15 coisas que precisamos ver no último guardião

click fraud protection

Depois de uma longa, longa, longa espera, O Último Guardião finalmente tem uma data de lançamento! Em outubro deste ano, o jogo que muitos fãs temiam que tivesse sido abandonado e nunca seria lançado, será jogável no Playstation 4. E não seria exagero dizer que, dado há quanto tempo o jogo está em desenvolvimento (nove anos), este é provavelmente o lançamento mais esperado saindo de E3 2016.

Junto com a data de lançamento de O Último Guardião, nós também tenho um novo trailer para isso. Parece divertido, único e misterioso como sempre. Mas agora que finalmente está quase aqui, o culminar de todos os anos de especulação está prestes a chegar ao fim. Portanto, nos últimos meses, antes que a longa espera de quase uma década termine, decidimos montar nossa lista de desejos que acumulamos durante toda a espera. Estes são os 15 coisas que queremos ver em O Último Guardião.

15 ENIGMAS DESAFIADORES

Este é realmente o pedido mais básico que você poderia esperar, pois, apesar de quão emocionantes os jogos do Team Ico podem ser, eles são jogos de quebra-cabeça no coração. Grande parte da dificuldade em

Shadow of the Colossus estava apenas descobrindo como ferir cada colosso e a maneira mais eficiente de fazer isso. Executar seu plano sem ser morto era realmente uma preocupação apenas no último terço do jogo. Obviamente, mostrar um jogador refletindo lentamente sobre a melhor maneira de resolver um quebra-cabeça não seria o trailer mais emocionante, então vimos muitas cenas de ação em O Último Guardião. Mas é uma aposta bastante segura que o jogo terá mais em comum com Trança que O Mago.

Enquanto Trança teve o truque de resolver quebra-cabeças usando a manipulação do tempo, obviamente é a criatura conhecida como Trico que será a chave para resolver muitos dos dilemas que encontramos em O Último Guardião. Definitivamente, queremos momentos de emoção misturados também, mas este é um jogo em que estamos indo mais para a lenta satisfação de finalmente resolver um desafio difícil.

14 UMA ÓTIMA BANDA SONORA

Se você pedir a trilha sonora de videogame favorita das pessoas, a pontuação para Shadow of the Colossus é aquele que inevitavelmente será mencionado em algum lugar ao longo da linha. E compreensivelmente. Se você conhece alguém que não joga e acha que a música não passa de pequenos bipes e boops, basta colocar a introdução para Shadow of the Colossus para atualizá-los sobre o quanto as coisas avançaram. A trilha sonora do Team Ico é perfeita para capturar a emoção e o perigo de finalmente ter a chance de tente e talvez falhe em algo que você sempre esperou, ou a melancolia subjugada de um solitário silêncio.

Até agora, só ouvimos a música do trailer de O Último Guardião, mas parece que vai capturar a emoção do que está acontecendo na tela. No trailer de estreia do jogo de anos atrás, os primeiros momentos em que vimos o menino e Trico interagindo são acompanhados por instrumentos suaves transmitindo a maravilha inocente desses dois caminhos que se cruzam. É incrível como o Team Ico é capaz de usar bem a linguagem da música para contar uma história por conta própria. Não sabemos como a trilha sonora do jogo soará como um todo por mais alguns meses, mas se for algo parecido com os jogos anteriores do Team Ico, será algo para lembrar.

13 VISUAIS QUE POSSUEM VANTAGEM DO PS4

A maioria das pessoas está ciente de que o original Último guardião foi programado para ser um jogo de Playstation 3. Como agora foi adiado para a próxima geração de consoles, obviamente muitas pessoas estão indo estar perguntando o que era tão exigente neste jogo que não podia ser executado na geração anterior sistemas. E é uma pergunta que a equipe Ico terá que responder, porque, à medida que as demos do jogo se tornam mais disponíveis, só haverá mais comparações lado a lado com a versão do Playstation 3 para tentar determinar o que foi mudado.

A fonte mais aparente para a necessidade de mais energia provavelmente seria Trico. Aparentemente, foi apenas muito tarde no ciclo de desenvolvimento que a Equipe Ico finalmente ficou satisfeita com a aparência da criatura e movido, então talvez o PS3 simplesmente não tivesse o hardware para permitir que ele aparecesse tão detalhado e se movesse tão fluidamente quanto eles desejado. Mas logicamente, um novo sistema deve permitir que todos os aspectos do jogo tenham um aumento na qualidade. Portanto, embora o jogo esteja claramente indo para um estilo de arte que não pretende se assemelhar à realidade, espero que a quantidade de tempo e detalhes colocados no projeto se traduz bem em um jogo de ambientes de aparência incrível, digno de esperar por um sistema de jogo totalmente novo para chegar Fora.

12 CONEXÕES DA HISTÓRIA COM ICO

Em termos de gols nos dois jogos, O Último Guardião e Ico já parece muito semelhante. O menino em O Último Guardião tem que resolver quebra-cabeças usando Trico, enquanto o menino de Ico tem que depender de Yorda para ajudá-lo. Ambos os jogos apresentam protagonistas cuja sobrevivência é quase simbiótica com a de um parceiro. Não é tão surpreendente, já que ambos os jogos vêm da mesma empresa, mas sabemos que a Team Ico está aberta para construir mais uma conexão em seu trabalho do que apenas uma jogabilidade semelhante.

O animal Trico também tem chifres quebrados, assim como o menino de Ico acaba com. Enquanto o menino em O Último Guardião também está tentando escapar de seus captores como seu homólogo em Ico. Sabemos que é provável que haja uma conexão de história entre os dois jogos que vincula diretamente os títulos. Então, os fãs já estão se perguntando onde na linha do tempo do mundo O Último Guardião vai se encaixar, e se ele atua como uma sequência do jogo ou uma prequela.

11 CONEXÕES DA HISTÓRIA À SOMBRA DO COLOSSUS

Naturalmente, não podemos falar sobre as conexões da história com um dos jogos do Team Ico sem falar sobre o outro. O final de Shadow of the Colossus, onde Wander renasceu como um bebê com chifres na cabeça, fortemente implicado que o jogo era na verdade uma prequela de Ico. As pessoas provavelmente tinham um palpite de que os jogos poderiam estar conectados devido aos seus estilos de arte semelhantes, linguagens fictícias e até mesmo alguns símbolos e criaturas idênticas a serem detectados ao longo da jornada. Mas o final confirmou que esses jogos estão diretamente relacionados, o que significa que é uma suposição justa O Último Guardião se encaixará nessa linha do tempo também.

As ruínas que vimos o menino e Trico atravessarem parecem bastante semelhantes às estruturas que vimos em Shadow of the Colossus e Ico. E a equipe de desenvolvimento já admite que em termos de jogabilidade, O Último Guardião é basicamente uma fusão dos jogos. Então, por que as histórias não se fundem também? Trico certamente parece uma reminiscência dos colossos de Shadow of the Colossus. E se Trico é o último guardião homônimo, o que aconteceu com os outros guardiões? Os guardiões eram outro nome para o colosso que Wander matou? Teremos apenas que esperar e ver qual é a conexão.

10 AI CONFIÁVEL PARA TRICO

Parece que o menino e Trico trabalharão juntos durante a maior parte do jogo, basicamente transformando O Último Guardião em uma missão de escolta. Esse tipo de missão é notório por irritar os jogadores, porque muitas vezes é mal executado, ou em um forma que o atrapalha, obrigando-o a proteger alguém que tem a inteligência de uma jarra de maionese. Então, quem está olhando os trailers do jogo deve estar se perguntando o quanto será um desafio trabalhar com a IA de Trico.

A equipe Ico já disse que treinar Trico para ser responsivo é uma parte deliberada do desafio do jogo e que, como animais reais, Trico pode ter que ser comandado repetidamente antes de obedecê-lo. Mas também sabemos que Trico deve se tornar mais obediente conforme o jogo avança, então será o verdadeiro teste para quando, sem dúvida, precisaremos de um tempo preciso para superar os obstáculos mais difíceis. Mas pelo menos com o tamanho de Trico, parece que ele será bastante capaz de se defender. Se qualquer coisa, a julgar pelos trailers, o jogador é quem precisa de proteção.

9 UMA PARTE INTERPRETATIVA

Muitos jogos de quebra-cabeça passaram não apenas a fazer da jogabilidade um procedimento para descobrir as coisas, mas também a história. Títulos populares de quebra-cabeças como Trança e A testemunha são ambos conhecidos por desafiar o jogador a descobrir o que aconteceu para fazer o mundo e os personagens enquanto eles estão ao lado de descobrir como superar os últimos obstáculos. Pode ser um mistério divertido deixar o jogador com algo em que pensar anos depois de ter vencido o jogo.

Os jogos do Team Ico funcionam da mesma maneira, e os jogadores ainda discutem a história de fundo e finais de ambos jogos hoje para tentar juntar a explicação mais lógica de por que as coisas saíram da maneira que fez. E enquanto a equipe de desenvolvimento está obviamente sendo calada sobre seu projeto que nem mesmo foi colocado nas mãos dos jogadores ainda, eles pelo menos mencionaram que O Último Guardião será igualmente aberto.

8 LUTAR OUTRA CRIATURA COM TRICO

A equipe Ico já deu a entender que Trico pode não ser a única criatura de sua espécie em O Último Guardião. E no recente trailer da E3, vimos o que parece ser uma segunda criatura como ele se aproximando agressivamente do garoto que interpretamos. Nada contra o Trico ter alguns amigos da sua espécie, mas ele tem aquelas garras por um motivo, e com o tamanho dele, definitivamente queremos vê-lo enfrentar outra criatura em algum momento.

Um dos momentos mais surpreendentes em Shadow of the Colossus foi você mesmo conseguindo se transformar em um colosso no final do jogo, e até mesmo jogar como ele para tentar matar alguns humanos. Muitos jogos teriam feito você apenas testemunhar um momento como aquele em uma cena, então parecia muito mais especial para realmente jogá-lo. Parece promissor que, se Trico tiver uma grande batalha no O Último Guardião, então seremos nós que determinamos o resultado.

7 MECÂNICA QUE INOVA OS JOGOS

Este é um grande pedido a se fazer em qualquer jogo hoje em dia, onde existem tantos estilos de jogo diferentes que foram utilizados ao longo dos anos. Mas como os jogos gostam Undertale show, algum pensamento fora da caixa ainda permite algumas novas ideias. E a Team Ico é uma equipe de desenvolvimento que provou ser capaz desse tipo de inovação em seus trabalhos anteriores. Portanto, embora possa haver esperança de que eles possam realizar esse tipo de trabalho todas as vezes, é definitivamente algo a se esperar.

Ico foi uma rara instância de um jogo de quebra-cabeça 3-D durante a era do Playstation 2 e também integrou um aliado de IA de uma forma orgânica para a mecânica do jogo. Enquanto O Último Guardião fez com que cada luta colossal parecesse um espetáculo cinematográfico, permitindo ao jogador interagir com essas criaturas enormes. O Último Guardião tendo Trico como seu truque mais notável parece ser uma mistura dos dois jogos anteriores. É difícil saber o quão único o jogo será neste ponto, mas com a quantidade de atenção colocada na criação de Trico, esperamos que ele estabeleça um novo padrão para o que esperar de um videogame animais.

6 PREPARANDO VOAR NA TRICO

Tem havido muita confusão e discussão sobre exatamente que tipo de criatura Trico deve ser, mas ele claramente tem algum nível de fisiologia emprestado de um pássaro. Ele tem garras, penas e até asas. O último trailer da E3 termina com o menino perguntando a Trico se suas asas estão quebradas, o que parece provável, já que só vimos Trico correndo e escalando até agora. Visivelmente, não o vimos voar. Mas isso não significa que ele nunca o fará.

Sabemos que o menino pode subir em Trico e até cavalgar nele, basicamente usando a criatura como um meio de alcançar áreas que um humano normalmente não poderia acessar. Para realmente tirar o máximo proveito disso, faria sentido que as asas de Trico se curassem em algum ponto, para que o jogador pudesse ter a experiência de voar alto no céu. O que escapa mais aos humanos do que a habilidade de voar sem usar máquinas? Conseguir voar em Trico em algum ponto do jogo seria um momento que pareceria enorme.

5 CONTANDO HISTÓRIAS ATRAVÉS DO MEIO AMBIENTE

Mostre, não conte, é uma das principais regras para qualquer história. Muitas vezes é desajeitado e mal executado quando os criadores de histórias se preocupam muito em deixar as coisas ambíguas, então eles sentem a necessidade de explicar tudo no momento em que encontram. Pode tirar um pouco da diversão da experiência, como alguém sentado ao seu lado enquanto você assiste a um filme e explica tudo com antecedência. É bom apenas experimentar as coisas e aprender a perceber os detalhes importantes por si mesmo.

Enquanto sabemos O Último Guardião terá um narrador para isso, pelo menos para começar a história, o Team Ico tem sido bom em jogos anteriores em dar a você pistas suficientes para começar a construir teorias sem declarar muito abertamente. A linguagem fictícia em seus jogos nos diz que não se trata de histórias do nosso mundo, e características acentuadas podem pedir-lhe para saber o que fazer sem muita tentativa e erro (como descobrir o ponto fraco de um colosso que tem enormes olhos). Jogos e filmes têm mais facilidade para transmitir informações por meio de pistas visuais do que um livro, então queremos que isso seja aproveitado.

4 UMA RAZÃO LÓGICA NO JOGO PARA QUE O PROTAGONISTA PRECISA SER UM MENINO

Embora não afete o que é um jogo de aparência única e divertida O Último Guardião parece ser, há um aspecto do desenvolvimento do jogo que deixou muitas pessoas confusas. O diretor do jogo, Fumito Ueda, informou ao público que o protagonista em algum momento seria uma menina em vez de um menino. Isso por si só não é tão estranho, já que provavelmente há todos os tipos de mudanças que os jogos passam das quais não suspeitaríamos. O que foi estranho foi a explicação de Ueda para o porquê da mudança. Ele inicialmente disse que pensaram que poderia ser estranho usar uma personagem feminina por medo das visões inadequadas que uma garota vestindo uma saia e uma câmera giratória poderia criar.

Um entrevistador que falou com Ueda disse o que todos estavam pensando em resposta a esse motivo, e perguntou por que a garota não poderia ter apenas usado calças? A resposta de Ueda não foi muito mais encorajadora, com ele sentindo que uma garota não pode ser tão atlética quanto um garoto, e afirmando, “Porque não é fácil para as meninas fazerem movimentos acrobáticos - acho que não é realista. Talvez seja apenas minha [opinião] pessoal. Mas também, muitos dos jogadores são do sexo masculino, e é fácil para eles usar o personagem de menino. ”

Essas respostas deixaram o entrevistador decepcionado e também para os fãs. Faça um jogo usando o gênero que você quiser, mas não se baseie em estereótipos. Mesmo que não houvesse muitas mulheres atléticas para refutar esse estereótipo, e o que Ueda disse foi verdade, este é um jogo com um pássaro / cão alado gigante que já está pedindo a suspensão de descrença. Espero que haja algo na história do jogo que forneça uma explicação mais satisfatória de por que o protagonista teve que ser transformado em menino, como se Trico tivesse sido capturado por uma mulher cruel e agora tenha um medo instintivo de qualquer pessoa que o lembre de dela.

3 UM FINAL TRÁGICO

Quer ouvir uma teoria maluca sobre este jogo que ninguém mais disse uma vez desde que o primeiro trailer deste jogo apareceu em 2009? É possível que este jogo tenha um final triste devido à possibilidade de Trico morrer. Que? Quer dizer que todo mundo já disse isso? Bem, droga.

Sério, Ico e Shadow of the Colossus ambos são conhecidos por suas histórias trágicas, então parece uma expectativa bastante razoável O Último Guardião vai continuar a tradição. E estamos bem com isso. Alguns fãs podem achar masoquista, mas finais tristes podem ressoar mais poderosamente do que às vezes finais felizes. Se Shadow of the Colossus terminou com Wander matando cada colosso e ressuscitando Mono sem nenhum problema, sim, teria ficado feliz, mas não teria sido nem de longe tão instigante ou memorável quanto o real final.

Não esperamos que Trico morra, já que basicamente ele é a parte mais interessante do jogo no momento. Mas se a história se desenrolar dessa maneira e for bem contada, podemos ficar bem com isso. Nós sabemos no que estamos nos inscrevendo com um jogo Team Ico e estamos prontos para o que vier.

2 TRICO PLUSHIES

Agora, embora um final trágico seja a expectativa, sabemos que ainda há muitos fãs por aí que ficarão de coração partido se algo de ruim acontecer a Trico para terminar o jogo. Embora tenhamos tido apenas alguns minutos de trailers para nos apresentar a esta criatura, é difícil não sentir por Trico já. É um problema que aflige muitas pessoas, onde estamos bastante acostumados com pessoas morrendo às centenas em filmes e jogos de ação, mas animais? Esse é o ponto de ruptura. Talvez seja apenas porque eles são tão inocentes em comparação com as coisas horríveis que os humanos podem fazer, ou um aversão a ver coisas ruins acontecerem com criaturas fofas, mas muitas pessoas não aceitam a morte de animais em histórias.

Dito isso, como dissemos na entrada anterior, não ficaremos surpresos se Trico faz morrer. Portanto, seria bom se a Equipe Ico fornecesse a todos nós nosso próprio Trico para que não tivéssemos que nos preocupar em nos machucar. Sim, estamos falando de peluches, por que não? Inevitavelmente, algum produto será lançado com base no jogo, como as estatuetas Shadow of the Colossus obteve. Então, por que não um Trico de pelúcia? Não há dúvida de que venderia bem e seria seu para mantê-lo, não importa o quão triste o final do jogo o tenha deixado.

1 UM JOGO QUE VALE A PENA 9 ANOS DE ESPERA

Ok, em meio a todo o entusiasmo por O Último Guardião finalmente saindo, temos que ser verdadeiros sobre o fato de que este jogo tem muito que viver. Este jogo foi anunciado ao público em 2009, mas está em desenvolvimento desde 2007. Isso é quase uma década em apenas um jogo! E alguns fãs cínicos já estão reclamando sobre como este provavelmente será o próximo Duke Nukem Forever (o que foi terrível, para aqueles de vocês que felizmente não sabem).

Felizmente, O Último Guardião não parece ter Duke NukemPara sempre problema de trazer uma caricatura de ação desatualizada dos anos 90 cheia de humor misógino para o clima de jogo mais maduro que temos. O Último Guardião demorou um pouco e estamos definitivamente curiosos por quê, mas parece tão novo, cativante e atencioso hoje quanto era anos atrás. Sim, qualquer jogador por aí que pensa que uma década de tempo de desenvolvimento lhes dá o direito ao melhor jogo que já jogaram, ou irão jogar, provavelmente ficará desapontado. Mas para todas as outras pessoas que estão apenas esperando um mundo único, alguma narrativa emocionante e alguns quebra-cabeças divertidos e desafiadores? Está parecendo O Último Guardião vai entregar.

-

A espera está quase acabando! Antes de O Último Guardião finalmente vê a luz do dia em outubro, diga-nos o que você tem esperado por todos esses anos. Você acha que vai corresponder às expectativas de todos? Compartilhe sua opinião nos comentários!

PróximoHarry Potter: 10 opiniões impopulares sobre Ron (de acordo com o Reddit)