GTA 6 Rival Game Everywhere data de lançamento planos que vazam

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Rumores e conversas sobre Jogos Rockstar' Grand Theft Auto 6estão circulando online há quase dois anos, mas sem uma palavra da empresa sobre uma data de lançamento, uma nova franquia pode estar prestes a roubar o interesse dos jogadores. Em toda parteé uma misteriosa aventura em mundo aberto que está sendo desenvolvida por vários ex-funcionários da Rockstar que formaram um estúdio chamado Build A Rocket Boy Games. Pouco se sabe sobre o GTA 6 concorrente, mas os planos para as janelas de data de lançamento aparentemente vazaram.

Em toda parte está sendo liderado pelo ex-presidente da Rockstar North, Leslie Benzies, que deixou o estúdio de jogos em más condições em 2016. Sua saída levou a uma acalorada batalha legal que envolveu o que Benzies alegou ser $ 150 milhões de royalties não pagos, alegações de assédio sexual e Rockstar acusando Benzies de caça furtiva pessoal. A poeira baixou desde então, mas as tensões podem aumentar novamente desde Em toda parte parece estar programado para ser lançado em breve.

Redditor thewhitewolf 35 desenterrou um documento interno da Build A Rocket Boy Games do final de 2019 que revelou os planos de data de lançamento do estúdio há um ano. A papelada revelou que a empresa de Benzies tinha planos de lançar Em toda parte no final de 2021, o que é uma quantidade surpreendente de progresso, visto que o jogo foi concebido em 2016. Aqui está a informação crucial sobre a data de lançamento do documento:

A meta de um lançamento de jogo no quarto trimestre de 2021 permanece viável. No entanto, dada a ambição do jogo e a complexidade do desenvolvimento da tecnologia, existe o risco de que o jogo precise de mais tempo de desenvolvimento para ser concluído.

Quando é a data de lançamento em todo lugar?

Infelizmente, esta janela de data de lançamento pode não ter mais peso devido a uma atualização recente de Jogos de Build A Rocket Boy. O estúdio anunciou que estaria mudando Em toda parteo desenvolvimento do motor de jogo Amazon Lumberyard para o Unreal Engine em novembro de 2020. Uma mudança nos motores no meio do desenvolvimento sempre resulta em trabalho extra, uma vez que a equipe precisaria transferir quaisquer ativos de jogo cruciais que já havia construído no Lumberyard para o Unreal. Aqui está a mensagem abaixo:

Boas notícias - EVERYWHERE está agora no Unreal Engine!
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- Em todos os lugares (@everywhere_game) 13 de novembro de 2020

O final de 2021 já era um prazo ambicioso para Em toda parte quando a Build A Rocket Boy Games se comprometeu a usar o Lumberyard, sua janela de lançamento provavelmente foi adiada em pelo menos um ano. Isto faz Em toda partea primeira data de lançamento possívelem algum momento no final de 2022, mas isso pode ser atrasado ainda mais em 2023 se o estúdio encontrar quaisquer solavancos inesperados durante seu lançamento de estreia. Todo desenvolvedor de jogos lida com problemas imprevistos durante a produção, mas Benzies tem estabelecido sua empresa para o sucesso recentemente.

Build A Rocket Boy Games recebeu US $ 40 milhões em financiamento em Septembe, r e tem constantemente acrescentado mais funcionários desde que começou há quatro anos. A empresa empregava cerca de 30 pessoas em 2017, mas agora esse número cresceu para 84 funcionários, de acordo com o agregador de dados da empresa RocketReach. Também possui uma grande quantidade de vagas disponíveis, o que significa produção para Em toda partepode aumentar nos próximos anos e permitir que Build A Rocket Boy lance seu primeiro jogo mais cedo ou mais tarde. Enquanto isso, GTA 6 ainda está longe, mas os jogadores podem ter um dos jogos mais misteriosos das memórias recentes para segurá-los até que a Rockstar faça seu movimento.

Fonte: thewhitewolf35 / Reddit, RocketReach

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