Filme 'Asteroids' Snags Escritor de 'Fair Game'

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Alguns projetos de filmes orbitam as bordas das notícias de entretenimento em um ciclo aparentemente interminável de atualizações vagas, rumores de pré-produção e inúmeras transferências criativas. Essas propriedades efêmeras não parecem habitar o Inferno do Desenvolvimento tanto quanto o Purgatório do Desenvolvimento.

Um excelente exemplo desses projetos fantasmas sussurrados, mas pouco vistos, é a adaptação clássica de videogame Asteróides. Anunciado há três anos, Asteróides imediatamente ganhou a reputação de mais uma instância de Hollywood raspando o fundo do barril criativo. Depois de anos de relatórios vagos do enredo e mudanças de script, parece que a produção contratou outro escritor: o roteirista Jez Butterworth.

De acordo com um pequeno artigo publicado por Variedade, a Asteróides A adaptação para o cinema contratou Jez Butterworth para revisar e reestruturar o roteiro existente do filme. O roteiro do filme foi previamente abordado por Matt Lopez (Corrida para a Montanha da bruxa) e

Evan Spiliotopoulos (2 Procurados). Asteróides sempre foi o projeto favorito do produtor Lorenzo di Bonaventura, um dos maiores produtores por trás do Transformadores Series.

A aquisição da Butterworth para retrabalhar o Asteróides o roteiro pode ser um golpe para a produção. Butterworth tem mais experiência em scripts do que qualquer um de seus antecessores, tendo escrito roteiros para A última legião e Jogo Justo. Ele também tem experiência como diretor e ator. Se ele canalizou esta experiência em um viável Asteróides o script está, como sempre, no ar.

'Asteroids' teve inúmeras atualizações gráficas ao longo dos anos.

Um projeto limbo inegável, Asteróides passou anos como um "próximo lançamento", sem um cronograma claro para a produção. Produtor Lorenzo di Bonaventura deu uma breve descrição de um enredo inicial, dizendo que envolve, “... dois irmãos separados que devem se unir para salvar a Terra de uma raça alienígena.” Apesar de insistir que um "mitologia forte e profunda" foi construído para o filme, só podemos imaginar que o número de mudanças nos escritores e roteiros reflete a dificuldade de "adaptar" um videogame que data literalmente dos primeiros dias do médio. O Asteróides a produção parece compartilhar mais do que alguns traços com Navio de guerra o que quer dizer que um IP completamente sem trama será usado para vender uma extravagância genérica de efeitos especiais.

Dito isso, a atualização para um escritor mais experiente pode permitir Asteróides para elevar-se acima de seus começos um tanto vazios. Além disso, a falta de material de origem sólida pode ser tão benéfica quanto um obstáculo. Se o filme realmente seguir a promessa de um mito rico, ele poderá transcender suas origens de gabinete de fliperama e se tornar uma nova propriedade de ficção científica divertida. Só podemos esperar que o filme tenha mais de duas horas e meia de explosão de rochas espaciais.

Asteróides não tem data de lançamento projetada.

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Fonte: Variedade

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