Alan Wake 2 estava em desenvolvimento, mas foi descartado

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A Remedy Games revelou recentemente que tinha planos de criar uma sequência para Alan Wake, mas simplesmente não funcionou para o estúdio. O jogo Alan Wake inicial lançado no Xbox 360 em 2010. O jogo de ação e aventura coloca os jogadores no lugar do personagem-título, Alan Wake, um autor de suspense de sucesso cuja esposa desapareceu durante as férias na cidade fictícia de Bright Falls.

O jogo se desenrolou quase como uma série de suspense na TV, com episódios terminando com reviravoltas na trama. Seu estilo, história e jogabilidade capturaram a imaginação dos jogadores e críticos, o que levou muitos a supor que a Remedy acabaria por lançar uma sequência da história. O desenvolvedor certamente parecia interessado em uma sequência: quando foi lançado Quebra Quântica para o Xbox One, os jogadores descobriram rapidamente que o título parecia ser definido no mesmo universo que Alan Wake, graças a uma série de ovos de Páscoa revelados durante o jogo. Houve até uma interação com uma TV que lançou a filmagem de um vídeo com o título “O Retorno de Alan Wake. Não só isso, mas a Remedy revelou recentemente que explicitamente 

queria criar um Alan Wake sequência, deixando bem claro como o estúdio se sentiu sobre o clássico hit cult.

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Em uma entrevista com VG 24/7, Thomas Puha, diretor de comunicações da Remedy Games, falou sobre como o desenvolvedor trabalhou em uma sequência de Alan Wake. Puha lamentou o fato de que as coisas não funcionaram da maneira que o estúdio queria quando se tratava de Alan Wake 2, e então sugeriu que se fosse acontecer, teria que esperar, já que o estúdio estava ocupado pelos próximos anos, pelo menos:

Estávamos trabalhando em Alan Wake 2 anos atrás e simplesmente não deu certo, então não há nada - estamos apenas lotados pelos próximos anos, na verdade. Nós possuímos o IP Alan Wake, mas nunca é tão simples assim, mas sim, nós o possuímos.

No final, parecia que um Alan Wake a sequência provavelmente estava pedindo demais da Remedy, que atualmente está focada em seu último título, Ao controle, que o estúdio anunciou em 2018. Muito parecido com Alan Wake, Ao controle é um jogo de ação e aventura que coloca os jogadores no papel de um personagem com habilidades sobrenaturais: a jogabilidade gira em torno do uso dessas habilidades. A Remedy também tem alguns outros jogos em andamento, incluindo uma equipe trabalhando em Fogo cruzado e um jogo adicional ainda sem nome.

Embora o desenvolvedor pareça interessado em continuar a história, ela começou em Alan Wake, atualmente parece não ter tempo e recursos disponíveis para fazer isso acontecer. É um lembrete de que mesmo que um estúdio seja apaixonado por fazer uma sequência de um jogo bem recebido, há muitos fatores em jogo que podem evitar que isso aconteça, e a alta demanda da Remedy na indústria provavelmente está limitando a quantidade de tempo que ela tem para realizar todos os projetos que faria gosto de. Alan Wake parece que ainda é uma prioridade para a Remedy, mas com tantos projetos em andamento, mesmo uma prioridade alta pode levar anos para começar a ser desenvolvida.

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Fonte: VG 24/7

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