Crash Team Racing Nitro-Fueled Adiciona Microtransações Wumpa Coin
Crash Team Racing: Nitro-Fueled é o último jogo a ter microtransações adicionadas após o lançamento. As esperanças eram grandes em relação Crash Team Racing: Nitro-Fueled; um remake full-on em HD do piloto de kart de 1999 favorito dos fãs. Nitro-alimentado prometeu entregar a mesma jogabilidade atemporal e faixas do original, bem como uma nova camada de tinta na forma de gráficos modernos, karts e pilotos altamente personalizáveis e uma grande quantidade de conteúdo da sequência do PS2 Crash Nitro Kart.
Após seu lançamento em 21 de junho, Crash Team Racing: Nitro-Fueled, por todas as contas, superou as expectativas. Ele estreou em # 2 nas paradas NPD, que relataram que o jogo teve o lançamento mais forte de todos Crash Bandicoot jogo, sempre. Cumpriu sua promessa de recriar a experiência do clássico PlayStation original e suas mudanças sutis na jogabilidade estabelecida fundação foram geralmente recebidos com elogios (embora alguns linha-duras nunca aceitarão a nova altura de salto e a remoção de atalhos quebrados do original). Por fim, o jogo ganhou elogios adicionais por ser lançado sem o
Infelizmente, o período de lua de mel chegou ao fim. Em um Blog da Activision postagem anunciando a nova temporada do Grande Prêmio, a editora confirmou que os jogadores poderão gastar dinheiro real para comprar moedas Wumpa, a moeda do jogo que os jogadores já podem ganhar jogando o jogos. Isso continua a tendência do editor de inserir microtransações em um jogo meses após o lançamento, após o término da onda inicial de avaliações.
As moedas Wumpa são ganhas a uma taxa bastante decente em Nitro-alimentado, embora muitos tenham criticado o Daily Bonus, ou "Wumpa Time", como o fandom o chama. Durante a primeira hora ou mais de jogo após uma reinicialização diária, as moedas são distribuídas com um generoso multiplicador 5X antes de serem reduzidas a um mero gotejamento até a próxima reinicialização diária. Em teoria, e combinada com os desafios diários no modo Grand Prix sazonal, esse estrangulamento parece ter a intenção de fazer os jogadores voltarem, dia após dia, para ganhar mais moedas e comprar tudo o que é oferecido na loja, chamada Pit Shop.
A Pit Shop é modelada diretamente na vitrine do popular rolo compressor Free-to-Play Battle Royale Quinze dias, embora a economia do jogo tenha sido muito mais generoso que Quinze diasdo modelo F2P. Felizmente, a adição de microtransações para Crash Team Racing: Nitro-Fueled não vai motivar a editora Activision a aumentar o preço dos itens da Pit Shop ou limitar ainda mais o fluxo diário de moedas Wumpa. É muito cedo para dizer como Crash Team Racing vai se adaptar a esta nova ruga em a economia do jogo. Qualquer que seja o futuro, esperamos que absolutamente nada mude para os jogadores que fazem questão de evitar microtransações em jogos não F2P.
Fonte: Blog de jogos da Activision
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