O Minecraft pode ser reproduzido em um programa Bop-It, de um jogador empreendedor

click fraud protection

O lendário jogo sandbox criativo Minecraft foi inteiramente baseado no conceito de liberdade criativa, mas um jogador particularmente experiente em tecnologia levou isso a um novo extremo, modificando um brinquedo Bop It em um controlador funcional para jogar. Ao trocar algumas placas de controle e adicionar uma pitada de magia técnica complexa, YouTuber Seth Altobelli transforma o brinquedo em um controlador totalmente funcional para jogar Minecraft com - o que certamente requer alguma prática.

A maioria dos millennials se lembrará do Bop It como um dos brinquedos mais populares do mundo em seu apogeu, quando foi lançado em 1996. Essa popularidade duradoura se traduziu em uma série de reencarnações nas últimas duas décadas e meia, então embora a Geração Z possa não estar tão familiarizada com o brinquedo, eles podem reconhecer a iteração que Altobelli usa, o Bop Isto! XT, lançado em 2010. A premissa básica do brinquedo permaneceu a mesma ao longo dos anos - é um jogo elaborado de Simon Says, onde os jogadores procuram pistas do alto-falante do brinquedo que os leva a girar uma manivela, puxar uma alavanca ou apertar um botão, com mais comandos adicionados posteriormente encarnações. Uma vez que a entrada do jogador depende basicamente de botões, em teoria, transformá-lo em controlador não é muito difícil, visto que

Minecraft, como quase todos os outros videogames, também depende da entrada do jogador por meio de botões, embora os botões de um teclado ou controlador de console (e, mais recentemente, telas sensíveis ao toque).

YouTuber Altobelli aceitou o desafio e documentou seu processo online para companheiro streamer e Minecraft jogador Technoblade, com a intenção de enviar a ele o controle para jogar em uma transmissão ao vivo. Altobelli começa a transformação trocando o painel de controle interno original do brinquedo por um Raspberry Pi Pico placa do microcontrolador, embora, como seu vídeo abaixo demonstra, há muito mais do que apenas trocar um controle borda. Ele também adicionou um acelerômetro que responde ao tilt, para que os jogadores possam realmente mover seus avatares inclinando o Bop It! na direção correspondente, o que também exigia a calibração do acelerômetro via matemática vetorial e programação de computador. Quem estiver interessado na semântica pode conferir o vídeo de Altobelli abaixo.

O método que Altobelli descreve pode deixar alguns olhos vidrados, mas não há como negar a engenhosidade do que ele realizado, especialmente com um brinquedo que tem mais de uma década e nunca foi feito para o tipo de trabalho para o qual ele o modificou Faz. Minecraft certamente não é estranho aos mods, mas esses são mais frequentemente do que não no jogo e muito raramente envolvem um brinquedo que se tornou popular antes de o próprio jogo ser um conceito. Os controles, pelo que descreve o vídeo de Altobelli, demoram um pouco para se acostumar, mas quem cresceu com um Bop It! provavelmente poderia dominá-lo com bastante facilidade.

A criação de Altobelli ganhou muita atenção online, e por um bom motivo. Embora a maioria dos exemplos de Minecraft a engenhosidade assume a forma de criações surpreendentes e inspiradoras dentro do jogo, como um construção de igreja impressionante recente, os fãs estão constantemente ultrapassando os limites do que pode ser feito. Este Bop-It! controlador prova que quando se trata de Minecraft, o único limite é a imaginação.

Fonte: Seth Altobelli

As habilidades do Apex Legends Ash podem substituir os fantasmas

Sobre o autor