Motores mortais e hobbit cometeram os mesmos erros

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Motores mortais e O Hobbit perdem de vista a história e o personagem

Em um nível puramente técnico, definitivamente há aspectos a serem apreciados em ambos O HobbitMotores mortais. A Terra-média da Nova Zelândia fica ótima em O Hobbit quando é na verdade a Nova Zelândia (não um computador) e o deserto de esteiras de tanques Motores mortais deixa o público em que está estabelecido de forma emocionante. Também há algo para apreciar no pano de fundo tátil, com os cenários reais usados ​​se destacando como totalmente verossímeis, seja o Bolsão ou o Jenny Haniver. E como um aceno positivo para Motores mortais, deve-se notar que os conjuntos foram construídos consideravelmente mais altos do que a média em uma tentativa de minimizar a quantidade de extensão de CG necessária; St Pauls está (principalmente) lá em toda a sua glória.

Dito isso, há uma barreira distinta entre os efeitos visuais e a história dos personagens. O Hobbit e Motores mortais são contos de tropas pesadas, e quase parece que são usados ​​como uma muleta para deixar a história ficar em segundo plano na construção de um mundo mais amplo. Infelizmente, isso não apenas impede que haja uma profundidade maior, mas confunde completamente o enredo que está ali. Não está claro de quem é o protagonista

O Hobbit ou Motores mortais é sem um conhecimento mais amplo: Bilbo Bolseiro é o personagem-título do primeiro, mas tem impacto mínimo sobre a história real (por design), enquanto Thorin ou qualquer outro substituto é muito ambíguo para o público entender para; e Tom e Hester disputam e não conseguem se tornar verdadeiramente o ponto de relação.

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Esse travamento é particularmente surpreendente, dadas as narrativas de origem. Os romances são altamente episódicos, com os heróis centrais passando por uma série de eventos semiconectados no caminho para um objetivo final claro que se acumula para criar uma tapeçaria completa do mundo. Esta é uma abordagem de contar histórias que é complicada de fazer funcionar no filme; depende do público ver o protagonista como seu avatar e pode ser ajudado pelos cineastas que encontram uma maneira melhor de apertar os fios. Infelizmente, não só O Hobbit e Motores mortais confundem com quem devemos nos relacionar, eles mantêm aquela estrutura episódica, o que torna o acompanhamento de qualquer viagem ainda mais complicado. Compare com Jon Favreau O livro da Selva, que pega o esqueleto do filme de 1967 (onde a narrativa é apenas um caminho para canções aleatórias) e cria um arco próprio para Mowgli e seus protetores; esses dois projetos de Jackson essencialmente fazem o inverso.

Tudo isso é um tanto inevitável, visto que ambos os filmes começaram a ser produzidos sem um roteiro completo (algo Christian Rivers confirmado em nossa entrevista de lançamento); a direção é orientada por conjuntos e locais que foram desenvolvidos anos antes durante a pré-produção, não narrativa ou personagem (que são tratados como um dado graças à fonte), e mais de 2 horas ou mais, que começa a esticam. Provavelmente também é por isso que, embora haja definitivamente brio técnico em exibição na criação do mundo, nunca parece uma geografia completa; quando os personagens discutem rumo ao leste ou oeste, ou definem um novo destino, é tudo abstrato e sem distância.

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