Bungie contratando designer de jogos multijogador para nova franquia

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Desenvolvedor famoso Bungie, mais conhecido pelos primeiros aréola jogos e Destino, agora está recrutando um "Designer de Sistemas para Multijogador de Incubação" para o que descreve como "nova franquia. "A lista de empregos é outra dica para os planos da empresa além Destino, uma série de jogos de tiro que não para de funcionar há mais de seis anos e que domina o tempo e os recursos da empresa desde que deixou a Microsoft em 2007.

No início de sua história, havia rumores de que a série tinha um cronograma de 10 anos para seu modelo de "serviço ao vivo", agora comum. Enquanto isso foi desmascarado, houve dois completos Destino jogos, e a principal maneira pela qual a série é mantida atualizada é através de pacotes de expansão regulares pagos. O mais recente foi Novembro de 2020 Além da luz. Os próximos dois - A bruxa rainha e Lightfall - já estão no roteiro da Bungie, e uma expansão sem nome está programada para algum tempo depois Lightfall.

O anúncio de emprego, hospedado em Bungiesite de, pede a ajuda de alguém "

protótipo de diferentes ideias de jogos no caminho para a produção, "sugerindo que eles serão fundamentais para decidir a direção de uma ou mais franquias futuras. As pistas são limitadas, mas incluem a exigência de "forte familiaridade com os mercados globais de jogos e o cenário competitivo de jogos / esportes eletrônicos." Destino tem um modo PvP, mas normalmente não é considerado um jogo competitivo, o que sugere que a Bungie está indo em uma direção nova. Não se sabe se haverá algum componente single-player ou co-op.

A nova função pode estar relacionada a um jogo mencionado pelo diretor de design da Bungie, Jacob Benton que está programado para ser lançado em 2025. Em uma entrevista recente, Benton o descreveu como um "novo mundo secreto em paralelo com Destiny, "mas sem elaborar o que isso significava. Uma possibilidade é que seja ambientado no mesmo universo, mas com jogabilidade radicalmente diferente, permitindo que sua equipe pare de repetir o mesmo trabalho. Caso contrário, a empresa pode correr o risco de se tornar um desenvolvedor de franquia única, como Chamada à ação fabricante Infinity Ward.

A Bungie está incubando uma coleção de novas ideias de jogo. Alguns deles teriam se mostrado promissores, mas ainda podem levar anos para se materializar devido aos cronogramas dos jogos AAA. O primeiro Destino levou cerca de quatro anos para saltar da concepção ao lançamento. No entanto Bungie está expandindo sua força de trabalho, pode não ser capaz de maximizar os esforços em novas franquias até concluir o Destiny 2 ciclo. Esse jogo requer ajustes e adições constantes em cima de qualquer expansão. Sucessos de bilheteria como CD Projekt Red's Cyberpunk 2077 pode levar até oito anos.

Fonte: Bungie

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