Não chame Resident Evil 2 de um remake

click fraud protection

A Capcom está trabalhando duro na remasterização de Resident Evil 2, mas há um problema, pois os jogadores não podem chamá-lo de remake. Na esperança de recapturar o medo pungente de Raccoon City que fez a sequência do original de 1996 de o melhor da série, os desenvolvedores prometem entregar mais do que apenas uma atualização do jogo gráficos.

Olhando para a apresentação da E3 da Sony, Resident Evil 2 foi um dos destaques da exposição e colocou a máquina de marketing à frente do lançamento do jogo em janeiro próximo. Como Resident Evil os fãs se preparam para mais uma vez se apresentarem como Leon S. Kennedy e Claire Redfield, a Capcom está sendo cuidadosa com seu texto e está ansiosa para se afastar da palavra remake.

Relacionado: Resident Evil 2 Remake NÃO VAI tirar inspiração de Resident Evil 1.5

Falando para GamingBolt, O gerente de marca da Capcom, Mike Lunn, disse aos jogadores que a empresa está adotando uma abordagem diferente para Resident Evil 2 em comparação com seus jogos anteriores:

"Não vai ser fiel um a um. [No que diz respeito aos fãs] [algumas] pessoas jogaram uma vez e algumas pessoas jogaram mil vezes porque é seu jogo favorito. Para as pessoas que já jogaram mil vezes, queríamos que fosse fresco. É por isso que não o chamamos Resident Evil 2 Remake. É um novo jogo construído em cima da base. "

Usando o jogo de 1998 como referência para recontar a história de Resident Evil 2, Lunn explicou como a Capcom continuará a surpreender até os fãs mais leais da franquia. Lunn prometeu confundir as coisas ao destacar uma cena no Departamento de Polícia de Raccoon City enquanto os zumbis espreitam pelas janelas:

"Queremos que você tenha medo [dos elementos do jogo], não apenas reposicionado em uma nova parte do prédio, mas meio que reimaginado... não queremos que você saiba exatamente como os quebra-cabeças são resolvidos, não queremos que você saiba exatamente onde estão os inimigos será. Queremos te surpreender. Então, mudamos um pouco as coisas. Mas, no geral, a ideia principal, os arcos principais da história são muito semelhantes. Mas também haverá algumas novas surpresas lá. "

Seja um remake, remasterização ou relançamento, Resident Evil 2 recusa-se a ser classificado em qualquer uma dessas categorias. É importante ressaltar que Lunn lembra aos fãs que Resident Evil 2 não é uma cópia carbono chamativa do que os jogadores originalmente se apaixonaram. Certamente é uma nova abordagem vender mais unidades e dar aos ventiladores existentes outro motivo para comprar seus controladores.

Troca Resident Evil 2câmera fixa de para uma câmera mais íntima (e assustadora) sobre o ombro, como Resident Evil 4 é apenas uma das muitas maneiras pelas quais o jogo de 2019 será diferente. Em outros lugares, os desenvolvedores já decidiram acabar com Resident Evil 2sistema de zapping exclusivo de 1998 então o novo jogo vai mais longe do que seu antecessor. Dito isso, a aclamação da crítica de 2002 Refazer baseado no primeiro jogo prova que o termo "remake" nem sempre prejudica uma série. Com gente como Lunn resistindo tanto à terminologia, agora significa que todos estão esperando algumas mudanças drásticas na jogabilidade e na narrativa quando Resident Evil 2chega ao PS4, Xbox One e PC em 25 de janeiro de 2019.

Fonte: GamingBolt

O mutante artificial de RDR2 é o segredo mais grosseiro de Red Dead Redemption

Sobre o autor