A Bungie, desenvolvedora de Destiny, está trabalhando em jogos novos há 3 anos

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Bungie, o desenvolvedor de videogames icônicos, como aréolaDestino, anuncia que está trabalhando em vários jogos novos há pelo menos três anos. A Bungie fez seu nome com o celebrado lançamento de Halo: Combat Evolved em 2001, um FPS que definiu o gênero e gerou o IP mais reconhecível da Microsoft. O último título do desenvolvedor, Destino 2, recebeu recentemente uma grande expansão intitulada Além da luz em 10 de novembro, e o estúdio parece estar ansioso por algo totalmente novo.

Embora seu antecessor fosse bastante divisivo entre os jogadores, Destiny 2tem sido um grande sucesso para a Bungie. O desenvolvedor deu passos largos para resolver as preocupações dos jogadores sobre o original Destino, e essa atenção contribuiu muito para ganhar a confiança renovada dos jogadores. A mais nova expansão para Destino 2,Além da luz, fez com que os servidores da Bungie fossem sobrecarregado com milhares de jogadores quando foi lançado em 10 de novembro. A recepção da expansão tem sido muito positiva, com os jogadores elogiando as mudanças de gameplay implementadas. No entanto, nem todos os fãs estão entusiasmados, já que muitos estão reclamando que os novos poderes de Stasis da expansão são muito poderosos em cenários PvP.

Em uma entrevista com PC Gamer, O CEO da Bungie, Pete Parsons, revelou que o desenvolvedor tem trabalhado em novos títulos nos últimos três anos. Na entrevista, Parsons discute "incubações, "que são jogos em potencial que estão sendo trabalhados pelo pessoal-chave da Bungie, como o cofundador Jason Jones. Embora essas incubações tenham como objetivo principal a formação de equipes fortes, parece que vários desses projetos podem se tornar jogos publicáveis ​​no devido tempo. Parsons diz, "euRonicamente, esperávamos uma taxa de falha decentemente alta das incubações e o que aconteceu é que estamos muito animados com o trabalho que está sendo feito."

Apesar de uma longa história de parceria com a Microsoft, como seu trabalho no Xbox-exclusivo aréola série, e ex-editora Activision, a Bungie manteve recentemente uma forte independência. Parsons repetidamente negou rumores de aquisição da Bungie pela Microsoft, sugerindo que uma compra está fora da mesa. Tendo Destiny 2 disponível nas plataformas Sony, ao invés de exclusivas para os consoles Xbox da Microsoft, é provavelmente uma oportunidade que Parsons não quer perder. Enquanto isso, o aréola série, que a Bungie começou há quase duas décadas com Halo: Combat Evolved, parece estar com um pouco de dificuldade nas mãos da 343 Industries, pois Halo Infinite tem perdeu dois diretores principais e um produtor executivo ao longo de seu tumultuado ciclo de desenvolvimento.

A Bungie construiu uma base de fãs leal e devotada ao longo de quase três décadas na indústria de videogames, e títulos como Maratona e a aréola a trilogia deixou uma marca notável nos jogos como um todo. Enquanto Destino experimentou um começo divisivo, o desenvolvedor veterano foi capaz de fazer melhorias drásticas para fazer Destiny 2 um sucesso maior. Com o CEO Pete Parsons animado com alguns novos títulos surpreendentes em desenvolvimento, Bungie os fãs também podem ter um bom motivo para ficarem entusiasmados.

Fonte: PC Gamer 

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