A divisão: detalhes do novo trailer e do beta aberto

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A mais recente continuação da série Tom Clancy da Ubisoft vem na forma de um jogo de tiro apenas online A divisão. A programação de 2016 da editora não é tão forte quanto nos anos anteriores; Far Cry Primal, que recentemente recebeu um trailer da história, é o único outro jogo com data de lançamento confirmada. A Ubisoft, sem dúvida, espera que A divisãoO beta fechado de no mês passado terá convencido os jogadores a entrar no jogo de tiro mundial compartilhado, com sua única competição no momento sendo Destino.

O beta fechado apresentava uma busca de história, bem como acesso à Dark Zone, A divisãoÁrea de foco do PvP. A Ubisoft estendeu o beta fechado por mais um dia devido à "demanda popular" e o editor decidiu dar aos jogadores outra chance antes do lançamento, na forma de um beta aberto ao lado de outro reboque.

Realizado de 18 a 21 de fevereiro no Xbox One, e um dia depois no PC e PlayStation 4, o beta aberto contará com outra missão da história e uma recompensa no jogo com o lançamento de varejo para os jogadores que pegarem papel. O beta, inicialmente divulgado por uma postagem do Xbox Itália no Facebook, estará disponível para download em fevereiro 16, embora os jogadores com o beta fechado possam simplesmente baixar um patch em vez de instalar outro Arquivo. O trailer, intitulado 'Enemy Factions', mostra as várias facções que o jogador encontrará no jogo: de bandidos comuns a lunáticos empunhando lança-chamas e um batalhão de oficiais decididos a exterminá-los - e, claro, a própria facção 'The Division', cujo objetivo é "

para salvar o que resta da nossa cidade."

Outras adições ao novo beta incluem: taxas de atualização mais baixas para baús encontrados na Zona Negra, recompensas mais altas por matar Agentes Rogue e inimigos de IA mais fortes. Os jogadores também encontrarão a facção ‘Cleaners’ e serão capazes de acessar a ala Tech na base de operações, bem como desbloquear habilidades como a habilidade de derrubar uma torre implantável. O resto das notas do patch podem ser vistas abaixo:

Atualizações e melhorias da Dark Zone:

-Novas armas de última geração disponíveis na Dark Zone.-A taxa de atualização nos baús da Dark Zone foi bastante reduzida. - Os inimigos não-jogadores na Dark Zone foram significativamente aumentados em número.-Inimigos não-jogadores na Dark Zone foram ligeiramente aumentados-O Manhunt Timer agora pausa em vez de atualizar durante o combate como um Rogue nível 5.-A recompensa por sobreviver como um Rogue Agente foi aumentado para 1,5x a recompensa de morte.-A Barra de Saúde para Agentes na Zona Negra agora só fica vermelha quando eles realmente se tornam Rogue.-Um novo ícone de aviso foi adicionado para indicar um Agente que atirou em outro jogador, mas não causou danos o suficiente para ficar Rogue.-A curva de nivelamento de experiência da Dark Zone foi ligeiramente ajustada.-Desativou a opção de transferir os colchetes da Dark Zone como um Rogue. (Isso evita que os jogadores usem o Bracket Transfer como meio de escapar após se tornarem Rogue.) - Removidas algumas cordas que permitiam aos jogadores alcançar áreas que lhes davam uma vantagem injusta.

Outras:

-Novo Ubisoft Club Action disponível para participar do Open Beta, desbloqueando uma recompensa exclusiva no jogo.-Novo e melhorado vídeo tutorial.-O vídeo tutorial está agora disponível para vista da tela de seleção de personagem.-Corrigido dois bugs que permitiam que os jogadores se tornassem invisíveis para outros jogadores.-Corrigido um exploit com a habilidade de escudo balístico que permitia aos jogadores para se tornar invencível.-Adições e atualizações de detecção e prevenção de trapaça.-Corrigida incompatibilidade de estatísticas que ocorriam ocasionalmente entre o inventário do fornecedor e o inventário do jogador quando o item comprado.-Ajustou a velocidade de movimento do jogador enquanto corria com uma granada na mão.-Corrigido um bug que às vezes fazia com que o nome de outro jogador e a barra de saúde não fossem visíveis no escuro Zone.-Corrigido alguns Mods de arma que resultavam em valores incorretos de estatísticas quando equipado.-Corrigido algumas armas que não apareciam como contaminadas quando obtidas na Dark Zone.-Corrigido um bug com o fornecedor de reivindicações de recompensa que fez com que as pilhas de consumíveis diminuíssem em circunstâncias específicas. - Corrigido um bug com a exibição de estatísticas não atualizando ao navegar pelo fornecedor Inventários.-Corrigido um bug que causava vibração contínua sob condições muito específicas.-Corrigido um bug muito raro que impedia os jogadores de disparar ou trocar seus Armas.-Adicionadas linhas de diálogo de missão em Pessoas Desaparecidas: Heather Lau Side Mission.-Várias correções de ambiente para evitar problemas mundiais em lugares específicos.-Múltiplos correções de estabilidade (23 falhas únicas corrigidas) .- Otimizações e melhorias do servidor (os jogadores receberão menos erros de conexão agora) .- Várias correções de localização e melhorias.-Polonês adicional e correções de bugs.

A abordagem de dois beta segue os passos da contraparte de primeira pessoa do jogo Destino, que tinha um alfa e um beta antes do lançamento. O comparação entre A divisãoDestino será mais evidente após o lançamento do título da Ubisoft no próximo mês, mas a desenvolvedora Massive Entertainment faça bem em não cair na mesma armadilha que a Bungie tem ao prometer excessivamente conteúdo consistente e então não entregando. O passe de temporada do jogo tem 3 expansões, que devem ser acompanhadas por uma população saudável por pelo menos um ano, mas o que vem depois disso geralmente é a parte mais difícil com jogos apenas online que vivem e morrem com o conteúdo que oferecem.

A divisão será lançado em 8 de março para PlayStation 4, Xbox One e PC.

Fonte: Eurogamer, VG247

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