Detalhes de jogabilidade do Avalanche's Just Cause 4 revelados na E3 2018

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Avalanche Studios está de volta com Justa causa 4, e eles estão levando a franquia de videogame favorito dos fãs a novos patamares desta vez, literalmente. Avalanche e editora Square Enix lançam Justa causa 3 em 2015, pouco mais de dois anos após o lançamento dos consoles da atual geração - Xbox One e PS4 - dando assim aos jogadores uma primeira visão do que uma nova geração de jogos Just Cause poderia olhar e jogar Como. Mas agora, eles estão levando esses ambiciosos um passo adiante com Justa causa 4.

A coisa é, Justa causa 4 permaneceu em segredo até que de repente vazamento online pelo Walmart Canadá no mês passado, que foi prontamente seguido por um propaganda para Justa causa 4 no Steam. A Square Enix teve uma chance real de surpreender o público durante sua conferência de imprensa E3 2018, mas como é o caso com a maioria dos lançamentos de jogos de sucesso hoje em dia, os vazamentos online tendem a roubar seu trovão. Mesmo assim, isso não tornou o que os dois estúdios trouxeram para os participantes da feira E3 menos impressionante.

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O desenvolvedor Avalanche Studios e a editora Square Enix trouxeram uma extensa apresentação de jogabilidade de Justa causa 4 para a E3 2018, e a Screen Rant teve a chance de conferir na íntegra. Embora tenha sido apenas uma amostra do que o estúdio tem a oferecer com sua nova edição, foi bastante impressionante por si só. Aqui está tudo o que aprendemos sobre o jogo:

  • Utiliza o novo motor APEX, que está "15 anos em construção" e torna possível toda a destruição.
  • O vento é um fator significativo no jogo; há partículas no ar sobre as quais Rico Rodriguez desliza e salta de pára-quedas.
  • Focado em um jogador - sem multijogador.
  • "Tudo" dos últimos três jogos está de volta, embora o que Avalanche quer dizer com isso não tenha sido elaborado.
  • O gancho é totalmente personalizável; os jogadores podem adicionar um ataque de impulso, alterar o comprimento e a distância do retrator, etc.
  • A melhor coisa sobre o jogo e o motor é que os jogadores podem fazer o que quiserem de uma situação: attach air elevadores até um contêiner de transporte, adicione alguns reforços na parte de trás e, em seguida, conduza esse contêiner pelo mapa como se fosse uma mágica tapete.
  • Mire para baixo pontos turísticos foram adicionados pela primeira vez em Justa causa.
  • Cada arma tem um mecanismo de disparo primário e secundário, incluindo o canhão ferroviário (mecânico de disparo secundário para isso é um drone).
  • Existem quatro regiões / climas principais: floresta tropical, pastagens, deserto e alpino - e cada um vem com seus próprios padrões de tempestade dinâmicos exclusivos: tempestade de vento, tornado, tempestade de areia e nevasca, respectivamente. Todas essas tempestades têm um efeito significativo na jogabilidade.
  • "Tudo pode acontecer em Just Cause 4" - Omar Shakir, Diretor Narrativo do Avalanche Studios.
  • Rico tem um veículo caçador de tempestades totalmente construído que é imune ao vento e às condições climáticas perigosas - mas é o único veículo assim. Todos os demais veículos serão efetivamente consumidos pelas tempestades.
  • Você pode dirigir o que quer que veja. Esta parece ser uma característica comum em novos jogos de mundo aberto hoje em dia.
  • Existem 40 objetos individuais destrutíveis no jogo (como aviões e pontes). Havia aproximadamente 20 na Just Cause 3.
  • Tempos de carregamento significativamente melhorados em comparação com o Justa causa 3.
  • A IA também foi melhorada, levando a situações de combate mais difíceis.
  • Tudo no jogo é "totalmente fisicalizado", o que significa que todos os objetos reagem a você, ao clima dinâmico e a todos os outros catalisadores externos.
  • A física do mundo real também é aplicada ao combate e aos inimigos. Se você atirar no peito de um inimigo, verá um buraco de bala naquela parte do corpo. A mesma coisa se aplica a Rico.

Baseando-se na apresentação de gameplay apresentada na E3, parece que Avalanche Studios está realmente apostando na destruição em Justa causa 4. É literalmente um jogo que permite que você faça o que quiser... para o que você quiser. É por isso que os desenvolvedores passaram os últimos anos trabalhando em um novo motor de jogo, a fim de dar aos jogadores uma qualidade, Justa causa experiência que aproveita totalmente o poder das plataformas de videogame da geração atual.

Infelizmente, uma vez que a demonstração de jogabilidade automática focou principalmente na destruição do jogo e na quantidade de diversão que os jogadores podem ter ao fazer qualquer coisa, não foi revelado muito sobre Rico A história de Rodriguez desta vez, além do fato de ele viajar para o fictício país sul-americano de Solis e tentar derrubar o grupo paramilitar conhecido como Negro Mão. Mas, é claro, isso é algo que os jogadores serão capazes de passar e experimentar por si próprios quando Justa causa 4 lançamentos para consoles e PC em 4 de dezembro.

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