O patch do primeiro dia do Balan Wonderworld melhorará na demonstração odiada

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Em uma postagem recente no blog, Balan Wonderworld o produtor Noriyoshi Fujimoto prometeu que a equipe de desenvolvimento está trabalhando em um patch do primeiro dia para resolver muitos dos problemas relatados no feedback dos jogadores na demo. Editor Square Enix implantou uma demonstração para o jogo de plataforma ansiosamente antecipado no início deste ano; enquanto havia jogadores que encontraram muito para amar Balan Wonderworld, outros se sentiram céticos quanto à qualidade devido a uma variedade de problemas que afetaram a experiência.

Balan Wonderworld vem do diretor Yuji Naka e do diretor de arte Naoto Ohshima, os quais desempenharam papéis essenciais na criação do original Sonic O ouriço Series. Um maravilhoso jogo de plataforma de ação em 3D, os temas desta aventura publicada pela Square Enix giram em torno do fictício Balan Theatre. Emma e Leo são as estrelas do show, que seguem o enigmático maestro Balan do teatro. Enquanto navegam pelo mundo das maravilhas titular, os dois personagens empregam várias habilidades e habilidades especiais, cada uma cortesia do

mais de 80 fantasias coloridas para Emma e Leo experimentarem.

Embora seja uma aventura charmosa e atraente, muitas preocupações foram levantadas após o lançamento de Balan Wonderworld's demonstração no início do ano. Alguns jogadores achavam que o jogo apresentava um toque visual promissor com um ponto fraco. Outros perceberam a jogabilidade como rígida e precisando de um polimento. Embora nem todo problema possa receber uma resolução razoável antes do lançamento, o produtor Noriyoshi Fujimoto escreveu em um post no blog Square Enixsite de que um patch do primeiro dia oferecerá aos jogadores "uma experiência de jogo mais equilibrada. "De acordo com Fujimoto, o patch irá reequilibrar especificamente a dificuldade, bem como ajustar os controles de movimento e o movimento da câmera.

Porque Balan Wonderworld está programado para ser lançado em um pouco mais de uma semana, faz sentido que a equipe de desenvolvimento não seja capaz de lidar com todos os comentários do jogador na demo. E desde o visuais extremamente impressionantes são os menores de Balan Wonderworld's preocupações, o foco em otimizar a jogabilidade e os controles parece o melhor curso de ação para um patch do primeiro dia.

De que outra forma as equipes da Balan Company e da Arzest planejam melhorar a experiência após o primeiro dia de atualização é uma incógnita. No entanto, mudanças adicionais devem levar em consideração o feedback pós-lançamento. Felizmente, a espera pelo lançamento do jogo de plataforma está quase no fim.

Balan Wonderworld chega ao Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X em 26 de março.

Fonte: Square Enix

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