Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Switch Review

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Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX é um remake de Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team e Red Rescue Team, e no nível superficial é um remake maravilhoso. A arte é lindamente reproduzida em um estilo artístico pastel e há um grande número de melhorias na qualidade de vida como qualidades raras para o jogo. Os personagens são charmosos e engraçados, e é divertido interagir com outros Pokémon na praça da cidade. Depois de algumas horas jogando, a mecânica de combate repetitiva e os gêneros conflitantes podem começar a desgastar o jogador.

O enredo do jogo é uma das coisas mais estranhas que os jogadores já experimentaram. Pokémon Mystery Dungeon abre com o jogador (que já foi humano) sendo transformado em um Pokémon durante a noite. Essa transformação é feita com os jogadores fazendo um teste de personalidade para determinar qual Pokémon é mais adequado para eles. Em seguida, os jogadores podem escolher qual outro Pokémon eles gostariam que fosse seu melhor amigo e parceiro. Os dois então decidem formar uma equipe de resgate e salvar criaturas imprudentes que se aventuraram em masmorras perigosas.

A história é boba e se encaixa muito bem com a estranheza charmosa de uma história típica de Pokémon, mas com o tempo torna-se sem sentido. Os jogadores se encontrarão correndo pelas masmorras sem nenhuma rima ou razão além de saber que suas ações ajudarão a salvar o mundo. Isso não é um grande problema, pois a maioria Jogos e filmes de Pokémon têm muito pouco enredo para começar, e é fácil ignorar a trama quando um Pokémon indefeso precisa ser salvo.

A maior mudança que os fãs da série notarão é que Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX melhorou muito os gráficos do título. Os jogos originais exibiam o estilo típico de pixel art da era Game Boy Advance, mas o remake parece absolutamente lindo com seu cenário e personagens pintados em tons pastel. É de longe um dos mais bonitos Pokémon jogos já lançados. Além disso, a trilha sonora é contagiosamente cativante e os jogadores se encontrarão lutando para não sorrir enquanto caminham pela praça da cidade.

O rastreamento de masmorras é o aspecto principal do Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, e é onde os jogadores começarão a encontrar problemas com o jogo. O combate parece muito simplificado e direto ao ponto nas horas de abertura do jogo. O movimento nas masmorras é baseado em blocos, e toda vez que o jogador faz um movimento, o mesmo ocorre com seus inimigos. Isso força os jogadores a pensar estrategicamente sobre a direção em que se moverão, pois os ataques têm requisitos de distância específicos.

Os jogadores devem manter esses requisitos em mente enquanto navegam nas masmorras, especialmente nos pontos finais do jogo. Ataques como Brick Break só podem atacar o ladrilho diretamente na frente do jogador, não podem contornar cantos e colocar o personagem diretamente no caminho do inimigo. O Bonemerang de Cubone, por outro lado, é uma arma de distância eficaz que pode atingir vários inimigos várias vezes. Outras armas de longo alcance, como a Razor Leaf, podem até passar por cantos para atacar os inimigos.

O problema aqui é que Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX não explica essas condições muito claramente. Entender que Brick Break não ataca em cantos é uma descoberta que será finalmente descoberta por tentativa e erro ao invés de uma explicação no jogo. Outros movimentos como Graveler Magnitude são desnecessariamente sobrecarregados e podem causar danos a uma sala inteira, não importando a distância do Pokémon. Isso significa que as equipes sem ataques à distância eficazes podem ser nocauteadas com apenas alguns golpes de certos inimigos.

Pokémon os jogos quase sempre se apegaram ao sistema de combate tradicional por turnos, que é um formato testado e comprovado. De outros Pokémon formatos de jogo foram experimentados com vários graus de sucesso, mas Masmorra misteriosa desvia mais do Pokémon Series. O combate baseado em turnos foi misturado com um sistema RTS simplificado que parece intrigante à primeira vista. Este sistema faz muito sentido com o foco de rastreamento de masmorras que prioriza lidar com muitos inimigos de uma vez.

Com o tempo, porém, torna-se aparente que a mecânica de jogo é profundamente falha. Combinando o tradicional Pokémon mecânica com um sistema RTS, começa a parecer que há dois jogos separados competindo pela superioridade dentro Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX. O jogo teria sido muito mais adequado se se inclinasse mais fortemente para o formato RTS ao invés de simplificá-lo por causa do Pokémon.

O movimento, em particular, é uma caricatura em Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX. Mover equipes pelas masmorras parece extremamente difícil e às vezes sem resposta, especialmente com uma equipe maior. Se o jogador encontrar um inimigo dentro de um corredor estreito, na maioria das vezes apenas os dois primeiros membros da equipe na linha serão capazes de atacar. Às vezes, se um jogador encontrar um inimigo em uma área aberta, um dos companheiros de equipe controlados por IA bloqueará a porta da sala e impedirá que outros companheiros entrem para ajudar. Isso poderia facilmente ter sido corrigido permitindo que os jogadores movessem cada membro da equipe um quadrado de cada vez, como em outros jogos RTS mais populares.

Frustrantemente, não há barras de saúde inimigas em Masmorra misteriosa. Isso não é um grande problema contra inimigos regulares, já que eles normalmente caem com apenas alguns golpes. Isso torna muito fácil estimar o HP do inimigo e priorizar o ataque ou o uso de um item. As batalhas com chefes podem ser enfurecedoras sem saber quantos ataques a mais o chefe pode receber. Haverá várias vezes que os jogadores continuarão atacando pensando que o inimigo está quase morto, apenas para receber um golpe massivo que não teria sido um problema se o jogador tivesse se curado primeiro. Não saber quanta saúde sobrou para um chefe deixa os jogadores desperdiçando ou acumulando itens necessários.

Os itens são incrivelmente aspecto importante de Masmorra misteriosa e pode ser irritante o quão escassos eles são no final do jogo. A maioria dos jogadores gastará a maior parte do jogo com mais itens e dinheiro do que eles sabem o que fazer. Isso é importante porque, enquanto estão em uma masmorra, os jogadores devem monitorar sua saúde, fome e o PP de seus movimentos. Isso significa garantir que seu inventário esteja cheio de frutas vermelhas, maçãs, éteres e sementes de reviver, o que sem falar na vasta quantidade de outros itens necessários para ter sucesso ao longo do jogo. É extremamente confuso controlar quais itens são necessários e muitos jogadores terão que sair das masmorras no meio do caminho porque se esqueceram de trazer as maçãs.

A primeira vez que a maioria dos jogadores terá dificuldade será durante a penúltima masmorra de Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, e é aí que os itens se tornarão de vital importância. Se os jogadores não estiverem no nível adequado e não tiverem a combinação certa de itens em seu inventário, eles rapidamente ficarão sobrecarregados. A desvantagem aqui é que perder enquanto estiver em uma masmorra limpará completamente todos os itens e dinheiro que o jogador está carregando com eles. Algumas mortes dentro de uma masmorra têm o potencial de destruir completamente os estoques de itens de cura e revivificação de um jogador.

Nesse ponto, a maioria dos jogadores presumiria que o reabastecimento seria uma simples questão de ir até a loja e comprar uma grande quantidade de itens. Infelizmente, em Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX a loja carrega uma quantidade limitada de recursos. A única maneira real de ganhar mais itens é encontrá-los nas masmorras, então os jogadores terão que gastar uma quantidade absurda de tempo procurando itens para fazer outra tentativa em uma masmorra difícil.

O pior aspecto de Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX é que os jogadores passarão muito tempo buscando itens e experiência. Isso não é nada novo para um Pokémon jogo, mas em um jogo padrão a mecânica é muito mais interessante. Masmorra misteriosa por outro lado, é repetitivo e enfadonho, e os jogadores vão passar as últimas horas do jogo imaginando qual é o objetivo.

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX é uma bela representação Pokémon jogo, mas a aparência não é tudo. O horário de funcionamento do jogo é charmoso e intrigante, mas a mecânica rapidamente se torna repetitiva. Se Masmorra misteriosa estaria mais disposto a se apoiar em seus elementos RTS, o jogo seria uma experiência incrível. É triste dizer que a melhor parte é o teste de personalidade no início para decidir quais jogadores Pokémon vão ser. Em seu estado atual Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX é uma bagunça desajeitada sem inspiração.

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX está disponível para Nintendo Switch. Um código Nintendo Switch foi fornecido para fins desta análise.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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