A Telltale Games enfrenta processo de ação coletiva
Um ex Jogos da Telltalefuncionário entrou com uma ação coletiva contra o estúdio, alegando que ele violou as leis trabalhistas estaduais e federais. Vernie Roberts, que apresentou o processo, estava entre os cerca de 250 - ou mais - funcionários demitidos pela Telltale na sexta-feira passada.
As demissões vieram na esteira de rumores, do início da semana, que Telltale estava fechando. Uma equipe mínima de 25 pessoas permaneceu na Telltale, e o estúdio está concluindo o trabalho no Minecraft: Modo História adaptação para Netflix. As outras obras da empresa em andamento são canceladas (como um Coisas estranhas projeto e O lobo entre nós 2) ou no ar (a Telltale disse que está descobrindo como terminar e enviar The Walking Dead: a última temporada).
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E agora, Polígono relata que a Telltale tem a ação coletiva de Roberts em suas mãos. O processo alega que o estúdio violou a Lei de Notificação de Reajuste e Retreinamento do Trabalhador (o ato "WARN"), que tem uma versão federal e outra mais exigente em nível estadual na Califórnia, Onde
Nos dias que se seguiram às demissões, muitos notaram os maus-tratos da Telltale aos funcionários demitidos - ou seja, o fato de eles não terem recebido indenização por demissão. A ação de Roberts visa remediar esses maus-tratos, pleiteando um valor igual ao salário e benefícios que os trabalhadores teriam recebido por mais 60 dias de trabalho, mais juros, conforme orientação do WARN. Roberts afirma que os funcionários da Telltale não foram avisados com antecedência sobre seus destinos com a empresa, e que o número de indivíduos afetados é de aproximadamente 275, que é maior do que o número relatado anteriormente de 250.
Ao discutir o fracasso da Telltale, o seguinte não pode ser dito o suficiente: O fato de que os fãs da Telltale vão perder seus jogos é lamentável, mas empalidece em comparação com o fato de que mais de 200 trabalhadores foram demitidos sem aviso ou indenização pagar. Com a proliferação de apelos à sindicalização dos trabalhadores da indústria de videogames, o Desastre revelador pode dar mais impulso ao movimento. Isso poderia ser uma fresta de esperança no futuro, mas, por enquanto, a ação coletiva busca um progresso mais imediato.
Fonte: Polígono
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