O diretor criativo do Ghost Of Tsushima reage ao impacto no mundo real

click fraud protection

Ghost Of Tsushima pode ter sido um sucesso de bilheteria para o Playstation 4 quando foi lançado no ano passado, mas para Nate Fox da Sucker Punch, são os efeitos do jogo no mundo real que o deixam mais orgulhoso. Situado na Ilha de Tsushima, no Japão, no ano de 1274, Ghost Of Tsushima conta a história do guerreiro samurai Jin Sakai enquanto ele perambula pela terra em busca de aliados para ajudá-lo a recuperar sua casa de um exército invasor da Mongólia.

Desde que chegou às lojas em julho passado, Ghost Of Tsushima foi recebido com aclamação quase universal graças à sua vasta paisagem de mundo aberto, baseada em espadas combate que levou seis anos para se desenvolver, e sua história de família, vingança e honra. O jogo vendeu mais de 6,5 milhões de cópias em todo o mundo, ganhou vários prêmios Game Of The Year e possivelmente abriu o caminho para que mais jogos com o tema samurai cheguem ao Ocidente, cortesia de Yakuza spin-offs feudais do Japão. A divisão de filmes da Sony está até planejando uma adaptação para o cinema live-action da John Wick diretor Chad Stahelski.

Em um recente encontro com GamesRadar, O diretor criativo da Sucker Punch, Nate Fox, afirmou que está comovido Ghost Of Tsushima's impacto no mundo real, especialmente quando se trata de chamar a atenção para o homônimo da vida real do jogo. Devido a Ghost Of Tsushima's popularidade ajudando a impulsionar o turismo na Ilha de Tsushima, ele e o codiretor Jason Connell foram nomeados embaixadores permanentes do turismo - e ele até ganhou um pergaminho pintado à mão para comemorar isso. “Para mim, isso é absolutamente o mais querido, ” Fox explicou enquanto discutia sobre o que mais se orgulhava de desenvolver Ghost Of Tsushima. "Como o povo de Tsushima foi muito gentil conosco, fomos lá para fazer pesquisas e não poderia estar mais feliz porque o jogo está inspirando as pessoas a quererem visitar esta bela ilha. É um círculo que eu não sabia que ia acontecer. E é uma das maiores alegrias de fazer este jogo.”Não só isso, mas graças a Ghost Of Tsushima's grande sucesso e o interesse resultante na verdadeira Ilha de Tsushima, um padre da lendária ilha O Santuário Watatsumi conseguiu arrecadar ienes suficientes para consertar um portão Torii que foi danificado em um último tufão Setembro.

Mesmo um ano após seu lançamento, os fãs ainda estão comemorando Ghost Of Tsushima com eventos especiais no jogo envolvendo o modo multijogador Legends. Além disso, Sucker Punch célebre Ghost Of Tsushima's primeiro aniversário ao liberar estatísticas detalhando quantos duelos os jogadores se envolveram, bem como trazendo de volta algumas skins DLC populares baseadas em outras propriedades de sucesso do PlayStation, como Deus da guerra e Horizonte Zero Dawn. Finalmente, os jogadores terão a chance de pegar a espada de Jin mais uma vez em Ghost Of Tsushima's próxima expansão da Ilha Iki, que trará o herói samurai a um novo local para lutar contra um culto mongol desonesto no meio várias atualizações importantes para o PS5 como parte de Ghost Of Tsushima: versão do diretor.

O fato de que o trabalho da equipe da Sucker Punch foi capaz de trazer um impacto positivo para a ilha real em que o jogo se passa é uma nota lateral comovente para o notável sucesso do próprio jogo. Os jogadores poderão desfrutar mais do épico de samurai de mundo aberto de Sucker Punch quando Ghost Of Tsushima: versão do diretor será lançado em 17 de agosto.

Fonte: GamesRadar

God of War PC vs. Melhorias gráficas do PS5 Obtenha vídeo de comparação antecipada

Sobre o autor