Escritores do detetive Pikachu sobre como fazer um ótimo filme de videogame

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Detetive Pokémon PikachuOs escritores discutiram o que faz um bom filme de videogame. O consenso crescente é que Detetive Pikachu é uma história divertida e charmosa que contraria em grande parte a tendência de adaptações de videogame são decepcionantes para o público em geral e fãs do material de origem.

Detetive Pikachu é baseado em um jogo de quebra-cabeça com o mesmo nome para o Nintendo 3ds lançado em uma versão truncada no Japão em 2016, e em todo o mundo em uma forma completa dois anos depois. A história do jogo é amplamente comparável à do filme, apresentando um protagonista chamado Tim procurando por seu pai detetive desaparecido com a ajuda de um Pikachu inteligente e inexplicavelmente falante em um caçador de cervos chapéu. Existem outros paralelos, vários dos quais são mais detalhes do enredo com spoilers que não entraremos em detalhes aqui.

Como parte de nossa entrevista com dois dos escritores de Detetive PikachuO roteiro de Benji Samit e Dan Hernandez, a dupla discute a 'maldição' dos filmes de videogame e como eles fizeram para garantir que o filme fosse algo que o público de todas as idades pudesse desfrutar.

SR: Este é um filme de videogame, e esses são famosos por serem difíceis de acertar. Mas o detetive Pikachu funciona tão bem que você nem mesmo questiona se é de um videogame ou não. Então, você tem algum conselho sobre como abordar esse tipo de filme e como garantir que ele tenha seus próprios méritos?

Benji Samit: Quando abordamos isso, não estava em nossa mente. Tipo, ‘Oh, há essa maldição de videogame de que ninguém nunca fez um filme de videogame que foi bem avaliado, isso é tão muita pressão sobre nós. 'Nós apenas tentamos fazer o que amamos na história e no mundo, e apenas vender a melhor história que nós poderia. Acho que amar a propriedade que você está adaptando vai longe. Nós nos importamos com tudo isso Pokémon, nós nos importamos com este mundo, nós o levamos a sério. Não vimos isso como uma espécie de captura de dinheiro, nos aproximamos como fãs primeiro.

Dan Hernandez: Eu acho que você tem que escrever a história que te excita, e se você pode escrever essa história, seja Pokémon ou Meu pequeno Pônei ou LEGO, realmente aborde-o com respeito e aceite o que as pessoas amam nele. Acho que às vezes com essas adaptações, há uma tendência de pensar que a razão de não funcionar na tela grande é devido a alguma propriedade inerente da própria coisa, e eu rejeito que completamente. Acho que se você abraçar coisas idiossincráticas, abraçar as coisas estranhas sobre as quais está escrevendo, você também descobrirá que esses são os maiores pontos fortes, em oposição aos maiores pontos fracos.

Adaptação de jogos são notórios por serem considerados imitações de baixa qualidade de seu material de origem que não conseguem capturar o que os torna especiais. O subgênero teve um início desfavorável em 1993 com o naufrágio de Super Mario Bros. Alguns dos esforços subsequentes de maior perfil foram Dragão duplo, Lutador de rua, Combate mortal e Comandante de voo, cada um dos quais, em sua maior parte, teve uma recepção negativa do público e da crítica. Esses filmes ajudaram a cimentar a percepção de que qualquer filme baseado em um videogame seria inevitavelmente de baixa qualidade. Até filmes que têm o suficiente para recomendá-los, como a ação das primeiras entradas no Resident Evil franquia, o horror assustador de Morro silencioso ou o histriônico demente de Takashi Miike Ace Attorney, pouco fizeram para influenciar a opinião geral.

Indo pelas reações positivas para Detetive Pikachu, parece que a filosofia de Samit e Hernandez valeu a pena. Sua paixão pela propriedade está clara no roteiro. O mundo de vários animais fofos que vivem ao lado de humanos é apresentado como um fato, em vez do que algo risível ou fora do comum, e o público é capaz de levar isso a sério, pois fez. A maneira concreta em que todos os Pokémon são realizados, tanto visualmente quanto em termos de suas características e natureza, certamente está ligada ao fato de Samit e Hernandez terem uma paixão pelo que estão escrevendo. É improvável que isso tivesse acontecido no filme final se os escritores não tivessem adorado seus temas como afirmam. Além disso, o jogo original é um esforço um tanto medíocre, então a transposição direta de seu jogo para a forma de roteiro teria resultado em um filme irritantemente enfadonho. Na verdade, a história de Detetive Pikachu como contado por Samit e Hernandez é um ricamente descrito e com potencial ilimitado, confirmando o quanto a dupla tem carinho por seus personagens e seu mundo.

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