Immortals Fenyx Rising Dev revela um avião e uma arma nua como inspiração

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O desenvolvedor do jogo de fantasia grego que se aproxima rapidamente Imortais Fenyx Risingrevelou que o tom do jogo foi inspirado em filmes de comédia como A arma nua Avião. O jogo, anteriormente conhecido como Deuses e Monstros, passou por vários tons se o marketing da Ubisoft tem algo a dizer sobre isso. A revelação inicial fez o jogo parecer na mesma linha do épico da Nintendo A lenda de Zelda: Breath of the Wild, e a mudança de nome trouxe consigo uma atitude AAA mais padrão. Nenhuma das versões do jogo mostrou nada remotamente parecido com o trabalho de Leslie Nielsen, mas talvez isso seja algo difícil de comercializar.

Fazer um jogo puramente cômico tem se mostrado uma coisa difícil ao longo da história do meio, especialmente nos Estados Unidos. Os jogadores japoneses têm desfrutado de experiências surreais como Crise Incrível Capitão arco-íris, mas esses tipos de jogos costumam ficar no Japão por serem difíceis de traduzir. A indústria de jogos americana parece ter mais dificuldade, com jogos tentando explorar os ossos do jogador com tudo, desde 

Gex Bubsy cracking one-liners para Borderlands indo completamente por cima. Ambos os estilos têm seus fãs, mas pode-se argumentar que eles estão longe de capturar as massas em suas tentativas de humor.

Em uma entrevista recente com Game Informer, O diretor narrativo da Ubisoft, Jeffrey Yohalem, especificou as influências cômicas que impulsionam a história de Imortais Fenyx Rising, dizendo, "Eu senti que muitos videogames são incrivelmente sombrios, e eu sentia falta dessa sensação desde a infância de que filmes como a princesa noiva ou arma nua ou avião tinha me dado; Eu pensei: 'Por que um videogame não pode ter esse tipo de tom? '"Ele passa a descrever os mitos gregos como as histórias perfeitas para trazer esse tom aos jogos, dizendo que os gregos dos tempos antigos viam seus deuses como semelhantes aos reality shows da TV ou outras coisas frívolas entretenimentos.

O desenvolvedor continua dando exemplos do humor do jogo. Toda a campanha inclui narração de dois deuses, Zeus e Prometeu. Isso pode levar a momentos de narração não confiável, Call of Juarez: Pistoleiro estilo. Lutas de chefes podem aparecer do nada, uma rolagem de créditos pode vir muito cedo e assim por diante. Também há descrições de piadas com origens modernas, como humor sapato em torno de um encontro com Nike, o Deus da Vitória. "A linha quase só foi traçada onde uma piada envelhecia mal, " Yohalem disse, "como se as pessoas daqui a 30 anos não entendessem a piada."

Não importa os exemplos, é difícil imaginar um videogame atingindo a energia maníaca do Arma nua filmes. Embora existam alguns jogos que oferecem uma aventura divertida, nenhum está na escala de um mundo aberto da Ubisoft, e é exatamente isso que Imortais Fenyx Rising visa apresentar. Aqueles que conseguiram o jogo por meio de visualizações práticas ou a demonstração gratuita do Google Stadia também não relatou nada no nível desse tipo de humor, então cabe ao jogo completo viver de acordo com essas lendárias inspirações.

Imortais Fenyx Rising está programado para lançamento em 3 de dezembro no PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Stadia e PC.

Fonte: Game Informer

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