Devs do DOOM Eternal não tem ideia de como os Speedrunners quebraram seu jogo

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Os desenvolvedores da id Software reagiram a um speedrun louco de 27 minutos de RUÍNA Eterno. O jogo, lançado em março deste ano, é a continuação do RUÍNA reinício. Continuando como uma sequência direta de seu antecessor, DOOM Eternal apresenta uma campanha que geralmente leva cerca de 15 a 20 horas para ser totalmente concluído. Desde a revelação inicial na E3 2018, o jogo de tiro em primeira pessoa tem sido um dos jogos mais esperados do ano e certamente não decepcionou, impressionando jogadores e críticos.

Seguindo com o sucesso da reinicialização, DOOM Eternal apresenta a mesma jogabilidade veloz que poderia ser encontrado no clássico RUÍNA títulos desde o início de 1990. Claro, também há uma série de novas mecânicas de jogo para manter os jogadores que retornam entretidos. Estes incluem um "gancho de carne" de luta e o arma corpo a corpo selvagem Doomblade embutido na armadura do jogador.

O impressionante speedrun deixou vários desenvolvedores da id Software surpresos por alguém ter conseguido avançar no jogo tão rapidamente. Reagindo ao feito em um

IGN vídeo no youtube, Marty Stratton, Hugo Martin, Jerry Keehan e Evan Eubanks discutiram a capacidade dos jogadores de encontrar exploits e bugs logo depois DOOM Eternal- especialmente aqueles que permitem que eles concluam um jogo que deveria durar cerca de 20 horas em uma fração desse tempo. O grupo discute a difícil tarefa que os estúdios enfrentam ao tentar erradicar essas falhas, antes de decidir que isso realmente não é possível. Em vez disso, eles propõem maneiras de mexer com os speedrunners e incluem ovos de Páscoa apenas para eles.

O speedrun em si é de um jogador conhecido como Xamide. Ele jogou o jogo em suas configurações máximas para poder tirar vantagem de alguns bugs pouco conhecidos no jogo. Isto incluiu executando-o a 250 quadros por segundo e vincular a função de salto à roda do mouse. Ao fazer isso, o jogador pode pular grandes pedaços do jogo movendo-se através das paredes e pulando na caixa do céu para mover as seções dos níveis para ignorar grande parte da história. Desde então, Xamide voltou atrás e bateu seu próprio tempo, estabelecendo um novo recorde de pouco menos de 25 minutos em seu último vídeo.

Speedrunning se tornou ainda mais popular nos últimos anos com streamers que transmitem regularmente seus esforços em sites como Twitch e YouTube. Os jogadores geralmente tiram vantagem de vários exploits para definir os tempos mais rápidos possíveis, usando técnicas que jogadores normais nunca considerariam. No entanto, ainda é impressionante ver a rapidez com que os speedrunners podem dominar novos jogos como DOOM Eternal. Não há dúvida de que o recorde continuará a diminuir à medida que os jogadores encontrarem ainda mais bugs e falhas nas próximas semanas e meses.

Fonte: IGN / YouTube

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