Dark Souls 3 derrotado com um botão usando código Morse

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Streamer do Twitch, Rudeismo venceu recentemente Dark Souls 3 com apenas um botão, tendo usado o código Morse para especificar e iniciar cada uma das entradas do jogo. Espancamento Dark Souls 3 é um feito por sua própria natureza, visto que o Almas escuras séries e outras jogos no "Soulsborne " gênero são populares em parte devido à sua difícil - e muitas vezes frustrante - jogabilidade.

Rudeism é conhecido por suas configurações exclusivas de controladores personalizadas exibidas durante suas transmissões de jogos. Além disso, porém, Rudeismo é criativo quando se trata de tornar sua experiência de jogo única - desde o término do Legend Of Zelda: Ocarina Of Time com uma ocarina de verdade para tocar de alguma forma Fall Guys usando jujubas. Uma de suas configurações de controlador personalizadas e relacionadas a alimentos mais recentes é o seu controlador de romã, que ele costumava jogar Hades. O controlador utilizou fios presos a fatias de romã, braço de Rudeismo e uma placa de circuito para fazer o dispositivo improvisado funcionar.

Rudeismo recentemente tweetou os momentos antes de finalmente vencer Dark Souls 3 usando sua configuração de controlador de botão único. Como mencionado anteriormente, o Rudeismo venceu o jogo - que é conhecido por sua imensa curva de dificuldade - com apenas um único botão, atribuindo padrões de código Morse a entradas específicas do controlador. Roll é atribuído a um único ponto, um traço é para ataques, dois pontos para avançar, dois traços para recuar e assim por diante. As entradas do rudeismo não eram apenas registradas no canto superior direito da tela, mas ele também tinha uma visão de câmera separada exibindo o único botão à sua disposição.

Dark Souls 3 foi derrotado com código Morse! 🔴
19 bosses, 258.250 pressionamentos de botão. (DLC para vir)
E só porque pode ser derrotado com um botão, não significa que jogos como Dark Souls não devam ter opções de acessibilidade e dificuldade! 😁👌 pic.twitter.com/DporRqC15E

- Rudeísmo (@rudeism) 24 de outubro de 2021

De acordo com o registro, assim como seu tweet, foram necessários 258.250 pressionamentos de botão para passar pelos 19 chefes do jogo base. Mesmo assim, o Rudeismo ainda planeja jogar Dark Souls 3's DLC. Para encerrar seu clipe, Rudesim explicou como o exercício pode servir de exemplo para defender uma maior acessibilidade nos jogos, dizendo: “As opções de dificuldade são opções de acessibilidade,” e que cada jogo deve tê-los - incluindo Dark Souls 3.

Dark Souls 3 já é um jogo difícil de vencer quando se joga normalmente, então ver alguém terminá-lo com um controle tão complicado e difícil quanto uma configuração de código Morse de um único botão é impressionante. Realizar tal feito é definitivamente uma maneira de ganhar atenção suficiente para lembrar as pessoas de que jogos deveriam ser mais acessíveis, e que adicionar elementos tão simples como opções de dificuldade não prejudica as experiências gerais de jogo.

Fonte: Rudeismo / Twitter

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