Valkyria Chronicles 4 Review: Um retorno muito bem-vindo à forma

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O mero lançamento ocidental de Valkyra Chronicles 4 é um triunfo por si só. O original Valkyria Chronicles é um dos melhores e mais subestimados jogos de estratégia do PlayStation 3, mas começou uma história conturbada para a franquia, que não está vendendo bem, e sua sequência direta só será lançada no PlayStation Portable no Oeste. Valkyria Chronicles 3 nunca saiu do Japão. A franquia estava adormecida até o decepcionante spin-off de ação Revolução Valquíria. Misericordiosamente, Valkyria Chronicles 4 retorna a franquia aos consoles e às raízes de sua estratégia.

Valkyria Chronicles 4 não é tão avançado quanto você esperaria de uma sequência que é três vezes removida do original. Em última análise Valkyria Chronicles 4 é apenas mais Valkyria Chronicles embora com um elenco totalmente novo e algumas novas classes de personagens. Dado o quão único o original Crônicas o jogo era (e ainda é), mais do mesmo não é uma coisa ruim neste caso.

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Todos deveriam tocar o original Valkyria Chronicles porque é excelente, mas o primeiro jogo não é um pré-requisito para Valkyria Chronicles 4. A sequência ocorre principalmente ao mesmo tempo que o primeiro jogo. É ambientado no mesmo mundo e na mesma guerra, mas em uma área diferente. Valkyria Chronicles 4 conta a história de um pequeno esquadrão lutando na Segunda Guerra da Europa, que é essencialmente a Segunda Guerra Mundial se houvesse tropos de magia e anime. Esta configuração distinta é tão atraente e estranhamente comovente quanto da primeira vez, graças em grande parte de Valkyria Chronicles 4estilo de arte cel-shaded. Tão fofo quanto Valkyria Chronicles 4 parece que não tem medo de mergulhar nos horrores da guerra com grande efeito.

O combate também não mudou. Valkyria Chronicles 4 oferece uma mistura de mecânica de estratégia em tempo real e baseada em turnos. Os jogadores movem suas unidades uma de cada vez e eleger um soldado transforma o jogo em um quase atirador em terceira pessoa. A unidade selecionada se move livremente pelo mapa, mas com um alcance limitado e apenas uma ação (combate ou outro) por turno. Valkyria Chronicles não é o primeiro jogo a misturar tempo real e baseado em turnos para fins de estratégia, mas é muito satisfatório e equilibrado aqui. Os movimentos por turnos permitem que os jogadores tenham tempo para planejar metodicamente um ataque, mas também há uma tensão em tempo real maravilhosa ao controlar uma unidade. Se um soldado entrar no alcance de fogo de um inimigo e ele estiver fora do alcance, ele pode ser abatido, mesmo antes de agir.

Pode parecer opressor, mas Valkyria Chronicles 4 introduz gradualmente novas mecânicas e habilidades. Ao longo da campanha de 40 horas, vários desafios e estratégias são introduzidos, mas é por meio de uma imersão lenta. Valquíria nunca pede ou espera muito. Isso não quer dizer que o jogo não seja desafiador. Algumas missões em Valkyria Chronicles pode ser brutal, mas mesmo quando as probabilidades estão contra você, há uma saída e isso requer apenas conhecimento dos sistemas de jogo.

Existem riscos reais para cada batalha de Valkyria Chronicles 4 também. Gostar X-COM ou Emblema de fogo, a morte de um soldado no campo é permanente... em geral. Valkyria Chronicles se diferencia dos outros dois jogos por ter selecionado personagens "imortais". Os três dos quatro personagens da história de Valkyria Chronicles 4 (Raz, Kai e Riley) irão meramente recuar se eles caírem em batalha. (A morte do quarto personagem principal Claude, o comandante do tanque do Esquadrão E, resultará no fim imediato do jogo.) Para todos os outros, uma vez que eles se vão, eles se vão. Todo o seu XP e apego emocional vão com eles.

No que diz respeito ao apego emocional, essa é outra área onde Valkyria Chronicles 4 tem sucesso. Não há nível de personalização para soldados como em X-COM ou as subtramas românticas desbloqueáveis ​​que são encontradas Emblema de fogo. Contudo Valkyria Chronicles 4 ainda encontra uma maneira de dar a cada personagem sua própria identidade. Cada soldado tem uma aparência criativa semelhante à de um anime e, por meio de conversas no campo de batalha, eles mostram suas personalidades continuamente.

Valkyria Chronicles 4 também refina a preferência e o sistema potencial dos jogos anteriores. Em outras palavras, certas unidades preferem lutar ao lado de outras. Às vezes é porque eles são casados ​​nos bastidores do jogo ou simplesmente têm disposições semelhantes. Manter essas preferências em mente pode resultar em uma chance maior de que o potencial de uma unidade seja ativado durante a batalha. Esses potenciais são essencialmente power-ups que oferecem enormes benefícios em combate. Por exemplo, o desbocado chocador Raz adora enfrentar probabilidades difíceis porque é competitivo. Essa competitividade às vezes dá a Raz um aumento na precisão. Por outro lado, as unidades também têm antipatias. Um soldado que adora lutar em campos verdes exuberantes odiará caminhar por terrenos nevados. Essas preferências e potenciais forçam os jogadores a não usar as mesmas tropas continuamente.

O elenco de Valkyria Chronicles 4 não é tão simpático quanto o elenco original, em parte porque o elenco original Valkyria Chronicles soldados eram apenas civis que foram lançados em uma guerra onde o malvado exército imperial invadiu. O esquadrão E, em sua maior parte, está cheio de soldados de carreira. Eles ainda querem derrotar os imperiais, mas há menos sensação de azarão nesses heróis. Com o tempo, eles começam a se abrir, mas são imediatamente insinuantes. A unidade mais adorável em Valkyria Chronicles 4 não é humano. Conheça o médico Shiba Inu do Esquadrão E chamado Ragnarok.

Os médicos são uma das duas novas classes para Valkyria Chronicles 4, pelo menos para jogadores de console. Os médicos foram introduzidos em Valkyria Chronicles 2 mas para aqueles que acabaram de tocar o original Valkyria Chronicles 4, esta será sua primeira introdução aos médicos. A adição de médicos é notável porque na maioria das vezes as aulas são quase as mesmas do primeiro jogo. As unidades básicas ainda são batedores, engenheiros, tropas de choque, lanceiros anti-tanque, atiradores e a classe de comandante que dirige em um pequeno tanque. Cada classe pode ser atualizada para uma versão mais especializada, que é nova em comparação com a original Valkyria Chronicles, mas esta foi uma mudança instituída nas sequências anteriores. A única classe nova além do médico é o granadeiro.

Os granadeiros são Valkyria Chronicles tripulações de morteiros de uma única pessoa. Os granadeiros se movem muito devagar, mas conseguem um impacto considerável arrastando um morteiro portátil. O morteiro portátil leva muito tempo para ser montado, então é importante que eles estejam protegidos quando estiverem mirando, mas uma vez liberado, um morteiro pode derrubar um único inimigo fortificado ou um grupo com um tiro. Os granadeiros não podem ser usados ​​em todas as situações, mas geralmente são salvadores de vidas reais. Na maior parte, a espinha dorsal de um esquadrão ainda será os batedores velozes e a infantaria principal das tropas de choque.

Essa falta de inovação é a única falha real de Valkyria Chronicles 4. Mesmo com um cachorrinho médico e o poderoso granadeiro, o jogo parece mais uma expansão do que uma sequência. A apresentação de Valkyria Chronicles 4 é melhorado em relação ao original, assim como os visuais. Valkyria Chronicles 4 parece melhor do que qualquer versão remasterizada do original, mesmo no menos poderoso Nintendo Switch. Um pouco de polimento e refinamento não torna um jogo totalmente novo. Quem está esperando Valkyria Chronicles 4 ser algo diferente ou até melhor do que o original vai ser decepcionante.

Valkyria Chronicles 4 simplesmente coloca a franquia de volta em seu devido lugar. Está de volta aos consoles, está de volta a ser um RPG de estratégia com jogabilidade incrível e é ambientado em um mundo maravilhosamente estranho que é uma mistura de história da vida real e magia. Isso pode não ser suficiente para todos. Passou muito tempo desde o lançamento original para não ficar feliz com Valkyria Chronicles 4 mesmo que não seja um jogo novo.

Para quem se interessa ligeiramente por jogos de estratégia ou adora o original Valkyria Chronicles, Valkyria Chronicles 4 é uma compra obrigatória. Só não espere que ele reinvente a roda. Valkyria Chronicles apenas (esperançosamente) coloca a série de volta no caminho certo e prepara o terreno para que mais algumas sequências cheguem.

Valkyria Chronicles 4estará disponível em 25 de setembro no Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC por US $ 59,99. A Screen Rant recebeu uma cópia do Nintendo Switch para revisão.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)

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