10 opiniões impopulares sobre a série Far Cry, de acordo com o Reddit

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Com Far Cry 6na iminência do lançamento, não há melhor momento para analisar os sentimentos dos fãs sobre a série. Os dois primeiros Grito distanteos jogos eram divertidos, mas sua popularidade diminuiu desde seu lançamento. Eles estabeleceram a base para o Grito distante mundo, mas foi Far Cry 3 que definiu o que a série seria. Por esse motivo, muitos fãs o veem como o auge da franquia.

Far Cry 4, no entanto, é visto como a parcela com a melhor jogabilidade. Isso é verdade mesmo que, infelizmente, tenha um antagonista culturalmente insensível. Far Cry 5 foi outra parcela bem avaliada com um vilão memorável. Entre as entradas principais estavam jogos como Far Cry: New DawnFar Cry 3: Dragão de Sangue. Esses jogos mais curtos também têm seus fãs e detratores.

Pagan Min é melhor que Vaas

Redditor excluído iniciou um tópico intitulado "Far Cry - Opiniões impopulares, vamos ouvi-los!" Eles listam três opiniões que consideram impopulares. Eles dizem que "FC4 tem melhor jogabilidade do que 3" e que eles "realmente gostam de torres de rádio / campanários", mas talvez o mais polêmico, que "gostavam de Pagan Min mais do que Vaas".

Mas Vaas de Far Cry 3 tende a ser visto como o melhor vilão da série. Ele pode não durar o jogo inteiro, mas causa um impacto significativo e aterrorizante. Enquanto isso, Pagan Min foi criticado por ser racista e homofóbico, conforme mencionado por CriticalHit. Possivelmente Far Cry 6o vilão de será um dos melhores personagens do ator Giancarlo Esposito e a série terá um novo antagonista favorito.

Far Cry Primal é tão bom quanto Far Cry 4

Na mesma Grito distante discussão de opiniões impopulares, um usuário agora excluído começou defendendo Far Cry 4. Em seguida, eles passam para o tópico de foco. "Eu penso isso FC Primal é muito melhor do que todos dizem, possivelmente no mesmo nível 4 IMO. "

Far Cry Primal foi uma diversão divertida para a série, pelo menos em termos de enredo dos jogos. No entanto, geralmente não é colocado na mesma liga que Far Cry 3 ou Far Cry 4, que muitos fãs consideram ser as parcelas de pico da série. Aparentemente, há um punhado de jogadores por aí que veem Primitivo em uma luz mais alta do que outros fãs, mas ainda é uma opinião fora da norma.

Os colecionáveis ​​de Far Cry são inúteis

Eles não especificaram a qual entrada estão se referindo, mas AGeary escreveu: "Os itens colecionáveis ​​são inúteis e super irritantes no mapa." Vários outros responderam ao contrário.

GammyIsGettingUpset disse: "Ainda assim, coleciono cada um deles." Outro usuário esclareceu o que os colecionáveis ​​fazem: desbloquear armas exclusivas. É certo que alguns dos itens colecionáveis ​​em Grito distante apetece enchimento. Mas as armas características são uma adição divertida (mesmo que possam ser construídas peça por peça pelo jogador). Eles também servem como uma razão para encontrar Far Cry 5locais escondidos de.

Ter armas ilimitadas não faz sentido

Uma vez que uma arma foi obtida em Grito distante, está sempre disponível para o jogador. Isso parece inacreditável para um Redditor. AvarusTyrannus disse: "Eu também nunca gostei da barganha que você ganha com armas... Fiz um negócio para você... compre este vetor uma vez pelo baixo preço de alguns cachimbos de metanfetamina quebrados que você negociou... Vou te dar um suprimento ilimitado deles, compre uma vez e pegue quantos você quiser! "

Outro Redditor discordou, fornecendo sua teoria de que as armas estão armazenadas na mochila do personagem principal. Se o sistema de armas do jogo fosse como este Redditor deseja, Grito distante seria mais intenso e difícil do que já é. Os jogadores ficariam sem armas e munições de forma consistente, tornando o jogo muito difícil para ser divertido.

Ravi é irritante

Ravi é a voz ouvida em toda Far Cry 4 sempre que o jogador estiver em um veículo. Muitos jogadores o achavam bem-humorado, embora não ocasionalmente repetitivo. No geral, ele é visto como uma fonte de apoio emocional. Um Redditor, porém, onelunchman96, não concorda com o consenso. "Eu odeio Ravi, o locutor de rádio de FC4, ele é tão irritante. Eu desligo o rádio sempre que ele está falando... "Parece que o usuário não está sozinho, já que outro pôster perguntou como o rádio pode ser desligado.

Mesmo assim, Ravi é visto principalmente como um personagem coadjuvante sólido. Ele também tem o propósito divertido de fazer Kyrat parecer um lugar real. Seu programa de rádio está construindo um mundo e ajuda o jogador a ter uma ideia de seu progresso geral na derrubada de Pagan Min.

Os ataques de animais são irritantes e perturbadores

Em uma lista de três opiniões impopulares, 1ce9ine disse: "Os ataques de animais são irritantes e perturbam a jogabilidade e prejudicam a imersão."

Os animais sendo irritantes ou perturbadores podem ser vistos como pontos justos. Dito isso, porém, os animais apenas aumentam a imersão no mundo do jogo. o Grito distante os jogos são extremamente elaborados e a vida selvagem contribui para esse senso de realismo. Este Redditor pode não gostar deles, mas a maioria dos fãs vê os animais como um Grito distante grampo.

Pagan Min era um líder melhor do que Amita ou Sabal

Assim como Far Cry 5 tem coisas que os fãs não sabiam eram possíveis, então Far Cry 4. 1 usuário agora excluído disse: "Eu gostei de como Pagan Min acabou sendo a melhor opção do que os rebeldes. O final da reviravolta também foi ótimo, Pagan era uma pessoa horrível, mas o país sem ele mergulhou na anarquia. "

Mas a maioria dos fãs diria que as ações de Pagan Min foram tão ruins, senão piores, do que os principais aliados do jogador (Amita e Sabal) acabaram fazendo com Kyrat. Ao contrário de escolher Amita ou Sabal como o próximo líder do país, os fãs podem escolher um resultado onde Min ainda é o governante. De acordo com the_keymaster_, "Não saia do lugar dele no início do jogo. Espere lá em cima por 10-15 minutos. "Se o jogador fizer isso, a história termina abruptamente com o tirânico Min ainda no poder. A partir daí, ele continua a torturar e assassinar, provando que nunca foi uma opção melhor.

A estrutura das batalhas contra chefes está totalmente errada

Um usuário, Dusmeyedin, não gosta das sequências de esmagamento de botões em Grito distantebatalhas contra chefes de. "Eu prefiro que as batalhas contra chefes ocorram no mesmo tipo de contexto que as batalhas sem chefes, então digamos que você lutou contra Vaas em um tiroteio em seu quartel-general. Não gosto da abordagem do filme QuickTime 'pressione este botão na hora certa para matar o chefe'. "

Se este Redditor tivesse o seu caminho, o jogo não teria diversidade em sua jogabilidade. Embora ter o chefe entre os bandidos regulares seja uma noção interessante, as sequências de quebra de botões trazem uma intensidade ao nível que não existiria de outra forma. Isso é particularmente verdadeiro para Far Cry 3Vaas que inspira tatuagens.

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