Sega está se dividindo em empresas separadas de jogos e Pachinko

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Desenvolvedor e editor baseado no Japão Sega Sammy está reestruturando suas operações comerciais dividindo sua divisão de videogames e sua divisão de pachinko em dois negócios separados. A mudança pode reacender rumores de que a Sega venderá seu setor de videogames para Microsoft, embora também seja provável que a empresa esteja simplesmente limpando a casa e redirecionando seus recursos.

Embora a Sega possa ser amplamente conhecida principalmente como uma empresa de videogame, ela na verdade começou a trabalhar com máquinas de entretenimento operadas por moedas, incluindo caça-níqueis, desde os anos sessenta (Sega é uma mala de jogos de serviço). A empresa mudou-se para a produção de videogames na década de 1970, onde se beneficiou enormemente com o boom dos videogames nos anos setenta e oitenta. Em 2004, a SEGA se fundiu com a Sammy Corporation, empresa especializada em máquinas de pachinko e pachislot, e se tornou a holding SEGA Sammy. Embora a Sammy se envolvesse com videogames após a fusão, ela continuou a produzir máquinas de jogos de azar, enquanto a

Sega ficou com videogames e hardware de jogos. Ambos operaram desde então sob o mesmo escritório corporativo, apesar de seus focos distintos.

Mas uma declaração oficial recente de Sega Sammy revela que a empresa será reestruturada em abril, com uma divisão corporativa em Sammy e Sega Group Corporation (ou SHQ), com a fusão deste último com a subsidiária existente Sega Corporation. Sammy, naturalmente, continuará a se concentrar em pachinko, pachislot e outras máquinas de jogos de azar como uma empresa independente e subsidiária totalmente formada da Sega Sammy, enquanto a SHQ continuará a desenvolver videogames e hardware separadamente subsidiária. A mudança entrará em vigor em 1º de abril e irá simplificar ostensivamente a supervisão burocrática da SEGA Sammy de ambas as novas empresas.

A notícia pode anunciar o que os fãs vêm especulando há algum tempo, desde que a Microsoft iniciou sua uma onda de gastos infame e arrebatando desenvolvedores e estúdios de videogame tão rápido quanto seu orçamento faria permitir: isso Sega foi o próximo na lista de compras da Microsoft. Como uma subsidiária independente, o SHQ pode ser vendido para outras empresas maiores, enquanto a Sega Sammy mantém seu independência e provavelmente ainda terá algum controle criativo sobre suas franquias mais populares, caso seja necessário nunca surgir.

Claro, também é inteiramente provável que a Sega Sammy esteja apenas simplificando suas operações de negócios para torná-las mais eficientes. Esse é certamente o raciocínio dado no comunicado oficial, e faria sentido, visto que a Sega pediu a 650 de seus funcionários que se aposentassem em novembro, a fim de reduzir custos operacionais, que as mudanças foram precisava. Portanto, por enquanto, a especulação continua na ordem do dia, e enquanto Sega continua a existir, quem realmente pode reclamar?

Fonte: Sega Sammy

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