Back 4 Blood: as melhores cartas para jogar em campanha

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Longe de um típico atirador de zumbis, Back 4 Blood inclui elementos de construção de deck que incentivam os jogadores a pensar em uma estratégia antes do jogo antes de começarem a jogar. Dentro Back 4 Blood, os jogadores têm a oportunidade de curar um baralho de cartas que oferecem várias habilidades, vantagens e muito mais. Esses baralhos são compostos de 15 ou menos cartas que o jogador escolhe em um conjunto maior de cem e mais cartas. Esta jogabilidade roguelike adiciona uma variedade de possibilidades para os jogadores aproveitarem em cada sessão.

Back 4 Blood tem dois tipos de cartão diferentes: Cartões de corrupção e cartões ativos. As Cartas de Corrupção são sacadas pelo Diretor após cada jogo, aplicando efeitos diferentes a zumbis, clima e muito mais. Eles se acumulam conforme os jogadores avançam na campanha, e alguns cartões ativos podem anulá-los. As cartas ativas são escolhidas pelos jogadores e adicionadas ao seu deck para fornecer buffs e efeitos ativos. Ao combinar essas cartas estrategicamente, os jogadores podem formar uma classe que complementa seu estilo de jogo perfeitamente.

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Os jogadores devem ter em mente que seus decks são comprados em ordem e não são embaralhados. Os jogadores também podem alterar a ordem do baralho antes ou depois da criação. Eles devem passar um tempo pensando sobre o que Back 4 Blood cartões para ter primeiro, já que as vantagens na parte inferior do baralho só serão sorteadas mais tarde na campanha. Além disso, solo Back 4 Blood os jogadores têm acesso a qualquer carta que desejarem. Aqueles que jogam com amigos precisarão desbloquear cartas específicas comprando-as durante as missões ou ganhando-as por meio de corridas de suprimentos. Felizmente, os cartões em Back 4 Blood são baratos, então os jogadores serão capazes de preencher seus decks em nenhum momento à medida que progridem na campanha.

As melhores cartas para um combate corpo a corpo acelerado Back 4 Blood

A classe Fast-Paced Melee em Back 4 Blood é perfeito para jogadores que querem correr e atacar o máximo de zumbis que puderem. Os jogadores vão querer concentre-se em cartas que aumentam o dano corpo a corpo, velocidade de movimento e velocidade de combate corpo a corpo. Eles também vão querer buffs que aumentem a saúde ou a defesa. Os cartões recomendados para esta classe são os seguintes:

  • Meth Head dá aos jogadores 40% de velocidade de ataque corpo a corpo e + 40% de eficiência de resistência corpo a corpo. Também evita que ataques corpo a corpo atinjam inimigos difíceis, mas ao custo de desativar a capacidade de mirar.
  • Bata em cima dá aos jogadores + 50% de dano corpo a corpo e 5 pontos de vida extras.
  • De bronze dá aos jogadores + 30% de eficiência de resistência, + 30% de velocidade de ataque corpo a corpo e -5% de resistência a danos.
  • Ação evasiva dá aos jogadores um aumento de velocidade de movimento de 20% por três segundos quando eles recebem um dano de 10 ou mais.
  • Cardio Superior dá aos jogadores + 50% de eficiência no sprint e 5 de saúde extras.
  • Faca de combate dá aos jogadores uma faca de combate no lugar de sua habilidade bash, que também atua como uma arma corpo-a-corpo.
  • Animal Ferido permite que os jogadores recuperem uma saúde para cada morte feita durante o estado crítico de saúde. Back 4 Blood zumbis adoro manter os jogadores corpo a corpo perto de pouca saúde, então esta carta é essencial.
  • Conhecimento é poder dá aos jogadores + 10% de dano de ponto fraco e permite que eles vejam os valores dos danos que causam.
  • Vanguarda dá aos jogadores e sua equipe uma saúde temporária a cada morte corpo-a-corpo.
  • Luxúria de batalha permite que os jogadores curem dois pontos de vida a cada morte corpo-a-corpo.
  • Berserker dá aos jogadores 10% de dano corpo-a-corpo, 10% de velocidade corpo-a-corpo e 5% de velocidade de movimento para cada morte corpo-a-corpo nos últimos quatro segundos.
  • Armadura corporal dá aos jogadores + 25% de resistência a traumas com -15% de capacidade de munição.
  • Lançador pesado permite que ataques corpo a corpo contra pontos fracos causem + 20% de dano atumble adicional.
  • Ignore a dor dá aos jogadores + 20% de dano corpo a corpo contra Mutações e permite que eles ganhem uma saúde temporária e recuperem três de resistência sempre que causarem dano corpo a corpo a uma mutação.
  • Spiky Bits dá aos jogadores + 25% de dano corpo a corpo e + 10% de resistência a dano ao usar uma arma corpo a corpo, mas ao custo de -15% da capacidade de munição.

Como construir uma classe médica em Back 4 Blood

Para jogadores que desejam curar companheiros de equipe com mais eficiência, eles precisarão se concentrar no Back 4 Blood cartões que aumentam a eficiência de cura, velocidade de uso e velocidade de reviver. Os jogadores encontrarão mais eficiência com esta classe usando estas cartas:

  • Medic de combate cura a equipe do jogador em 20 de saúde quando eles são revividos e dá um bônus de +50 de velocidade de uso.
  • Lupa para cabeça aumenta a velocidade de uso em outros 150%, mas quando um jogador recebe dano, ele tem a chance de ficar preso por um segundo.
  • Perito Médico dá +15 de eficiência de cura, mais 15% de velocidade de movimento por 15 segundos quando o jogador usa um item médico.
  • Recuperação Milagrosa dá 25% de chance de ter um efeito 100% maior em qualquer item médico.
  • Multi-ferramentas dá mais 75% de velocidade de uso, mas reduz a resistência a danos do jogador em 5%.
  • Conversa animada dá 150% de velocidade de reviver, ao custo de outra redução de 5% na resistência a danos do jogador.
  • Discurso estimulante dá + 225% de velocidade de reviver, desativa acessórios ofensivos e reduz o trauma de incapacitação da equipe do jogador em 20%.
  • Sais cheirosos concede aos jogadores + 100% na velocidade de reviver.
  • Pomada antibiótica concede 20% de velocidade de cura adicional.
  • Alma caridosa permite que o jogador seja curado sempre que curar um colega de equipe, até 50% de quanto o companheiro de equipe foi curado. É quase necessárioBack 4 Blood cartão médico que jogadores precisam ter se eles podem caber em seu deck.
  • EMT experiente permite itens médicos em Back 4 Blood para aumentar a saúde máxima do jogador ou de seus companheiros em 20% até o final do nível.
  • Cirurgião de campo concede + 60% de eficiência de cura, ao custo de -50% de velocidade de uso. Isso é bom, considerando que os jogadores já terão um buff de velocidade de uso de 275%.
  • Terapia de Grupo permite que todos os companheiros de equipe curem cinco pontos de vida quando um acessório médico é usado.
  • Profissional Medico permite ao jogador curar um colega de equipe por 15 de dano trama e conceder uma vida extra a ele quando um Primeiros Socorros ou Desfibrilador é usado nele.

Como construir uma classe Shotgunner de recarga rápida em Back 4 Blood

Espingardas em Back 4 Blood são úteis para matar enxames de zumbis rapidamente devido à ampla quantidade de danos que podem causar. Isso pode ser melhorado com a capacidade de recarregar e disparar com um segundo de intervalo. Para esta aula, os jogadores precisarão destas cartas:

  • Mag Coupler dá aos jogadores + 50% de velocidade de recarga, mas desativa a habilidade de mirar.
  • Recarregar exercícios dá aos jogadores + 30% de velocidade de recarga.
  • Habilidades de espingarda dá aos jogadores + 40% de velocidade de recarga com espingardas. Os jogadores podem ir para Back 4 Bloodintervalo de prática para ver qual espingarda eles preferem usar com esta compilação.
  • Estimulantes permite que os analgésicos concedam ao jogador + 10% de velocidade de movimento, + 10% de velocidade de recarga e 10% de velocidade de troca de arma por 30 segundos.
  • Widemouth Magwell dá aos jogadores + 30% de velocidade de recarga ao custo de -5% de resistência a danos.
  • Power Reload concede ao jogador + 30% de capacidade magnética sempre que recarregar uma arma dentro de 0,75 segundos após atingir a munição baixa até a próxima recarga.
  • fogo do inferno dá aos jogadores + 45% de velocidade de movimento enquanto atira e + 5% de velocidade de movimento enquanto não está atirando.
  • True Grit dá aos jogadores +8 de saúde ao longo de cinco segundos quando recebem 15 ou mais danos.
  • Entorpecido dá aos jogadores + 15% de resistência a danos enquanto eles têm saúde temporária.
  • Capacete de motocicleta dá aos jogadores + 15% de resistência a danos e +10 de saúde, mas desativa a habilidade de mirar.
  • Shell Carrier dá aos jogadores + 30% de capacidade de munição de espingarda e permite que as espingardas causem 10% a mais de dano.
  • Buckshot Bruiser permite que os jogadores ganhem saúde temporária para cada projétil de espingarda que atinge um inimigo.

Back 4 Blood agora está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X / S.

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