Nvidia RTX IO para aumentar as taxas de quadros do PC e reduzir os tempos de carregamento

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Nvidia tem boas notícias para os jogadores de PC, pois sua tecnologia RTX IO está aqui para ajudar a melhorar as taxas de quadros e o carregamento do jogo, por meio de um melhor aproveitamento do hardware. O que faz esta notícia valer a pena é que não é apenas mais um anúncio sobre hardware ou uma comparação, mas um método usado para aumentar o que a GPU é capaz. O que isso significa para os jogadores é que existe uma maneira de obter um melhor processamento o hardware.

Mesmo para aqueles que instalaram e usaram GPUs, sua função e ampla gama de aplicabilidade nem sempre são conhecidas. O padrão é dedicar hardware separado para processamento gráfico enquanto o unidade central de processamento executa outros cálculos que nem sempre estão relacionados a programas gráficos. No entanto, a GPU também é capaz de mais do que apenas cálculos gráficos, e alguns a usam para inteligência artificial e a construção de redes neurais tomando emprestado alguns desses cálculos em conjunto com a CPU. Agora, a Nvidia aplicou criatividade semelhante ao usar hardware para fornecer uma experiência gráfica objetivamente melhor.

Nvidia anunciou hoje que RTX IO, um "conjunto de tecnologias" projetado para carregar e descompactar ativos do jogo usando a GPU, é capaz de aumentar o desempenho de entrada / saída em até 100 vezes. discos rígidos e as APIs de armazenamento usuais. A Nvidia criou essas tecnologias usando a arquitetura da família de placas gráficas GeForce RTX 30, informando que quando usadas ao lado MicrosoftAPI DirectStorage, "dezenas" de poder de processamento de núcleo são adquiridos pela GPU GeForce RTX. O resultado são taxas de quadros mais suaves e maior poder geral para lidar com desafios gráficos, traduzindo-se em desempenho de hardware poderoso mesmo para cargas de processamento massivas, incluindo reprodução jogos de mundo aberto em configurações de alta qualidade.

RTX IO e DirectStorage Juntos

A Nvidia e a Microsoft trabalharam juntas para fornecer uma experiência gráfica avançada aos usuários, fazendo com que o RTX IO cooperasse com a API DirectStorage, que atua como uma arquitetura aprimorada para armazenamento destinado ao uso em PCs de jogos usando SSDs NVMe. A utilização de ambas as APIs em conjunto permite um melhor desempenho entre os SSDs NVMe e a GPU fazendo uso da extremidade da Nvidia tecnologia. A "compressão sem perdas" não é pequena parte disso, já que sua funcionalidade gerada por RTX IO juntamente com DirectStorage significa que lê de os últimos permanecem em um estado de compressão durante o trânsito para a GPU, onde são descompactados, formando uma memória mais eficiente pipeline.

Seja em programas como Jornada nas Estrelas ou no mundo real, as pessoas geralmente querem saber se uma tecnologia pode cooperar com outra para atingir um objetivo. A Nvidia não integrou um pacote de tecnologia com uma API de armazenamento da Microsoft para construir uma nave estelar, mas encontrou uma maneira de obter mais do mesmo hardware usado em todo o mundo. É definitivamente uma boa notícia para os jogadores, já que até mesmo as GPUs de qualidade nem sempre estão preparadas para toda a extensão dos ambientes de mundo aberto.

Fonte: Nvidia

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