Destiny 2 acidentalmente recebe crossplay mais cedo, Bungie para derrubá-lo
Um lançamento cruzado de 11/12 de maio para Destiny 2 foi acidental e será desfeito no final desta semana, conforme confirmado por um representante da Bungie. O recurso estreou junto com Season of the Splicer, uma atualização com uma variedade de novas missões e equipamentos vinculados a um passe de batalha.
Bungie planos confirmados para crossplay em dezembro, estabelecendo uma ampla meta de lançamento em 2021. Há muito tempo que o suporte para a tecnologia é exigido, já que o design do jogo não apenas incentiva, mas às vezes exige que os amigos formem equipes. Sem o jogo cruzado, isso pode ser complicado, visto que as pessoas geralmente possuem apenas uma ou duas plataformas, e não necessariamente as mesmas que seus amigos têm Destiny 2 sobre. O jogo pode ser jogado no PC, Xbox, Stadia e PlayStation.
Crossplay "ainda não foi feito para ser ao vivo e não representa [atualmente] toda a experiência, "Gerente de comunidade da Bungie Cozmo explica no Twitter. UMA "consertar"está planejado para o final desta semana, acrescenta Cozmo, mas os jogadores devem"
Estamos vendo relatos de que alguns jogadores podem dar uma espiada no Crossplay.
- Cozmo (@ Cozmo23) 12 de maio de 2021
Isso ainda não foi feito para ser ao vivo e não representa a experiência completa. Estaremos implementando uma correção para remover o acesso público no final desta semana, mas enquanto isso, sinta-se à vontade para participar. https://t.co/CKOfg1Fpq6
Embora Season of the Splicer tenha estreado oficialmente em 11 de maio, alguns jogadores podem não ter tido a chance de entrar no jogo. A Bungie foi até forçada a colocar servidores offline para manutenção, tornando Destiny 2 completamente inacessível para algumas pessoas. Uma vez de volta à mistura, no entanto, a nova temporada deve oferecer vistas nostálgicas para os veteranos da série, como o rifle de reconhecimento Hung Jury SR4 e o Vault of Glass raid.
Crossplay é uma exigência comum entre os jogadores de jogos online além Destiny 2, mas nem sempre é popular entre desenvolvedores e proprietários de plataforma. Construir uma infraestrutura universal pode ser demorado e complicado, já que cada plataforma tem suas próprias vantagens e desvantagens que precisam ser corrigidas. Em alguns casos, os proprietários de plataformas podem querer que seu hardware seja visto como o lugar "ideal" para jogar - atraindo jogadores que, de outra forma, comprariam uma máquina diferente.
Fontes: Cozmo / Twitter, Tom Warren / Twitter
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