O que Dragon Age 4 precisa trazer de volta das origens

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Atenção renovada foi dada a Dragon Age 4 nos últimos meses, os jogadores aguardam ansiosos por notícias sobre o estado do último título da série. À medida que as conversas começam a surgir sobre a aparência do jogo, vale a pena examinar quais características ele deve continuar a partir de entradas anteriores na franquia.

Desde a era do Dragão 4 foi anunciado pela primeira vez em 2018, as atualizações de progresso têm sido poucas e distantes entre si. Embora tenha havido alguns trailers, eles não forneceram muitos detalhes sobre a história do jogo, combate ou outras mecânicas. Embora a configuração e até mesmo alguns de DA4Os potenciais personagens de retorno foram gradualmente revelados, anúncios mais substanciais sobre o desenvolvimento do jogo.

A EA esteve ausente da E3 deste ano e, em vez disso, apresentará seus próximos títulos durante EA Play Live em julho, o que leva muitos a acreditar que Dragon Age 4 aparecerá durante a apresentação. Outros acham que uma data de lançamento pode finalmente ser fornecida este ano. À medida que a expectativa aumenta, as discussões também começaram a circular sobre como a série deve avançar quando se trata de jogabilidade, mas algumas das melhores mecânicas da franquia podem ser encontradas olhando para trás - para o primeiro jogo da franquia,

Dragon Age: Origins, em particular.

Dragon Age 4 precisa de Dragon Age: Origins 'Player Freedom

Fiel ao seu nome, Dragon Age: Origins começa apresentando seis origens diferentes que os jogadores podem selecionar como história de fundo de seu personagem. Cada um é totalmente jogável e muda as motivações do protagonista, bem como seu papel dentro do mundo de era do Dragão. As vastas diferenças de cada história de fundo e a maneira como essas diferenças são tecidas no tecido do personagem do jogador e transportadas por todo o jogo, ajudam a tornar Dragon Age: Origins altamente rejogável e permite uma grande quantidade de liberdade do jogador. Diferentes missões e encontros mudam significativamente com base na história escolhida no início do jogo, permitindo que os jogadores sintam que suas decisões têm um impacto real no mundo do jogo.

Adicionalmente, Origens apresentava um protagonista silencioso, algo que seria alterado em Dragon Age 2 e Inquisição. Enquanto o diálogo expresso nestes era do Dragão jogos geralmente são mais bem recebidos do que em alguns outros, como Fallout 4, nenhum dos dois é comparável à ampla gama de opções disponíveis em Origens. Os jogos da BioWare são frequentemente elogiados por seu foco na história, especialmente pela adição de escolhas e agência do jogador, que contribuem para o valor de repetição de um jogo e, portanto, sua longevidade geralmente. Ao dar a esses elementos um papel central na Dragon Age 4, os desenvolvedores poderiam criar uma história nova e envolvente para atrair as pessoas de volta à franquia.

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