O diretor do Don't Breathe discute a adaptação do Inferno de Dante

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Quando o remake de 2013 de Mau mortofoi anunciado pela primeira vez, muitos fãs do clássico cult original dirigido por Sam Raimi em 1981 ficaram um pouco impressionados surpreso, especialmente considerando o fato de que o novo filme seria dirigido pelo cineasta estreante Fede Alvarez. Por sorte, a reinicialização da franquia de terror seminal foi um sucesso de bilheteria e uma maravilha moderada criticamente falando. Posteriormente, isso lançou o jovem diretor uruguaio a novas alturas com seu mais recente filme de terror Não respire, devido no próximo mês.

Mas recursos do gênero terror não são a única coisa que Alvarez espera dirigir no futuro, como tem feito procurando fazer uma adaptação live-action do poema épico italiano do século 14 Inferno de Dantejá há algum tempo. Ainda não se sabe se a obra literária seminal de Dante Alighieri funcionaria como um longa-metragem moderno, e é por isso que o projeto permaneceu em vários estágios de pré-produção por algum tempo agora. No entanto, Alvarez aparentemente ainda não está pronto para desistir de fazer o filme.

Falando para Screen Rant no set de Não respire no ano passado, Alvarez deixou claro que ainda está ansioso para dirigir uma adaptação contemporânea de Inferno de Dante no filme, mas tem tido alguns problemas para descobrir como lançar o filme para que ele seja capaz de atingir o maior público possível. Tendo em mente o videogame de ação e aventura de 2010 publicado pela Electronic Arts, Alavarez espera que seu filme se mostre mais fiel adaptação da obra poética original, embora reconheça o fato de que muitos espectadores mais jovens podem não reconhecer imediatamente a obra pelo nome sozinho.

Falando sobre o processo criativo envolvido na realização do filme, Alvarez comentou:

"Eu estava trabalhando nisso até o último segundo até sair para este filme. E ainda estamos trabalhando nisso. É um grande desafio. É um grande filme. E sempre o debate é: Será que o mundo sabe o que é... A Universal comprou os direitos do jogo, que eu nunca joguei. Eu realmente não sei muito sobre isso. Então, quando entrei, pensei, 'Devíamos fazer um filme sobre o poema, não sobre o jogo. O jogo está bom, mas há algo melhor por trás dele. '

“E voltamos a isso e começamos a desenvolver o roteiro com base nisso. E muito da história, muito do roteiro é... agora ainda estamos tentando encontrar uma maneira de fazer isso para um grande público que não seja apenas grande demais e se torne impossível. Porque, novamente, para mim não há dúvida; é o título. É o Inferno de Dante. Quem não sabe o que é isso? Mas o público mais jovem pode dizer, 'Dante quem?' Então esse é o desafio agora, descobrir isso. "

A tarefa de marketing de uma adaptação live-action de Inferno de Dante para os cinéfilos no século 21 não está isento de dificuldades, e a maneira como lançar o filme para públicos desconhecidos é um obstáculo definitivo que precisa ser superado. Então, novamente, se o trabalho clássico de Dante pode ser transformado em um videogame, certamente uma adaptação de longa-metragem com um diretor promissor também poderia dar certo?

Alvarez, sem dúvida, terá mais algum trabalho a fazer na confecção de um Inferno de Dante filme, mas se ele o fizer, a produção final pode vir a ser uma das adaptações mais intrigantes da memória recente. Super-heróis e franquias de gênero de longa data podem ser mais fáceis de vender, mas adaptar um poema do século 14 em um longa-metragem, filme de grande sucesso pode ser um item importante - desde que tudo seja resolvido atrás do cenas.

Screen Rant irá mantê-lo atualizado sobreInferno de Danteà medida que o desenvolvimento continua.

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