficarão chateados com esta notícia, então eles agora estão incluindo uma cópia do DOOM 64 com cada encomenda, um presente que parece um pouco menos especial quando seguido pela notícia de que DOOM 64 também poderá ser comprado em todos os consoles no mesmo dia DOOM Eternal lançamentos.

Com tantas empresas de desenvolvimento de videogames sendo criticadas recentemente por práticas comerciais abusivas e perigosas, é bom ver uma empresa recuando e reservando um tempo adequado para polir seu produto antes de lançá-lo ao público. Em um cenário onde a maioria dos títulos AAA dependem de atualizações do primeiro dia e perpétuas, facilmente abandonado Como um hino mapas rodoviários para correção de bugs e acréscimos de conteúdo, sempre que uma empresa toma uma decisão levando em consideração os melhores interesses do jogador, ela deve ser elogiada por isso. Embora esperar quatro meses adicionais não seja o que alguém que espera com urgência pelo jogo necessariamente quer fazer, espero DOOM Eternal's a qualidade final será beneficiada com o tempo extra gasto.

Fonte: Twitter

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