Mesmo o DOOM Eternal não pode ser executado em 4K verdadeiro no Google Stadia

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DOOM Eternal não suportará recursos de 4K no Google Stadia, apesar dos relatórios anteriores. A plataforma é o esforço do Google em criar seu próprio serviço de jogos sob demanda. Como parte de seus esforços de marketing, o Stadia lançou jogos como DOOM Eternal seria capaz de ser executado em resolução 4K.

A realidade sugere que otimizar jogos para o Stadia é mais difícil do que se pensava anteriormente. Por exemplo, Red Dead Redemption 2 renderiza entre 1080p e 1440p, bem abaixo dos padrões de 4K. Na verdade, o "streaming de 4K" do serviço do Google não é tecnicamente 4K. Destiny 2 os desenvolvedores deram uma visão técnica sobre como os jogos são executados no Stadia. Eles explicaram jogos como Destiny 2 renderizar a 1080p e, em seguida, aumentar a resolução. Bungie diz Destiny 2 roda no PC equivalente de configurações médias no jogo, longe de 4K.

De acordo com Engadget, DOOM Eternal será executado a 1800p e depois será atualizado para 4K. Embora a qualidade seja muito superior a 1080p, está no mesmo nível que a qualidade produzida pela renderização do Xbox One X. Para um jogo ser "verdadeiro 4K", ele teria que ser executado com uma resolução de tela horizontal de 4 mil pixels, mais próxima de cerca de 3840 x 2160. Por outro lado,

DOOM Eternal será executado em 3200 x 1800. Aumentar a resolução do jogo de 1800p significa que os pixels extras são calculados para um nível próximo de 4K. Embora a qualidade da imagem de 4K seja semelhante a uma resolução ampliada, o processo é muitas vezes criticado por não produzir uma imagem tão nítida quanto o 4K verdadeiro.

No papel, o Stadia deve suportar facilmente 4k. A GPU do Stadia deve estar no mesmo nível do hardware de PC de última geração. Quando as especificações do Stadia foram lançadas, os jogadores ficaram entusiasmados com a noção de jogos de alta qualidade baseados na nuvem, acessíveis em uma infinidade de dispositivos. Na GDC em 2019, um ponto de venda significativo do Stadia era que títulos de jogos como DOOM Eternal seria executado em 4K. À medida que os consumidores aprenderam mais sobre o Stadia, foi revelado que os recursos 4K estão bloqueados por um acesso pago. Os membros do Stadia Pro pagam uma taxa mensal de 10 $ pelo suporte 4K, que não está disponível para eles na maioria dos títulos.

Desde então, o Google enfrentou reação por não cumprir as especificações prometidas. No momento, os representantes do Stadia insistem que a plataforma produz 60 FPS a 4K e atribuem mais responsabilidade aos desenvolvedores para melhorar a qualidade de seus jogos na plataforma. Até que o Google desempenhe um papel mais proativo para garantir que seus clientes recebam o que estão pagando, O Stadia continuará gerando frustração na comunidade de jogos.

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DOOM Eternallançamentos para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia em 20 de março de 2020.

Fonte: Engadget

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