Teoria do fim do jogo dos Vingadores: o verdadeiro motivo pelo qual o Homem de Ferro foi morto

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Dentro Vingadores Ultimato, várias equipes de heróis se envolvem em um "assalto no tempo" viajando para quatro pontos da história no Universo Cinematográfico da Marvel, coletando diferentes Pedras do Infinito para construir as suas próprias manopla do Infinito. Nesse ponto, eles podem reverter as ações genocidas dos próprios Thanos. É um plano ambicioso... e, infelizmente, um que nunca daria certo nos quadrinhos da Marvel nos quais os filmes realmente se baseiam.

No filme, Dr. Bruce Banner (também conhecido como Smart Hulk) afirma que, mesmo que as ações dos Vingadores mudem os eventos anteriores, essas mudanças não vão realmente mudar a linha do tempo do MCU principal de onde eles estão voltando. No máximo, eles criariam realidades alternativas e ramificadas. Bruce provou estar certo, é claro, mas é por esse motivo que o plano dos Vingadores estava condenado desde o início. Para mostrar o porquê, vamos examinar as regras de viagem no tempo estabelecidas na Marvel Comics, descobrir por que eles teriam impedido os Vingadores MCU de construir uma Manopla do Infinito, e por que o flagrante desrespeito dos Vingadores por essas regras pode ter resultado no braço mutilado de Hulk e de Tony Stark morte.

Como funciona a viagem no tempo na Marvel Comics

Os super-heróis viajam no tempo na Marvel Comics praticamente desde o início. Infelizmente, escritores e artistas jogaram tão rápido e livremente com a viagem no tempo que erros de continuidade começaram a aparecer. Em resposta, o editor-chefe da Marvel, Mark Gruenwald, estabeleceu alguns regras oficiais de viagem no tempo para histórias em quadrinhos da Marvel. De acordo com Gruenwald, quando um personagem da Marvel viaja no tempo, ele ou ela não se move para frente ou para trás no tempo, mas desvia lateralmente em uma das realidades alternativas no multiverso da Marvel. Essa realidade alternativa é idêntica a qualquer período de tempo para o qual o viajante deseja ir, fazendo-o acreditar que está no passado ou no futuro real. No entanto, quaisquer alterações que o viajante faça afetam apenas essa realidade alternativa e não a linha do tempo original.

Essa regra permitiu que escritores e artistas continuassem contando histórias criativas sobre o futuro ou o passado da Marvel sem criar nenhum paradoxo temporal. O Hulk poderia viajar para futuros alternativos e lutar versões malignas de si mesmo como Maestro enquanto seu futuro “real” pode permanecer um mistério. Da mesma forma, o Homem-Aranha poderia viajar ao passado e se envolver em super heroicos sem se preocupar em mudar suas próprias origens. Eventualmente, os super-heróis começaram a se referir às regras de viagem no tempo de Gruenwald como "A Doutrina Richards", indicando que no Universo Marvel, Reed Richards do Quarteto Fantástico estabeleceu essas regras de viagem no tempo como científicas facto.

Infelizmente, isso significa que os personagens não podem mudar seu próprio passado viajando no tempo. Coisa do Quarteto Fantástico aprendeu isso da maneira mais difícil em Marvel Two-In-One # 50 (1979), quando ele volta aos seus primeiros dias e dá ao seu eu mais jovem um soro que o reverte à forma humana de forma permanente. Ben cura seu eu passado, mas ele continua sendo a Coisa, já que ele só curou uma versão alternativa de si mesmo. Ben viaja de volta a esta realidade em Marvel Two-In-One # 100 e descobre que sempre foi um universo separado onde Nova York foi chamada de "Nova Amsterdã". Para seu horror, ele encontra Galactus quase obliterou esta Terra depois que ele curou seu eu mais jovem e o Caveira Vermelha estava tentando conquistar o que era deixou.

A série de quadrinhos da Marvel Whno Se--? em breve será uma série Disney + joga com este conceito, mostrando eventos passados ​​na Marvel Comics que funcionam de forma diferente em linhas do tempo alternativas (revelando histórias onde o Homem-Aranha parou o ladrão antes que ele assassinasse o Tio Ben, ou o Homem de Ferro se tornou o Feiticeiro Supremo em vez do Dr. Estranho). Outra história em quadrinhos da Marvel, Exilados, mostra versões alternativas dos X-Men viajando para momentos importantes da história (como o Trial of Phoenix) e interferir nos eventos, muitas vezes com resultados violentos e sangrentos. Mas, uma vez que escritores e artistas frequentemente quebram as regras, há ter Houve casos em que a viagem no tempo da Marvel não segue a Doutrina Gruenwald / Richards. Mas, de modo geral, em um nível universal, as regras são válidas nos quadrinhos.

Como as pedras do infinito funcionam na Marvel Comics

Até agora, parece que as regras para viagem no tempo na Marvel Comics e no MCU coincidem. Então, por que o tempo dos Vingadores não roubaria Vingadores Ultimato trabalhar nos quadrinhos? A resposta está em Quarteto Fantástico # 571 (2009). Neste enredo, Reed Richards conhece “The Interdimensional Council of Reeds,” um think tank multiverso composto por versões alternativas de si mesmo. Cada um dos três Reeds que fundaram o grupo possui Manoplas do Infinito de suas realidades, permitindo-lhes exercer os poderes de um deus. No entanto, quando o mainstream Reed pergunta a esses Reed por que eles não usam apenas suas Manoplas do Infinito para resolver todos os seus problemas, ele descobre uma verdade surpreendente: o Pedras do infinito só trabalham em suas realidades nativas.

Em outras palavras, uma vez que uma Manopla do Infinito deixa o universo de onde suas Pedras do Infinito vieram, ela não funciona mais até que entre novamente em sua realidade original. Basicamente, o Conselho dos Juncos estabelece que a todo-poderosa Manopla do Infinito é impotente se removida do universo que a criou (e de onde foi criada).

Com base nessa evidência, desde as Pedras do Infinito, os Vingadores reuniram Vingadores Ultimato vem de onde quatro cronogramas de realidade alternativa separados, eles devem ser completamente incompatíveis entre si - para não mencionar a realidade estrangeira do MCU - se eles seguirem as regras estabelecidas pelos quadrinhos. Desde que a Marvel estabeleceu, o MCU é o Universo 199999, que existe paralelamente aos universos dos quadrinhos, suas Infinity Stones deve seguir as regras estabelecidas pelos quadrinhos, mas de alguma forma os Vingadores MCU conseguem fazer seu Infinity Gauntlet equipado com júri funcionar.

Por que o braço de Hulk e o corpo de Tony foram destruídos

Esta aparente inconsistência, no entanto, faz oferecem uma explicação de por que a Manopla do Infinito em Vingadores Ultimato realizado de maneiras brutais (e letais) quando empunhado por Hulk e Homem de Ferro. Ambos Guerra infinitae Endgame sugerem que as Pedras do Infinito contêm quantidades insanas de poder, e que apenas seres como Thanos ou o Hulk podem segurá-las sem morrer. Essa é uma grande mudança dos quadrinhos, onde heróis e vilões usaram a Manopla do Infinito sem nenhum efeito nocivo. E se um Infinity Gauntlet canalizando pedras de diferentes realidades é tão volátil quanto deveria ser, sugere um devidamente A Manopla do Infinito calibrada (com pedras que vêm de uma única realidade) deve ser relativamente segura para a maioria das pessoas usarem.

Desde o Infinity Gauntlet de Endgame is uma criação de retalhos que forçou Infinity Stones incompatíveis a trabalharem juntas em um ambiente estranho, não é de se admirar que as pedras reagiram tão violentamente quando Bruce Banner ou Tony Stark as usaram. O Infinity Gauntlet criado é basicamente um filtro de linha com caminho muitos aparelhos incompatíveis de alta potência presos nele. Diante disso, é compreensível por que o Hulk fritou o braço apenas por ligá-lo e Tony Stark morreu usando a manopla. Eles estavam basicamente enfiando as mãos molhadas em soquetes de parede vivos.

Claro, esses heróis podem ter tentado salvar seu universo - mas eles estavam usando alguns muito ciência irresponsável. Francamente, eles têm sorte de terem conseguido se matar apenas como heróis de Vingadores Ultimato, sem explodir acidentalmente todo o MCU.

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