O produtor principal de hino deixa a BioWare

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O principal produtor de Hino anunciou que decidiu deixar a BioWare para trabalhar para outra empresa de jogos. O ambicioso Anthem da BioWare foi lançado no início de 2019, mas desde seu lançamento, várias controvérsias e problemas o atormentaram. Hino não apenas lançado com uma série de bugs e falhas, mas também havia muito conteúdo prometido que nunca chegou ao jogo. Jogadores e críticos parecem ficar desapontados com o título, resultando em Hino sendo o jogo com pior avaliação na história da BioWare.

Apesar de suas lutas, porém, a BioWare continua a insistir que a empresa continua comprometida com Hino. A BioWare tentou garantir aos jogadores que está ouvindo o feedback para continuar melhorando o jogo, afirmando que Hino ainda tem um futuro. O editor EA parece concordar e continua a apoiar o título, embora Hino foi basicamente um não comparecimento na E3 deste ano. Também há o problema com jogadores: tantos pularam do barco que é difícil para os jogadores existentes encontrarem outros com quem se juntarem para as missões. Como Anthem é um título multijogador, isso é um problema sério.

Infelizmente, os golpes continuam chegando. Hino O produtor principal Ben Irving, que era visto como a cara do jogo, anunciou que estava deixando a BioWare depois de oito anos. Em uma série de tweets, Irving explicou sua decisão e elogiou a BioWare e a Hino comunidade, insistindo que ele ainda sente que o jogo tem um "futuro brilhante".

(1/3) Após 8 anos incríveis na BioWare, tomei a decisão de seguir em frente e aceitei uma excelente oportunidade em outra empresa de jogos. Desde a primeira vez que joguei Baldurs Gate, muitos anos atrás, a BioWare foi o lugar dos sonhos em que sempre quis trabalhar.

- Ben Irving (@BenIrvo) 15 de agosto de 2019

(3/3) Eu realmente gostei de interagir com a comunidade Anthem - Streams, Twitter e Reddit. Através dos bons e dos tempos difíceis. Todos vocês estão em ótimas mãos com @Darokaz e @UNTDrew (e já faz algum tempo). Eu desejo nada além do melhor para todos vocês. Ben.

- Ben Irving (@BenIrvo) 15 de agosto de 2019

O anúncio de Irving vem vários meses depois que um relatório contundente revelou uma cultura de local de trabalho tóxica nos bastidores durante Do hino desenvolvimento. Esse relatório também revelou problemas que a BioWare tinha com a EA, incluindo uma insistência em usar o Frostbite Engine e um cronograma de produção apressado. A BioWare insiste que está trabalhando nesses problemas. No entanto, a empresa ainda responde à EA, que vem ganhando cada vez mais uma reputação de lançar títulos apressados ​​e arruinar a confiança dos jogadores em bons desenvolvedores.

Este anúncio também segue o recente liberação de Do hino atualização massiva do Cataclysm. Essa atualização apresentou um novo evento no jogo, bem como uma série de correções de bugs e melhorias na entrega de saques. Embora muitos na indústria achem que Cataclysm era uma adição muito necessária ao jogo, a recepção à atualização parece ter sido apática. Muitos jogadores já desistiram do título, com alguns declarando Hino morto na agua. Embora o anúncio de Irving mencione sua fé no título, sua saída, sem dúvida, minará ainda mais a pouca confiança que os jogadores ainda têm Hino.

Fonte: Ben Irving / Twitter

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