Consertar os problemas da BioWare é uma prioridade para o Studio
De acordo com a BioWare, consertar os problemas internos da empresa é um "alta prioridade.“O lançamento de Hino foi crivado de problemas, fazendo com que a BioWare fosse martelada com críticas dos jogadores.
A BioWare tem uma longa reputação como um dos desenvolvedores de videogames mais confiáveis do setor, especialmente em termos de sua capacidade de criar uma história convincente. Essa reputação foi fomentada no final dos anos 1990 com o lançamento do aclamado Portão de Baldur, que muitas vezes é chamado de um dos maiores RPGs de todos os tempos. Desde então, esta distinção foi dada a vários títulos da BioWare, incluindo Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Velha República, Noites de inverno nunca, Mass Effect 2, e Dragon Age: Origins. É fácil ver por que as expectativas eram altas para Hino, que foi lançado em fevereiro. A reação ao RPG multijogador online tem sido tudo, menos favorável, no entanto.
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No início desta semana,
"O artigo menciona muitos dos problemas no desenvolvimento do Anthem e alguns de nossos projetos anteriores. E estabelece uma ligação entre essas questões e a qualidade de nosso local de trabalho e o bem-estar de nossa equipe. Esses problemas são reais e é nossa prioridade continuar trabalhando para resolvê-los."
O Kotaku relatório descrito de desenvolvimento de Hino como uma história de "indecisão e má gestão", assim como "falhas técnicas"causado pelo implementação do Frostbite Engine. Crunch foi talvez o maior obstáculo para os desenvolvedores. A pressa para finalizar vários HinoOs recursos de contribuíram para muitos colapsos mentais causados pelo estresse. Esses problemas estavam supostamente presentes em Efeito de massa: Andrômeda, o que explicaria por que não foi o grande sucesso que a empresa esperava. Como Hino, o desenvolvimento de Efeito de massa: Andrômeda foi apressado a um ponto onde o jogo sofreu visivelmente.
Críticas para Hino são uma boa indicação de como a BioWare deu errado com seu último jogo. Baseado em Metacrítico pontuações, Hino é o jogo com pior avaliação na história da BioWare. Os fãs estão reclamando por falhas em consertar problemas de saque, Está experiência de console cheia de bugs, e recursos ausentes.
O único forro de prata é que Hudson admitiu que as preocupações levantadas por Kotakuos relatórios de são "real". Se a BioWare for capaz de reconhecer os problemas que contribuíram para Hinofalha, o estúdio pode tomar as medidas necessárias para garantir que seu próximo projeto seja um sucesso.
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Fonte: EuroGamer
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