A Telltale Games enfrenta processo de ação coletiva

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Um ex Jogos da Telltalefuncionário entrou com uma ação coletiva contra o estúdio, alegando que ele violou as leis trabalhistas estaduais e federais. Vernie Roberts, que apresentou o processo, estava entre os cerca de 250 - ou mais - funcionários demitidos pela Telltale na sexta-feira passada.

As demissões vieram na esteira de rumores, do início da semana, que Telltale estava fechando. Uma equipe mínima de 25 pessoas permaneceu na Telltale, e o estúdio está concluindo o trabalho no Minecraft: Modo História adaptação para Netflix. As outras obras da empresa em andamento são canceladas (como um Coisas estranhas projeto e O lobo entre nós 2) ou no ar (a Telltale disse que está descobrindo como terminar e enviar The Walking Dead: a última temporada).

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E agora, Polígono relata que a Telltale tem a ação coletiva de Roberts em suas mãos. O processo alega que o estúdio violou a Lei de Notificação de Reajuste e Retreinamento do Trabalhador (o ato "WARN"), que tem uma versão federal e outra mais exigente em nível estadual na Califórnia, Onde

Telltale está sediada. De acordo com a lei WARN, que se aplica à maioria das empresas com 100 ou mais trabalhadores em tempo integral, essas empresas devem fornecer um Aviso de 60 dias antes do fechamento ou "dispensas em massa". A definição de tais dispensas depende do tamanho da empresa: elas equivalem a, Como Polígono explica, "redução [s] de 50 ou mais funcionários dentro de um período de 30 dias (se o total compreender pelo menos um terço da força de trabalho da empresa), ou qualquer dispensa de 500 ou mais trabalhadores." O escopo das demissões da Telltale também parece se enquadrar na versão da lei no nível da Califórnia, que exige notificações para empresas ainda menores e demissões.

Nos dias que se seguiram às demissões, muitos notaram os maus-tratos da Telltale aos funcionários demitidos - ou seja, o fato de eles não terem recebido indenização por demissão. A ação de Roberts visa remediar esses maus-tratos, pleiteando um valor igual ao salário e benefícios que os trabalhadores teriam recebido por mais 60 dias de trabalho, mais juros, conforme orientação do WARN. Roberts afirma que os funcionários da Telltale não foram avisados ​​com antecedência sobre seus destinos com a empresa, e que o número de indivíduos afetados é de aproximadamente 275, que é maior do que o número relatado anteriormente de 250.

Ao discutir o fracasso da Telltale, o seguinte não pode ser dito o suficiente: O fato de que os fãs da Telltale vão perder seus jogos é lamentável, mas empalidece em comparação com o fato de que mais de 200 trabalhadores foram demitidos sem aviso ou indenização pagar. Com a proliferação de apelos à sindicalização dos trabalhadores da indústria de videogames, o Desastre revelador pode dar mais impulso ao movimento. Isso poderia ser uma fresta de esperança no futuro, mas, por enquanto, a ação coletiva busca um progresso mais imediato.

Fonte: Polígono

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