Visualização do Alfa Fechado de Diablo Immortal

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A reação negativa ao anúncio de Diablo Immortal pode ter deixado muitos desconfortáveis ​​com o primeiro lançamento móvel da série. Antecipação de um Diablo 4 anúncio sendo subvertido pela revelação de Imortal feito para um polêmico Momento BlizzConn 2018, e outro ano se passaria antes que o quarto título da linha principal fosse anunciado. As reações imediatas em uma versão móvel de Diablo pode ter sido prematuro, porém, porque Imortal parece ter feito a transição com sucesso do amado rastreador de masmorras com muitos saques para plataformas móveis - embora isso deixe o jogador um pouco inseguro em alguns aspectos.

Para todos os efeitos Diablo Immortal é um padrão Diablo jogo e faz poucas concessões em termos de jogabilidade como uma experiência móvel com tela de toque. Diablo Immortal tem seis classes de personagens para escolher: Bárbaro, Mago, Caçador de Demônios, Monge, Cruzado e Necromante, embora o Necromante não fosse jogável no Alfa Fechado. Cada classe tem armas e armaduras esteticamente exclusivas, um ataque primário intercambiável e cerca de uma dúzia de habilidades, quatro das quais podem ser equipadas ao mesmo tempo.

O loop de jogo principal será familiar para aqueles que jogaram outros Diablo títulos. Os jogadores deixam uma área segura - geralmente algum tipo de cidade ou acampamento protegido - e lutam contra hordas de demônios ou outras criaturas profanas até seu objetivo, que geralmente culmina em uma luta de chefe. Itens de raridade variada e pilhas de ouro são jogados ao longo do caminho. Toda a experiência foi dividida em pedaços muito menores para acomodar a plataforma móvel, com missões geralmente levando apenas de dois a cinco minutos, enquanto as masmorras vêm em tamanhos menores. Diablo Immortal se presta a um estilo de jogo favorável para dispositivos móveis, permitindo que os jogadores entrem e completem uma missão quando tiverem alguns minutos de tempo livre.

Diablo Immortalde equipe móvel em Nevasca deve ser elogiado pela experiência altamente otimizada do jogo. O carregamento é rápido, levando menos de 30 segundos para iniciar o aplicativo até a reprodução, e apenas dois ou três segundos para carregar a tela entre as zonas em um iPhone 11 Pro. Os gráficos também são impressionantes e o jogo não parece ter problemas quando há uma infinidade de inimigos na tela. Diablo Immortal certamente usa seu quinhão de duração da bateria, mas não a esgota tão rápido quanto se poderia esperar, o que é uma bênção inesperada, mas bem-vinda para uma experiência de jogo móvel de ponta.

Diablo Immortal estar em dispositivos móveis também é sua maior queda, no entanto, apesar de quão bem a plataforma é usada. O ambiente infernal característico do Diablo série é atrofiada por uma pequena tela que não permite ao jogador apreciá-la totalmente. Muitas vezes é difícil saber por onde o personagem está caminhando, uma vez que um grupo de inimigos mal tem qualquer sala a ser observada ao redor da borda da tela antes de serem provocados pelo presença. Esse problema é agravado pela tela cheia de elementos do HUD.

Sessões de jogo curtas, para o qual o jogo parece intencionalmente projetado, também movem a história a uma velocidade vertiginosa. Uma missão terá necessariamente um ímpeto e uma conclusão em questão de minutos, deixando o drama parecer forçado e os personagens envolvidos, em última análise, sem importância. Consequentemente, a linha da missão principal parece pouco mais do que um veículo para empurrar o jogador em direção ao conteúdo final, que é onde Diablo Immortal precisará florescer se quiser sustentar uma base de jogadores.

Resta saber o quão eficaz ou predatória a monetização será, o que muitas vezes é uma preocupação no espaço de jogos móveis. Embora seja grátis para jogar, Diablo Imortal contará com um sistema de passes de batalha, com progresso vinculado à progressão da missão, masmorras e outras atividades. Por enquanto, há uma quantidade surpreendente de conteúdo sem nenhuma forma de sistema de energia, o que é uma característica positiva do design. O jogo ainda está em andamento, com feedback do jogador contribuindo para mudanças de desenvolvimento, então os sistemas podem ser alterados de qualquer maneira - mas em seu estado alfa atual, Diablo Immortal está provando ser uma adaptação promissora para a tela de toque da amada série de masmorras, mesmo que ainda pareça que o celular não é a melhor plataforma para isso.

Diablo Immortal não tem data de lançamento definida, mas estará disponível em breve para iOS e Android. O Screen Rant foi fornecido com uma chave alfa fechada do iOS para o propósito desta visualização.

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