Último de nós 2 Dev Naughty Dog nomeia Neil Druckmann copresidente

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Hoje, desenvolvedor Cachorro travesso anunciou que Neil Druckmann, o diretor da O Último de Nós Parte II, foi promovido a copresidente da empresa. Druckmann está com o desenvolvedor desde meados dos anos 2000 e deixou sua marca criativa em muitos dos títulos que foram lançados desde então.

Os estúdios da Naughty Dog foram fundados em 1984, mas não torne-se uma casa de força na indústria de jogos até a década passada. Conhecido por franquias como O último de nós e Desconhecido, A Naughty Dog desenvolveu uma reputação de fazer jogos baseados em narrativas que, de certa forma, se parecem tanto com filmes jogáveis ​​quanto com videogames. Esses títulos deram à empresa imenso sucesso crítico e financeiro apesar de ter lançado apenas um total de cinco jogos desde 2010. Embora muitos fatores tenham contribuído para o sucesso da empresa nos últimos anos, um deles é inegavelmente Neil Druckmann.

Evan Wells, agora co-presidente da Cachorro travesso, anunciou hoje no site do desenvolvedor que Druckmann se juntará a ele na classificação mais alta da empresa após atuar três anos como seu vice-presidente. Junto com a promoção de Druckmann, o ex-diretor de operações Alison Mori e o ex-codiretor de programação Christian Gyrling foram promovidos a vice-presidentes. Evans concluiu o breve anúncio expressando como foi significativo trabalhar com o Naughty Dog equipe, especialmente durante este ano, e pediu à comunidade de fãs para estender seus parabéns a todos aqueles promovido.

Embora Druckmann tenha dado suas mãos criativas em muitos dos projetos da Naughty Dog, ele se tornou sinônimo de O último de nós franquia. Ele serviu como o diretor criativo do primeiro jogo antes de assumir as rédeas do diretor na sequência. O Último de Nós Parte II não recebeu o mesmo elogio universal que o primeiro, no entanto, e este foi principalmente devido a decisões narrativas controversas que dividiu a base de fãs. No entanto, Druckmann previu essa divisão potencial, conforme declarado em uma entrevista antes do lançamento do jogo, demonstrando realmente o quão bem ele entende seu ofício.

Embora essa promoção seja muito merecida, as consequências disso podem ser de duas maneiras. Embora a criação de jogos seja um esforço colaborativo, aqueles do mundo exterior não sabem exatamente como a Naughty Dog funciona em seu processo criativo. Por um lado, a promoção de Druckmann pode significar que seus talentos para contar histórias vão se espalhar para mais projetos. Por outro lado, o aumento do nível de responsabilidade poderia impedi-lo de aplicar o toque pessoal que tornou seus projetos tão bem-sucedidos ou, no caso de O Último de Nós Parte II, tão amplamente discutido. De qualquer forma, todas essas promoções devem ter um impacto sobre Cachorro travessosaída da empresa para um futuro previsível.

Fonte: Cachorro travesso

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