Minecraft Marketplace leva a um lucro de US $ 350 milhões para modders

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Fazendo mods em Minecraft pode ser bastante lucrativo, de acordo com um relatório recente da Microsoft. Este relatório mostra o Minecraft O Marketplace gerou um lucro colossal de $ 350 milhões de dólares para modders e criadores. A Microsoft finalmente tornou possível ganhar dinheiro contribuindo para a comunidade, com os modders agora como parte do jogo, em vez de um pequeno aspecto.

Minecraft ainda é um dos maiores jogos do mercado, quase uma década após ter sido lançado online em novembro de 2011. Desde então, o jogo foi comprado pela Microsoft e adaptado para todos os consoles modernos e continuamente atualizado com novo conteúdo e correções de bugs. Em 2020, Minecraft tem mais de 200 milhões de cópias vendidas e 126 milhões de usuários ativos por mês, tornando o jogo um dos videogames mais vendidos de todos os tempos.

Terça-feira passada, Microsoft anunciou seus resultados financeiros do terceiro trimestre, afirmando que a empresa de tecnologia de jogos ganhou mais de US $ 15,5 bilhões em receita líquida durante esse período. Isso ocorre em todas as divisões da Microsoft, incluindo Windows, as vendas de console Xbox Series X e S e títulos de jogos. O mais interessante de tudo são os $ 350 milhões de

Minecraft, com modders gerando essa receita. Esses US $ 350 milhões vêm de mais de um bilhão de downloads de mods, add-ons e outros Minecraftexperiências no Minecraft Mercado.

O Minecraft Marketplace foi lançado em 2017, junto com a atualização do Discovery para Minecraft. O Marketplace é uma loja dentro do jogo onde os jogadores podem comprar skins para seus personagens, texturas e personalizadas Minecraft mundos de criadores de comunidade. Este Marketplace está disponível no celular, Xbox One, Windows 10, Nintendo Switch e no PS4. A Microsoft afirma que dá mais de 50% do custo aos criadores, o que significa que mais da metade dos $ 350 milhões ganhos no Minecraft O Marketplace acabou nos bolsos de criadores e modders. O sucesso do Marketplace pode ser algo que a Microsoft tentará recriar no futuro com outros jogos, como Simulador de voo. Com a grande quantidade de jogadores ativos em Minecraft, tantos anos e atualizações após o lançamento inicial, seria difícil para a Microsoft não ter lucro.

Embora COVID-19 possa ter contribuído para este enorme terceiro trimestre para a Microsoft, isso apenas mostra que Minecraft ainda está vivo e prosperando. Em teoria, um jogo como Minecraft que permite que a imaginação prospere sempre terá uma base de jogadores dedicada, mas como a Microsoft continuará a manter a centelha acesa nos próximos anos ainda está para ser visto. Enquanto isso ajudando Minecraft criadores geram receita de seus mods e trabalho é um ótimo começo para incluir a comunidade na casa dos milhões em jogos de receita como este fazem todos os anos.

Fonte: Microsoft 

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