A primeira atualização importante para desenvolvedores do Anthem 2.0 revela facção pirata e muito mais

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A BioWare continua a dar dicas e boatos sobre a próxima atualização 2.0 para Hino. Lançado no início de 2019 para um recepção menos que positiva, A BioWare interrompeu o lançamento de atualizações planejadas e levou o jogo de volta à clandestinidade um ano após o lançamento, na esperança de que uma grande revisão pudesse salvá-lo da redundância completa. Desde então, tem sido quase tudo silêncio de rádio, mas os planos para o jogo parecem continuar nos bastidores sob os olhos da BioWare Austin, que substituiu a equipe original em Edmonton. Os jogadores e espectadores interessados ​​podem ser capazes de ver o que a BioWare tem cozinhando em um futuro não muito distante.

A versão original de Hino tem aspirações de viver no mesmo espaço de mundos focados na Internet, como o da Bungie Destino, mas o que os jogadores finalmente receberam após anos de hype não era nada comparável. Uma campanha limitada para um jogador e um combate monótono destruíram ambientes de ficção científica únicos e uma mecânica de vôo inegavelmente atraente. Pior do que uma campanha decepcionante, o jogo final ainda estava para ser adicionado quando 

Hino lançado, deixando as pessoas que se divertiram sem nada para fazer depois de terminar o que deveria ser uma experiência interminável de saques e tiroteios.

Em uma série de tweets nas últimas semanas, BioWare Austin Studio Diretor Christian Dailey tem dado a seus seguidores breves vislumbres do desenvolvimento de Hino 2.0. O último tweet informa que haverá uma postagem no blog com mais detalhes nas próximas semanas, bem como arte conceitual para uma área de caverna. O tweet faz a área parecer enganosamente pequena, mas o zoom mostra o que parecem ser NPCs tão pequenos quanto as especificações. Pode-se especular que este é algum tipo de novo centro de história, semelhante à cidade de Freemark na campanha original.

O blog está pronto e desligado para aprovações. Sem tempo, mas espero nas próximas semanas. Obrigado novamente pela resposta e feedback incríveis a tudo o que você está vendo (bom e ruim). Isso realmente significa muito para a equipe. Um bom fim de semana para todos. oh... e isso. pic.twitter.com/vnpVFYFcNS

- Christian Dailey (@ChristianDailey) 25 de julho de 2020

Tweets anteriores incluíram arte conceitual de uma facção pirata que seria completamente nova para o universo, bem como uma fortaleza em forma de crânio onde eles fazem sua casa. Considerando que uma das principais reclamações sobre o original Hino fosse a falta de variedade de inimigos, essa seria uma adição bem-vinda, com certeza. Vasculhando o Dailey respostas, também se fala em um mapa atualizado e sistema de radar, bem como um protótipo para um Battlefieled-modo multiplayer inspirado nas obras. Este último não é considerado uma prioridade no momento, mas parece que os planos da BioWare ainda são ambiciosos para o título.

Embora possa ser surpreendente para alguns na grande indústria, há muitos fãs ainda torcendo por Hino. Talvez seja o amor natural por uma história de azarão ou o desejo de jogar uma grande campanha na armadura do Homem de Ferro. Existem até mesmo aqueles que se agarraram ao jogo original e o amaram, apesar de seus defeitos. Para todas essas pessoas e muito mais, Hino 2.0 está a caminho, e só podemos esperar que puxa um Céu de ninguém e impressiona a todos.

Hino já está disponível para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Fonte: ChristianDailey

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