Bloodborne Modder lançará patch Pro 60 FPS para PS4 após o lançamento do PS5

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Atualização: Modder Lance McDonald esclareceu em um tweet que o patch será lançado uma vez Bloodborne está disponível no PlayStation 5, independentemente de ser atualizado para essa plataforma.

Graças a um dedicado fã australiano, Bloodborne poderia em breve ser corrigido para funcionar a 60 FPS no PlayStation 4 Pro. Bloodborne também está agora confirmado para chegar ao PlayStation 5 da Sony como parte do novo Coleção PlayStation Plus, deixando a questão de quão bem o jogo funcionará no novo console sem uma remasterização adequada.

Bloodborne é uma experiência sombria ambientada em um apocalipse gótico, onde os jogadores devem enfrentar uma torrente de inimigos cada vez mais difíceis e batalhas de chefes implacáveis, ambos os grampos do almas experiência muitos jogadores passaram a reverenciar. Enquanto muitos ficam inicialmente desanimados com a dificuldade do jogo, aqueles que perseveram terão uma experiência genuinamente gratificante. A grande habilidade e dedicação exigidas para vencer

Bloodborne atraiu um grande número de fãs dedicados, com mais certeza de descobrir este título exclusivo da Sony quando o PS5 for lançado no final deste ano.

Conforme relatado por Kotaku, O desenvolvedor de Melbourne Lance McDonald conseguiu forçar Bloodborne em funcionando perfeitamente a 60 quadros por segundo, algo que nem mesmo a From Software foi capaz de fazer. McDonald diz que planeja lançar o patch que aumenta a taxa de quadros do jogo publicamente somente depois que o PS5 for lançado. No entanto, ele ainda estará disponível apenas para aqueles com uma boa quantidade de conhecimento técnico, com o patch exigindo um PS4 Pro capaz de executar código sem sinal.

Ok, aqui está! Bloodborne rodando a 60fps de verdade no hardware PlayStation. Estamos todos nos perguntando se Bloodborne conseguirá um patch de 60 fps para o PlayStation 5. Enquanto isso, hackeei o recurso no jogo e montei uma vitrine de resultados. Vídeo completo: https://t.co/1Rflgy6FCfpic.twitter.com/bodmDAVvkx

- Lance McDonald (@manfightdragon) 10 de outubro de 2020

Este patch feito por fã é conhecido no Bloodborne comunidade já há algum tempo, com McDonald tendo passado cerca de 2 anos desmontando o título em seu próprio tempo. Os novos quadros podem causar alguns problemas com a forma como o jogo funciona, com animações ocasionais incapazes de acompanhar os quadros adicionados e parecendo se mover de forma anormal. Por outro lado, ter um nível extra de capacidade de resposta em combate é uma grande melhoria, permitindo aos jogadores obter uma vantagem sobre algumas das lutas mais tediosas com um controle mais contínuo.

McDonald tem mexido nos títulos da From Software já há algum tempo. Muitos de seus tweets mostram as habilidades do desenvolvedor em se aprofundar nos caches ocultos de código dentro os títulos japoneses, encontrando funções perdidas há muito tempo e os resquícios de conteúdo cortado do final jogos. McDonald foi responsável por encontrar uma série de inimigos ocultos em Almas escuras e Bloodborne, mostrando suas próprias habilidades como modder e parte do processo de desenvolvimento da From Software. Modders como McDonald costumam fornecer a única janela para o conteúdo que não chega aos jogos lançados, o que significa que eles oferecem à comunidade de jogos muito mais do que apenas jogos mais bonitos.

Bloodborne já está disponível no PS4.

Fonte: Kotaku, Lance McDonald / Twitter

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