Trailer de anúncio do Far Cry Primal: Bem-vindo à Idade da Pedra

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Lançado apenas 10 meses atrás, Far Cry 4 ainda parece fresco em nossas mentes e certamente em nossos discos rígidos de sistema. É por isso que é uma surpresa tão grande que hoje a Ubisoft revelou uma parcela inteiramente nova - e totalmente diferente - nova na série intitulada Far Cry Primal.

A Ubisoft abraçou muito a estratégia de lançar rapidamente novos spins em propriedades existentes e estabelecidas nos últimos anos, então talvez isso não deva ser uma grande surpresa. Isso é especialmente verdadeiro para Grito distante que serviu como uma espécie de arma secreta para o desenvolvedor e editor desde Far Cry 3 foi totalmente revelado na E3 2011, uma apresentação que ninguém previu.

Assim, assim como a franquia de atirador tático militar Tom Clancy Ghost Recon passou dos dias quase presentes para a guerra futura com seus últimos jogos e - conforme anunciado na E3 2015 - está voltando ao presente com um giro completamente novo em Ghost Recon Wildlands (o primeiro jogo de mundo aberto da franquia e o primeiro título temático de cartel de drogas),

Far Cry Primal faça algo diferente. Muito mais diferente.

Caça Mamutes Lanosos

Far Cry trouxe os jogadores para ilhas, selva e montanhas, incluindo uma experiência de estilo retro-arcade em Far Cry 3: Dragão de Sangue, mas Primal pretende levá-lo de volta à Idade da Pedra, de volta a 10.000 aC. Os jogadores assumem o controle de um caçador experiente, o último de seu grupo de caça, chamado Takkar, e irão explorar e limpar o mundo de Oros. A diferença com Far Cry Primal aos jogos anteriores da série, é que desta vez os humanos são a presa, e não haverá um lançador de granadas para ajudar.

Lidere uma caçada

Jean-Christophe Guyot, diretor criativo da Ubisoft:

“A Idade da Pedra é o cenário perfeito para um DistanteChoro jogos. DistanteChoro geralmente o coloca no limite do mundo conhecido, em uma fronteira bela, sem lei e selvagem. A Idade da Pedra é, de certa forma, a primeira fronteira da humanidade; é a hora em que os humanos colocam um pedaço de pau no chão e reivindicam terras para si, a hora em que começamos a escalar a cadeia alimentar. Isso veio com conflito, contra outros humanos, é claro, mas também contra a própria natureza. ”

O trailer retrata um design de jogo que aparentemente combina os belos ambientes amplos e diversos animais selvagens e sistemas de criação de Far Cry 3 e 4 com os jogos de sobrevivência mais selvagens como FerrugemARK: Survival Evolved. Pelos detalhes oficiais divulgados pela Ubisoft até agora, a fórmula básica do jogo permanece a mesma. Existem tribos inimigas e postos avançados inimigos para capturar. Você terá que dominar o fogo e aprender a caçar grandes feras (lobos atrozes, tigres dente-de-sabre e mamutes peludos) para progredir. Dan Hay, produtor executivo, Ubisoft:

“O interessante sobre DistanteChoro é que é flexível. Então, quando uma equipe se propôs a explorar a ideia de um DistanteChoro ocorrendo durante a Idade da Pedra, nós apenas dissemos ‘vamos ouvir!’ E quanto mais ouvíamos sobre isso, mais percebíamos o quão boa ideia realmente era.

Far Cry Primal é descrito como uma experiência para um jogador e não há nenhuma menção (ainda) aos modos cooperativo ou multijogador. Dado o lançamento relativamente rápido deste título, no entanto, deixando claro que a Ubisoft está se esforçando para anualizar esta série a la Assassin's Creed, não temos certeza do que esperar fora da campanha principal, mas esperamos que se baseie e melhore as divertidas ofertas cooperativas de Far Cry 3 e 4.

Construa e aumente sua tribo

Far Cry Primal lançamentos para PS4 e Xbox One em 23 de fevereiro de 2016 e para PC em março de 2016.

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