15 coisas malucas que você não sabia sobre o Metal Gear Solid

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Metal Gear Solidajudou a definir a era dos videogames de 32 bits e ajudou a elevar a indústria como um todo. Este foi um dos primeiros videogames verdadeiramente cinematográficos já feitos, com uma história contada por meio de horas de cutscenes totalmente dubladas. Metal Gear Solid também quebrou a quarta parede de maneiras que os jogadores nunca haviam experimentado antes, o que ajudou a se consolidar nas mentes dos jogadores em todo o mundo.

Metal Gear Solid série produziu alguns dos melhores videogames já feitos. Parece que o futuro da série será definido por novos criadores, já que não parece provável que Hideo Kojima retorne à Konami. A série agora está assumindo uma nova forma em Metal Gear Survive, o que pode elevar a série a novas alturas.

Estamos aqui hoje para examinar os segredos que foram enterrados no Metal Gear Metal Gear Solid Series.

Da batalha contra dois dos dragões mais temíveis da história dos videogames ao jogo da Nintendo que conseguiu estragar um título exclusivo do PlayStation, aqui estão os 15 coisas que você não sabia Metal Gear Solid!

15 Crossover do Monster Hunter

Monster Hunter World é atualmente o jogo mais vendido de 2018. Tem sido uma grande franquia no Japão por mais de uma década, devido à popularidade das entradas portáteis na série.

Caçador de monstros jogos no PlayStation Portable foram um fenômeno cultural no Japão no mesmo nível que Pokémon Go estava na América.

Metal Gear Solid: Peace Walker tentou se encaixar no mesmo nicho que o Caçador de monstros títulos, devido ao seu foco no multiplayer local. Um acordo foi feito onde várias das criaturas de Caçador de monstros apareceriam como chefes em Peace Walker, enquanto Metal Gear Solid roupas apareceram em Monster Hunter: Freedom Unite.

É possível lutar contra Rathalos e Tigrex em Metal Gear Solid: Peace Walker, bem como uma criatura única, chamada Gear Rex.

No entanto, esteja avisado: estas são as batalhas de chefes mais difíceis em Peace Walker e seu lançador de foguetes não fará muito contra suas peles grossas.

14 Metal Gear Solid 2 foi alterado devido ao 11 de setembro

Vários videogames ainda estavam em desenvolvimento quando os ataques terroristas de 11 de setembro aconteceram, o que fez com que os jogos fossem alterados antes do lançamento.

Homem-Aranha 2: Entre no Electro estava indo originalmente para terminar com uma batalha que ocorreu no topo do World Trade Center, enquanto o jogo de combate de aviões chamado Propeller Arena Foi cancelado.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty precisava que seu final fosse alterado antes do lançamento. Haveria uma sequência em que Arsenal Gear colidiu com Manhattan e destruiu vários edifícios, enquanto o A batalha final entre Raiden e Solidus iria terminar com ele pendurando a bandeira americana sobre o cadáver de Solidus.

O nome de Raiden também foi mudado no Japão. Foi originalmente escrito em katakana, mas foi alterado para kanji, pois o katakana para Raiden era muito semelhante a Bin Laden.

13 O fim nuclear secreto

A capacidade de examinar os arquivos da maioria dos jogos modernos significa que existem poucos segredos deixados na indústria de videogames.

Os fãs de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain descobriram que havia um segredo no final do jogo que era quase impossível de ver pelos meios normais.

Esse final só poderia ser visto se todas as armas nucleares criadas no modo online do game tivessem sido desarmadas, o que exigiria a cooperação de milhares de jogadores. Isso iria desencadear uma cutscene mostrando a determinação dos Diamond Dogs em manter o mundo livre de armas nucleares.

A grande maioria dos jogadores de PC foi capaz de testemunhar esse final, já que foi acidentalmente acionado devido a um bug no jogo.

12 The Union Pseudonym

A dublagem não começou a aparecer em jogos de console até a era de 32 bits, exceto por alguns breves clipes de voz que cabiam em cartuchos. Isso ocorreu devido ao grande aumento de memória que o formato CD-ROM oferecia, o que permitiu que horas de áudio fossem incluídas nos jogos.

A atuação de voz em jogos de console ainda era um fenômeno tão novo no final dos anos 90 que os atores estavam preocupados em quebrar as regras sindicais. O Screen Actors Guild ainda não tinha feito qualquer tipo de decisão sobre videogames naquele momento, então muitos dubladores usavam pseudônimos ao trabalhar em jogos.

Os dubladores que apareceram nos créditos de Metal Gear Solid usou pseudônimos por esse motivo. As exceções são David Hayter (embora ele tenha usado um pseudônimo na demo do jogo), Doug Stone (que jogou Psycho Mantis) e Scott Dolph.

11 A censura de celebridades

Hideo Kojima afirmou que se arrepende de não refazer Metal Gear 2 no PlayStation em vez de criar uma sequência. Isso se deveu em parte ao fato de que Metal Gear Solid fortemente referências Metal Gear 2, mesmo que o jogo não tenha sido lançado fora do Japão.

Os fãs finalmente puderam tocar uma versão em inglês de Metal Gear 2 em 2005, quando foi incluído na versão atualizada do Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

A versão atualizada de Metal Gear 2 teve que ser alterado para sua versão atualizada.

Isso se deve ao fato de que os retratos dos personagens se parecem muito com celebridades reais. A imagem de Solid Snake parecia Mel Gibson, enquanto Big Boss parecia Sean Connery.

A arte do personagem no jogo foi alterada para torná-los parecidos com as ilustrações dos títulos posteriores da série.

10 O Meryl Reciclado

Meryl Silverburgh é um dos poucos aliados de Solid Snake em Metal Gear Solid. Ela era um soldado jovem e idealista que conseguiu sobreviver ao incidente de Shadow Moses e se tornou um oficial comandante.

Parece que Hideo Kojima gostava de Meryl Silverburgh, já que ela foi tirada de um jogo anterior que ele havia feito.

Hideo Kojima criou um jogo de aventura, chamado Policenautas, que foi lançado pela primeira vez em 1994. Policenautas foi um jogo sobre policiais em um cenário futurista. Um dos oficiais era uma mulher chamada Meryl Silverburgh, que usava o mesmo design do Metal Gear Solid versão do personagem.

Policenautas versão do personagem era muito mais experiente e segura de si do que o jovem soldado que aparece em Metal Gear Solid.

9 A censura de senha

A maneira como você registrou seu progresso nos dias anteriores aos cartões de memória e a capacidade de salvar na memória do sistema envolveu backup de bateria ou senhas.

O backup de bateria permitiu que você salvasse o jogo, mas essas baterias não sobreviveram até os dias atuais, o que significa que seu antigo time Pokémon Red & Azul há muito desapareceu.

A versão de Metal Gear que apareceu no Nintendo Entertainment System usava senhas para registrar seu progresso.

O sistema de senha foi realmente alterado para a versão europeia do jogo, devido a algo que conseguiu escapar das equipes de localização do Japão e da América do Norte.

Metal Gear tinha uma senha que era "F - KME" seguida por um número que preenchia os espaços em branco. Isso o enviaria para o chefe final sem itens ou armas.

8 The Execution Of Solid Snake & Otacon

Hideo Kojima estava determinado a terminar a história de Solid Snake em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. É por isso que Solid Snake foi envelhecido artificialmente e sua expectativa de vida foi fixada de forma que ele só tinha mais alguns anos de vida.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots terminou com Solid Snake planejando passar seus poucos anos restantes com Otacon e Sunny. Hideo Kojima havia planejado originalmente uma conclusão muito mais sombria para a história de Solid Snake.

De acordo com Kojima, ele havia planejado originalmente para Metal Gear Solid 4 para terminar com Solid Snake e Otacon se entregando, já que vinham indo contra a lei há anos. O jogo teria terminado com os dois sendo executados por seus crimes.

A única razão pela qual Hideo Kojima desistiu desse plano foi porque toda a sua equipe se revoltou contra ele.

7 O perturbador jogo de classificação eletrônica

Metal Gear Solid: Ghost Babel apareceu no Game Boy Color no ano 2000. Ghost Babel foi criado devido ao pedido da Konami Europe para desenvolver um porto de Metal Gear Solid para o Game Boy. Hideo Kojima decidiu que um novo jogo para o handheld deveria ser criado.

Metal Gear Solid: Ghost Babel tem uma classificação E, o que significa que qualquer pessoa pode comprar este jogo.

Esta foi uma escolha estranha, considerando alguns dos materiais perturbadores dentro do Ghost Babel, que deveriam ter forçado uma classificação etária mais alta.

O conteúdo mais perturbador em Metal Gear Solid: Ghost Babel envolve um personagem chamado Marionette Owl, que se inspirou para se tornar um serial killer ao testemunhar a morte de seu amigo aos doze anos de idade. Isso o levou a caçar e abater mulheres para que pudesse transformar seus cadáveres em bonecas.

6 A colocação censurada do produto

Metal Gear Solid: Peace Walker é ambientado em uma zona de guerra da Costa Rica em 1974. Esse fato não impediu a versão japonesa do jogo de apresentar várias colocações de produtos.

A colocação de produtos não é nova para o Metal Gear Solid série, com Solid Snake carregando um iPod para a batalha em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Konami dobrou para baixo com a colocação de produto em Peace Walker, com itens e fantasias no jogo referenciando Mountain Dew, Doritos, Pepsi e spray corporal Axe.

Parece que houve problemas ao trazer essas colocações de produtos para a versão internacional do Metal Gear Solid: Peace Walker, pois foram todos removidos do jogo e substituídos por itens genéricos que não tinham nenhuma marca.

5 A missão final inacabada

Há muito rixa entre Hideo Kojima e Konami, o que resultou nas duas separações. Parece que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será o último jogo da série criada pela Kojima Productions.

Hideo Kojima não conseguiu terminar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain antes que fosse lançado. Sabemos disso devido ao material do disco bônus que acompanha certas versões do jogo.

O disco bônus revelou que a missão final do jogo não foi concluída.

O que resta desta missão foi mostrado usando arte conceitual e cenas parcialmente concluídas.

A missão 51 teria caracterizado o confronto final entre os Diamond Dogs e Eli & Psycho Mantis, que escapou no Sahelanthropus. Isso teria envolvido um confronto épico entre Big Boss e as crianças, o que teria ajudado a preencher a lacuna entre este jogo e Metal Gear Solid.

4 Os membros perdidos da célula morta

Os antagonistas ao longo do capítulo Big Shell de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty são um grupo de terroristas superpotentes, conhecidos coletivamente como Dead Cell. Raiden tem que lutar contra os membros do grupo em batalhas com chefes cada vez mais complicadas.

Havia dois outros membros do Dead Cell que estavam planejados para aparecer em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, mas eles foram cortados durante o desenvolvimento.

Chinaman seria um membro do Dead Cell com o tema artes marciais, que possuía uma tatuagem de dragão que poderia ganhar vida. A batalha de chefe onde você lutou contra Vamp na câmara de filtração originalmente envolveria Chinaman.

O Old Boy deveria ter sido um velho mentor do Big Boss. Seu projeto foi retrabalhado em The End em Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Chinaman e Old Boy apareceram na adaptação de quadrinhos da IDW de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

3 Canalizando Hideo Kojima

A luta contra o Psycho Mantis pode ser a batalha contra o chefe mais memorável do Metal Gear Solid série, senão toda a história dos jogos. Psycho Mantis quebrou a quarta parede de várias maneiras, o que obrigou o jogador a pensar fora da caixa para derrotá-lo.

Psycho Mantis possui a capacidade de ler as informações no cartão de memória do PlayStation.

Se ele encontrar algum dado salvo dos jogos da Konami, ele comentará sobre isso. O fato de que mais jogos da Konami foram lançados no Japão significava que ele tinha mais linhas de diálogo na versão japonesa do jogo.

Se você salvou dados das versões de PlayStation de Ladrão Policenautas no seu cartão de memória, o Psycho Mantis irá canalizar a voz de Hideo Kojima, que irá agradecer pessoalmente pelo seu apoio. Isso só pode ser feito na versão japonesa do Metal Gear Solid.

2 The Smash Bros. Spoiler

PlayStation All-Stars Battle Royale estava faltando o poder de estrela em seu elenco. Eles só foram capazes de fazer Raiden representar o Metal Gear Solid série em vez de Solid Snake ou Big Boss. Isso se tornou ainda mais insultuoso pelo fato de Solid Snake ter aparecido em Super Smash Bros. Rixa como um lutador jogável.

Solid Snake teve seu próprio palco em Super Smash Bros. Brawl, que era a frente da base na Ilha Shadow Moses. Se uma luta no palco continuar por muito tempo, o Metal Gear REX ou RAY irá romper o cenário, acompanhado por várias unidades GEKKO.

O estágio de Shadow Moses Island, na verdade, continha vários spoilers para Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que ainda não havia sido lançado. O palco estragou o fato de que você voltaria para Shadow Moses e pilotaria Metal Gear REX enquanto lutava contra GEKKOs e um Metal Gear RAY.

Isso significava que um jogo da Nintendo estragava um título exclusivo do PlayStation, embora as pessoas não percebessem até Guns of the Patriots foi liberado.

1 The Sniper Wolf Concept Art

A grande maioria dos Metal Gear Solid os jogos receberam uma classificação M (ou seu equivalente internacional) devido à quantidade de sangue e violência que aparecem neles.

Metal Gear Solid os jogos raramente apresentam qualquer conteúdo abertamente adulto, exceto a pele nua e roupas acanhadas entre o elenco.

Isso se deve ao fato de que imagens reveladoras explícitas geralmente impedem que um jogo seja vendido em grandes varejistas.

Parece que os livros oficiais de arte da Metal Gear Solid as séries não seguem os mesmos padrões dos jogos em si. A arte do Metal Gear Solid I-IV apresenta belas artes conceituais e ilustrações da série, a maioria das quais feita por Yoji Shinkawa.

Este livro também apresenta uma imagem explícita de Sniper Wolf, onde ela está vestindo apenas uma jaqueta aberta e uma única bota. Não se sabe por que essa imagem foi necessária, exceto para criar algum burburinho sobre o lançamento do livro.

Você consegue pensar em algum outro fato interessante sobre Metal Gear Solid? Deixe-nos saber nos comentários!

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