Sony perde os principais desenvolvedores do Bend Studio

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Principais desenvolvedores John Garvin e Jeff Ross por trás Estúdio Bendmais recente da Sony PlayStation- projeto exclusivo, Dias que se foram, se separaram da equipe. Ambos os desenvolvedores deixaram o estúdio após o envio Dias que se foram, mas ainda não está claro o que suas saídas significam para projetos futuros na casa de desenvolvimento com sede em Oregon.

Dos dois, Garvin era o mais antigo na Bend Studio, tendo se juntado à equipe há mais de 20 anos em 1997. Além de Dias que se foram, ele desempenhou um papel fundamental na criação do clássico do desenvolvedor Filtro de sifão Series. Notavelmente, ele escreveu cada título entre Filtro de Sifão entrada original e Dias que se foram, incluindo PSP's Resistência: Retribuição e PS Vita's Uncharted: Gold Abyss. Jeff Ross, por outro lado, juntou-se à equipe em 2006, com seus créditos anteriores na indústria, incluindo papéis na Eidetic, Sony, High Moon Studios e Rockstar Games. Tanto a Sony quanto a Bend perderam um talento incrível com esses dois veteranos da indústria se despedindo.

John Garvin compartilhou a notícia de sua saída em um longo tópico no Twitter no início da semana. Curiosamente, ele deixou o estúdio há mais de um ano, há pouco depois de Dias que se foram lançado no PS4. Nos muitos meses desde então, o escritor passou grande parte de suas férias focado em projetos pessoais como "pintar, escrever e publicar. "Se Garvin voltará ou não aos jogos ainda é um mistério. Enquanto isso, Jeff Ross saiu oficialmente do Bend Studio na semana passada, conforme anunciado em um breve tweet de sua autoria. Ele também permanece em silêncio sobre os planos futuros. No entanto, Ross disse que pretende se mudar para Chicago "uma vez que COVID se acalme"e compartilharemos mais detalhes em uma data posterior.

Olá a todos, um rápido anúncio: não falei sobre isso antes por vários motivos, mas não trabalho mais com o Bend Studio e há mais de um ano. Desde o lançamento de Days Gone, venho me concentrando em projetos pessoais: pintura, redação, publicação... (1

- John Garvin (@John_Garvin) 1 de dezembro de 2020

Esta semana é a minha última em @PlayStation e @BendStudio. Estou incrivelmente orgulhoso de todos os jogos que fiz, mas também estou ansioso por novos desafios pela frente. Postarei sobre meus planos mais tarde, mas irei me mudar para Chicago assim que COVID se acalmar. #JeffsGone#DaysGone

- Jeff Ross #DaysGone # PlayStation5 #Sony (@JakeRocket) 1 de dezembro de 2020

Basta dizer que essas saídas não são nada senão significativas. Tanto Garvin quanto Ross foram partes formadoras da criação da identidade em constante evolução do Bend Studio. Garvin foi particularmente útil para a marca do desenvolvedor, evidenciado pela enorme quantidade de trabalho que produziu no estúdio. O que tudo isso pode significar para um potencial Dias que se foram sequência é uma incógnita por enquanto.

Especialmente interessante é o que agora pode acontecer com o abandonado Filtro de sifão propriedade. Mais uma vez, Garvin foi essencial para o sucesso dessa franquia. Felizmente, alguns pontos-chave de referência em Dias que se foram sugere o trabalho de Garvin com as aventuras de Gabe Logan em Filtro de sifão não foi esquecido pela tripulação em Bend.

Dias que se foram está disponível no PS5 e PS4.

Fonte: John Garvin, Jeff Ross

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