Jordan Vogt-Roberts fala sobre influências e ideias sobre Metal Gear Solid Movie

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Jordan Vogt-Roberts falou recentemente sobre as influências e ideias por trás de seu próximo Metal Gear filme. O diretor de Kong: Ilha da Caveira tem sido o favorito dos fãs em relação à adaptação da série de videogame aclamada pela crítica de Hideo Kojima por um longo tempo, mas ele tem sido extremamente calado sobre o projeto desde então ele foi escolhido para liderá-lo em 2014.

Os fãs ficarão felizes em saber que o próprio Hideo Kojima escreveu o roteiro do filme, então o filme já recebeu selo de aprovação do criador de seu ancestral videogame. Kojima queria adaptar sua série para a tela grande desde 2006, mas sempre houve muitos obstáculos no caminho. Agora, pela primeira vez, parece que o Metal Gear o filme está prestes a se tornar uma realidade.

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Em uma entrevista com a Screen Rant na San Diego Comic-Con 2018, Vogt-Roberts discutiu suas ideias para o projeto, finalmente lançando alguma luz sobre o que ele pode constituir. Quando questionado sobre as influências de seu filme para o projeto, Vogt-Roberts respondeu com a seguinte declaração:

"Deus, eu gostaria de poder entrar nisso sem revelar muito. Metal Gear é uma coisa muito especial [...] Há um pouco de Tarkovsky e David Lean ali. É tão épico e tão extenso e é sobre personagens. "

Vogt-Roberts é claramente muito ambicioso em relação ao filme, mas ele definitivamente precisa ser se quiser realizá-lo. Além disso, considerando que Kojima escreveu o roteiro e também é um cinéfilo, parece que Vogt-Roberts está no caminho certo com sua diversidade de influências, que vão de Tarkovsky a David Lean. De forma semelhante a como Allan Ungar abordou o recente Desconhecido filme de fã com Nathan Fillion, Vogt-Roberts está ciente de que uma adaptação de videogame deve se concentrar nos personagens e na história antes de qualquer coisa.

Vogt-Roberts foi questionado mais tarde se ele estava puxando de um específico Metal Gear jogo, ou se ele estava se concentrando em um amálgama de diferentes partes da série. Ele respondeu, dizendo que:

“Estou muito orgulhoso de como estamos abordando isso. Eu realmente não posso falar muito sobre o que estamos fazendo, mas é muito legal, eu acho. Eu acho que é uma representação muito interessante e precisa disso, mas também tomando liberdades de uma forma que eu pense quando os fãs virem que eles pensam, 'Uau, isso é realmente muito verdadeiro e muito inteligente' de uma forma legal. "

Vogt-Roberts realmente sabe o que está fazendo aqui, porque ele sabe que Metal Gear é mais do que apenas uma história e mais do que apenas um videogame. Embora sua resposta seja ambígua, é bastante evidente que ele sabe como fazer de sua adaptação uma representação precisa da série como um todo. Ele está lutando com alguns temas muito difíceis aqui, mas isso é apenas o Metal Gear maneira, afinal.

Metal Gear ainda não tem data de lançamento, mas o fato de estar tão longe em produção é suficiente para deixar os fãs felizes. As pessoas querem que os jogos de Kojima sejam transformados em filme desde que o primeiro jogo foi lançado em 1987, e agora seu desejo foi atendido. Sob a direção de Jordan Vogt-Roberts, que disse à Screen Rant que "Metal Gear é uma coisa muito especial", A obra-prima de Kojima finalmente chegará à tela grande, para o deleite dos fãs de todo o mundo. Vogt-Roberts disse: "Estou muito orgulhoso disso. Estou muito orgulhoso de como é essa abordagem e acho que os fãs diriam, 'ok, vamos lá.'"

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