Dead Rising 5 cancelado quando a Capcom Vancouver fecha

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Desenvolvimento em Dead Rising 5 terminou enquanto a Capcom se prepara para fechar seu estúdio com sede em Vancouver, responsável por ambos Dead Rising série e Puzzle Fighter para dispositivos móveis, o último dos quais inesperadamente teve seu suporte encerrado logo após o lançamento no final de 2017.

Dead Rising 5 primeiro emergiu via vazamentos no ano passado e foi confirmado para estar em desenvolvimento pela Capcom nesta primavera. Inicialmente um exclusivo de terceiros para a plataforma Xbox, a série se expandiu para PC e PlayStation 4 nesta geração devido às bases de jogadores maiores nas outras plataformas. Nós não amávamos Dead Rising 4 e estávamos esperançosos de que o vazamento sobre Dead Rising 5 ignorá-lo no cânone e não ser tão apressado era verdade. Agora, isso não parece importar. Está morto.

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Em sua declaração oficial na terça-feira, a Capcom confirmou que cancelou os projetos em desenvolvimento na Capcom Vancouver.

"A Capcom tem se concentrado em aumentar a eficiência e o crescimento de suas operações de desenvolvimento de jogos. Para apoiar esse objetivo, novas instalações de P&D e contratação anual estão em andamento na sede de Osaka. Em consideração a este processo, como resultado da revisão de títulos em desenvolvimento na Capcom Vancouver, a Capcom decidiu cancelar os projetos de desenvolvimento neste estúdio e irá concentrar o desenvolvimento dos principais títulos em Japão."

E em seu comunicado de imprensa aos investidores sobre o assunto, a Capcom confirmou que o custo do cancelamento dos projetos e da indenização pelas 158 dispensas terá um prejuízo de 4,5 bilhões de ienes. Algumas das perdas para a Capcom foram mitigadas por Monster Hunter: World superando as expectativas em todas as plataformas.

Uma "equipe mínima" permanecerá no estúdio até janeiro de 2019 para "finalizar as operações de fechamento e logística. "Em abril, a Capcom Vancouver já havia trilhado esse caminho com 30% de demissões naquele momento em tempo e Kotaku relataram que tinham outro protótipo de jogo de ação em terceira pessoa sem título que estava fechado.

Dead Rising teve um par de adaptações de filmes de ação ao vivo feitas para serviço digital, Crackle, mas o IP não cresceu ou não pegou recentemente. Olhando para trás, a Capcom Vancouver pode ter sido uma escolha decente para a série de aquisições de desenvolvedor para Xbox no início deste ano e anunciado na E3 2018. Faria sentido para eles se solidificarem Dead Rising e relançar como um IP exclusivo, mas, novamente, eles têm a franquia zumbi cooperativa Estado de decadência agora inteiramente sob seu guarda-chuva.

Fontes Capcom

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