Street Fighter: personagens mais poderosos e inúteis

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Mais de 70 lutadores travaram batalha em Lutador de ruacinco parcelas principais (mais spin-offs) e seus Alfa trilogia (mais spin-offs), então restringi-los não foi uma tarefa fácil. A fim de determinar quem deve fazer o corte, examinamos uma combinação do poder e habilidade reais de cada lutador - ou a falta deles - dentro do Lutador de rua canon, bem como alavancar isso um pouco com o quão populares os personagens são entre os fãs. Tendo isso em mente, um personagem como Dan, apesar de ser deliberadamente fraco, não foi incluído porque seu charme e humor o tornam um favorito dos fãs. Isso também significou que personagens menos populares como Ono e Gill tiveram que ser incluídos porque seu poder dentro da realidade Lutador de rua o universo não pode ser negado.

Como uma nota final, apenas o acima mencionado Lutador de rua personagens dos jogos foram considerados para a lista. Personagens que só apareceram no Street Fighter EX série não era elegível, nem eram personagens exclusivos para 

Street Fighter: o filme ou Street Fighter 2010. Também decidimos não escolher personagens que estavam apenas no primeiro Lutador de rua- às vezes referido como Fighting Street- por razões bastante óbvias.

Aqui está o 8 personagens de Street Fighter mais poderosos (e 8 mais inúteis), classificados.

16 Mais inútil: El Fuerte

Enquanto os fãs do "universo estendido" de Lutador de rua pode argumentar que a franquia tem histórias convincentes e forte desenvolvimento de personagem, nos próprios jogos ambos são amplamente esquecíveis. Basicamente, nós temos um monte de pessoas que se unem por vários motivos arbitrários para lutar entre si no caminho para a luta [insira o nome do rival / principal antagonista aqui].

Alguns lutadores são movidos por vingança ou outras atividades nobres. El Fuerte tem a missão de encontrar os maiores lutadores do mundo para... descobrir o que eles comem? É difícil ficar entusiasmado com um personagem cuja história de fundo é construída sobre ser um chef abaixo da média que só luta para aprender novas receitas.

Se El Fuerte também não fosse um personagem bizarro para interpretar - mais um lutador em um elenco já recheado de lutadores muito mais interessantes - talvez ele fosse menos supérfluo. Pode ser.

15 Mais poderoso: Cody

No dele Lutador de rua estréia, Luta finalde Cody inicialmente se sentiu como um daqueles personagens convidados inovadores que eram legais de se ter por perto, mas no final das contas não apareceu nas coisas dentro do SF mundo tanto assim. Aparecer com um uniforme listrado de prisão e usar algemas apenas aumentava a noção de que Cody poderia não ser um lutador para se levar a sério.

Acontece que dispensar Cody só vem por sua própria conta e risco, caso você se encontre em uma briga com ele. Lore diz que ele realmente escolhe manter suas algemas como uma forma de se prejudicar para garantir lutas justas, e que ele está entre os membros mais poderosos de toda a SF elencar. Mesmo Akuma observou que derrotar Cody é apenas uma coisa certa, "contanto que ele se segure". Se isso não for um endosso da força de Cody, não sabemos o que mais poderia ser.

14 Inútil: Dee Jay

Tão emocionante quanto foi ter quatro novos personagens jogáveis ​​adicionados à lista do Street Fighter II elenco que todos tocamos por anos quando a Capcom lançou Super Street Fighter II: Os novos desafiadores, a qualidade dos novos lutadores era um saco muito heterogêneo. Enquanto Cammy ganhou legitimamente um lugar entre os personagens mais populares da série, os outros três novatos - incluindo o animal festivo jamaicano Dee Jay - permaneceram divisivos.

O primeiro - e até agora, apenas - Lutador de rua personagem a ser criado pela filial da Capcom nos Estados Unidos, Dee Jay não é apenas problemático por causa de seus estereótipos culturais estranhos. Ele é um personagem difícil de interpretar, tem um estilo de luta entediante e conjunto de movimentos, e a forma como sua persona se concentra em encontrar o grupo, dançar e sacudir maracas entre as partidas, tudo conspirou para garantir que a Capcom não deixasse seu braço americano desenhar mais personagens.

13 Mais poderoso: Gill

Depois de esperar pelo que pareceu uma eternidade, o terceiro episódio da série finalmente chegou aos fliperamas em 1997. E a reação à tão esperada sequência foi mista.

Um dos maiores problemas que os fãs inicialmente tiveram com Street Fighter III era sua lista de novos personagens - não tanto porque eles eram novos, ou mesmo porque eles eram necessariamente ruins, mas porque eles eram muito estranhos. E um dos mais estranhos era o novo antagonista principal - um homem musculoso, seminu, com cabelos loiros esvoaçantes e um corpo que é metade vermelho e metade azul. A aparência de Gill foi projetada para imitar a de um deus grego antigo, o que é apropriado porque ele tem o poder e a imortalidade de um ser semelhante a um deus.

Dado que SFIIeu é o lar de alguns dos personagens mais fortes da franquia, o papel de Gill como o chefe final do jogo definitivamente prova o quão poderoso ele deve ser.

12 Mais inútil: Juli / Juni

Para ser justo, Juni e Juli são personagens tecnicamente separados com histórias divergentes, mas como ambos são inúteis para praticamente o pelos mesmos motivos - e também estreou no mesmo jogo em que muitas vezes lutaram em conjunto - parecia aceitável que esta entrada fosse um dois fer.

Juni e Juli são ambos membros de M. Bison's "Shadaloo Dolls".

Este grupo de jovens que M. Bison se alistou para lutar por ele e também servir como recipientes para sua alma sempre que ele morrer enquanto espera um novo corpo clone. Na verdade, é uma história de fundo muito legal, mas há um problema - a mais interessante das bonecas, Cammy, já existia como uma lutadora jogável popular. Do jeito que está, Juni e Juli são apenas versões inferiores de Cammy e não há realmente nenhuma razão para mais duas bonecas parecidas com Cammy existirem como personagens jogáveis.

11 Mais poderoso: Gouken

Gouken está conectado a três de Lutador de ruaos personagens mais poderosos de Akuma, tendo treinado Ryu e Ken e também o irmão mais velho de Akuma. Se essa frase não martelar automaticamente o quão poderoso ele próprio deve ser, então você provavelmente não deve ler esta lista em primeiro lugar.

Apesar da idade extremamente avançada de Gouken quando ele fez sua estreia como personagem jogável em Street Fighter IV, ele ainda é um lutador extremamente formidável, já que todos sabem que a idade só torna você mais poderoso na ficção de artes marciais.

Enquanto seu poder empalidece um pouco em comparação com o de seu irmão malvado, já que ele escolheu eliminar os aspectos mais sombrios das habilidades que eles ambos aprenderam com seu mestre - e o poder do mal é geralmente um poder mais forte em videogames - Gouken continua sendo um dos combatentes mais fortes dentro SF história, passado e presente.

10 Mais inútil: Dudley

Após cerca de 30 variações / atualizações diferentes em Street Fighter II, A Capcom sentiu que os jogadores podem querer algo como um novo começo com a próxima sequência verdadeira da franquia. Eles estavam tão sérios sobre esse plano que Ryu e Ken nem seriam incluídos no SFIII- embora eles cederam e pelo menos colocaram essa dupla icônica na lista.

No entanto, vários dos novos lutadores eram essencialmente apenas novas "versões" de personagens clássicos - Remy foi o substituto de Guile, Sean é uma versão mais jovem de Ken e o boxeador britânico Dudley assumiu Balrog. Assim que os personagens originais começaram a se infiltrar na formação, os substitutos começaram a se sentir sem sentido, ninguém mais do que Duda. SF não precisa de vários personagens de boxe, muito menos de um cuja história seja encontrar um carro antigo e lindas flores para seu jardim. Bocejar.

9 Mais poderoso: Rose

Como qualquer lista de jogos de luta bem equilibrada, Lutador de rua prospera em ter personagens equivalentes, geralmente algum tipo de combinação entre o bem e o mal. Rose foi apresentada ao SF escalação para ser M. A outra metade do Bison, literalmente: dentro do SF lenda, é dito que Rose e Bison compartilham duas metades da mesma alma.

Rose exerce o Soul Power, que é essencialmente a "boa versão" do Psycho Power de Vega.

O poder de Whole Rose não é exatamente igual ao de Vega, chega muito perto - e nela Street Fighter Alpha 3 terminando, ela abre um buraco em seu peito. Bison precisa dela morta para recuperar a outra metade de sua alma e alcançar seu potencial total - e Rose tem sido capaz de lutar contra ele, independentemente do quanto ele queira atingir esse objetivo. Muito poucas pessoas foram poderosas o suficiente para viver por muito tempo, uma vez que Bison os tem em vista.

8 Inútil: Laura Matsuda

Jogos de luta e T&A andam de mãos dadas há algum tempo, mas Lutador de rua parecia resistir a essa tendência. Enquanto outras séries são repletas de mulheres com peito de balão literalmente lutando em biquínis, Lutador de rua estava mais focado na luta.

Depois de se tornar um pouco mais pesado no serviço de fãs nos últimos anos, a série pareceu ceder completamente à tendência de garotas de jogos de luta mal vestidas quando foi lançado Street Fighter V ano passado. Enquanto as coisas saíam um pouco do controle com a R. Mika e sua auto-surra e bunda ensanduichada, ela era pelo menos uma personagem interessante e única (e uma que tinha alguma história dentro da série).

Em termos de Laura Matsuda, ela parecia ter sido projetada apenas para ser sexy e absurdamente vestida e não uma personagem com profundidade real.

7 Mais poderoso: Ryu

Lutador de rua"personagem principal" de longa data, Ryu é tão icônico por conta própria quanto os jogos que o tornaram famoso. Como muitos dos personagens do jogo no panteão de grandes personagens do jogo, Ryu parece um bastante básico, quase genérico personagem quando tomado pelo valor de face - mas é a experiência que os jogadores têm com ele que o eleva ao clássico status.

Uma grande parte dessa experiência é o quanto os jogadores de bunda chutaram com Ryu (e seu homólogo americano, Ken). Além de ser apenas um personagem bem desenhado e fácil de jogar, Ryu permaneceu um dos SFpersonagens mais populares em três décadas por causa de sua história de ser um dos mais poderosos do mundo - mas também o mais humildes - guerreiros, capazes de derrubar personagens de imenso poder sobrenatural em virtude do puro e concentrado domínio das artes marciais. Bem, as bolas de fogo e o soco de dragão também não doem.

6 Mais inútil: T. Falcão

A outra das adições questionáveis ​​ao SF elenco introduzido em Super Street Fighter II, T. Hawk fazia parte de uma tendência entre os designers de jogos de luta nos anos 90 de incluir personagens clichês no estilo nativo americano em suas listas. E enquanto T. Hawk provou ser mais duradouro que Virtua Fighter's Wolf ou Tekkenda família Chang, ele ainda é um dos personagens menores dentro do SF Series.

Muitas pessoas gostam de personagens "tanque" em jogos de luta e SF tem muito por onde escolher nessa área - Hugo, Rufus, Birdie, a recém-chegada Abigail e, claro, o fiel e velho Zangief. E T. Hawk é provavelmente o pior do grupo. Ele não é um lutador especialmente eficaz, com poucos motivos para escolhê-lo em vez de um dos os personagens grandes mencionados acima, e seu tropo cansado de "Nativo lutando para recuperar sua terra" não é tudo que interessante.

5 Mais poderoso: M. Búfalo

Enquanto o original Lutador de rua está em grande parte esquecido - e por boas razões - uma coisa que se destacou foi o quão formidável era o chefe final Sagat. Ele também fez seu retorno triunfante para SFII e permaneceu tão difícil de vencer como sempre. Ele nem era o chefe final daquele jogo.

É preciso um homem perigoso como M. Bison para reduzir Sagat a um subchefe.

Também é necessário um oponente formidável para ser capaz de enfrentar Ryu e Ken ao mesmo tempo e se segurar facilmente. Junte isso com ter magia conhecida como "Psycho Power", e é fácil ver por que M. Bisão é uma presença temida tanto dentro do SF lore e entre jogadores da vida real. Mesmo com lutadores com poder cada vez maior - alguns literalmente divinos - foram apresentados à série, Bison permaneceu uma figura intimidante em SF e além.

4 Mais inútil: Sean Matsuda

Por que estamos mexendo com a pobre família Matusda? Porque eles são uma merda, é por isso. Embora a irmã Laura, pelo menos, tenha um estilo de luta bastante único - e foi obviamente projetada para ser, hum, agradável assista - Sean é um pouco mais do que um clone de Ken e Ryu de segunda categoria, sem o charme do babaca divertido Dan Hibiki. Sean foi originalmente criado para cumprir o papel de Ken na lista de Street Fighter IIEU.

Sean é essencialmente o protegido de Ken, menos habilidoso, mas ainda mais arrogante.

Em outras palavras, ele tem menos do que torna Ken ótimo e muito mais do que torna Ken irritante - por que alguém pensou que essa era a fórmula para um grande personagem? Sean ficou instantaneamente obsoleto, uma vez que foi decidido que Ken iria aparecer em SFIII depois de tudo. O fato de ele ter continuado a andar por aí não faz sentido.

3 Mais poderoso: Oro

A primeira vez que os jogadores colocam um quarto em um Street Fighter III máquina de arcade, eles se depararam com uma seleção de artistas marciais de aparência bastante normal misturados com alguns personagens de aparência verdadeiramente bizarra. Um desses personagens era um personagem trollesco velho e atarracado que parecia ter apenas um braço. E aquele personagem acabou sendo ridiculamente poderoso - com uma reviravolta interessante.

Oro não está apenas entre os lutadores mais fortes de todo SF canon, mas ele nem mesmo está lutando com toda a extensão de sua habilidade. Em um Princesa Noiva-esque "Na verdade, sou destro!"mexa-se, Oro-- como Cody-- deliberadamente prejudica-se, escolhendo manter sua mão dominante coberta e fora de serviço durante as batalhas.

Evidentemente, essa é a única razão pela qual ele é capaz de competir em um torneio de luta e manter as coisas competitivas sem obliterar instantaneamente todos os adversários em questão de segundos.

2 Mais inútil: Seth

Uma das coisas que sempre definiu Lutador de rua aparte da maioria dos jogos de luta é que seus chefes são tipicamente personagens bem equilibrados que são capazes de sentar ao lado do resto do plantel e não recorrer a truques. Tudo isso foi jogado pela janela com a introdução do novo antagonista principal Seth em Street Fighter IV.

Pegando uma página dos chefões finais em jogos como Combate mortal, Virtua Fighter, e Campeões eternos, Seth preguiçosamente apenas faz os movimentos de outros personagens no jogo enquanto adiciona alguns movimentos originais ridiculamente dominados.

Seguindo chefes genuinamente únicos e diversos como Sagat, M. Bison e Akuma, parecia um grande retrocesso para a série ter um chefe barato e acrobático. Junto com seu design completamente brando que o faz parecer um Dr. Manhattan de segunda categoria, Seth foi facilmente a pior parte de uma seqüência triunfante.

1 Mais poderoso: Akuma

Adicionando um novo antagonista principal para Lutador de rua depois de anos lutando com o icônico M. Bison foi uma grande aposta da parte da Capcom, mas eles absolutamente nocautearam com Akuma. Jogando como uma versão mais sombria e muito mais poderosa de Ryu, Akuma rapidamente se tornou o favorito dos fãs e também um daqueles personagens que os jogadores sérios odiavam porque permitia que os jogadores menos importantes fossem desproporcionalmente poderoso.

Tão poderoso e quase imbatível quanto Akuma já é, quando ele evolui para "Oni", ele se torna uma das criaturas mais poderosas em todos os jogos. Mas seja ele Oni, Akuma ou algo intermediário (Shin Akuma, por exemplo), o mestre das trevas prova facilmente que está no topo da SF acumular em termos de poder e eficácia dentro do universo entre os jogadores que o dominaram.

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