Prévia multijogador do Watch Dogs Legion: análise da causa raiz

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Ubisoft's Watch Dogs: Legion desencadeou uma conversa ao redor seu sistema de jogo "jogue como qualquer um", com muitos concluindo que a novidade das avós superespiões não ofuscou uma narrativa amena e jogabilidade necessariamente repetitiva. Em um mundo com tantas opções chegando ao mercado todas as semanas, Legião já parece história antiga, mas a Ubisoft espera que os jogadores voltem para conferir a oferta multiplayer cooperativa que está por vir. Embora nada no multijogador seja horrível, também não há nada nas missões e modos que se elevem acima do que era já na experiência single-player, e certamente nada que reconquiste um público que já mudou, fazendo Watch Dogs: Legion multiplayer parece um pouco tarde demais.

Watch Dogs: LegionO modo online de é uma experiência totalmente separada, então os jogadores terão que recrutar um novo elenco de personagens e gastar pontos de atualização em um novo conjunto de habilidades. Definir depois de Watch Dogs: Legion campanha principal, as missões oferecidas vêm em vários sabores diferentes, mas a maioria deles gira em torno de coisas que os jogadores já estavam fazendo no jogo principal. Uma gangue de valentões de rua ou capangas corporativos está guardando algo valioso em um sistema de computador, e apenas os membros do DedSec podem colocar as mãos nele e evitar a captura. As missões são um pouco diferentes agora que um colega de equipe pode subir até o telhado em um elevador de carga enquanto o outro se infiltra no escritório para apertar um botão, mas é tudo muito importante 

Watch Dogs: Legioncasa do leme de.

Apesar de toda a sua uniformidade de execução, ter vários jogadores no jogo adiciona uma sensação palpável de caos. Se um jogador disparar um alarme ou ficar entediado e decidir hackear um carro para se divertir, o resto da equipe passará os próximos dez a quinze minutos lutando contra inimigos poderosos. Isso pode ampliar a diversão ou jogar as coisas completamente fora dos trilhos, mas é mais frequentemente o último. Mesmo em momentos em que a ação extra se torna agradável, os jogadores são queimando sua equipe DedSec com cada "morte". Se os jogadores equiparem apenas um ou dois personagens antes de carregar, eles podem ser forçados a tentar para salvar a última meia hora de suas vidas como um caixa de banco aleatório com um problema de quadril que não tem qualquer armas. Essa é uma situação nova, mas não é particularmente divertida, especialmente porque pode acontecer sem culpa do jogador.

Fora das missões, o mundo aberto de Legião serve como uma espécie de lobby online, e isso inclui eventos de combate públicos que surgem de tempos em tempos. Há também uma distração deathmatch do Spiderbot que é provavelmente a coisa mais divertida de toda a suíte online, mas também é muito leve para carregar o modo sozinho. O foco permanece nas missões, sejam elas excursões do tamanho de uma mordida única ou assaltos longos em várias etapas. Há diversão nisso, mas é a mesma diversão que os jogadores tiveram na campanha para um jogador, e pode-se argumentar que qualquer um que entra no jogo fresco ficaria melhor servido com o conteúdo solo mais orientado para a história de qualquer forma.

Depois de passar muito tempo com Watch Dogs: Legionmultiplayer de, há mais perguntas do que respostas. Qual jogador vai querer quedas sazonais contínuas de Legiãomissões repetitivas? Quem na Ubisoft pensou que um Assistir cachorrospassagem de batalha de todas as coisas, seria um bom ajuste aqui? Parece plausível que uma cooperativa Assistir cachorros a experiência fazia sentido no papel antes do lançamento, mas desmorona na prática meses após a estreia do jogo. Quando chega a hora de empurrar, Watch Dogs: Legion é um pouco mais agradável com os amigos, mas certamente não é o suficiente para garantir um longo retorno à Londres distópica da Ubisoft para todos, exceto para os vigilantes DedSec mais dedicados.

Watch Dogs: Legion já está disponível no Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5, PC e Stadia.

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