Explicação dos recursos ausentes do Google Stadia

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Setenta dias após o lançamento de seu serviço Stadia Pro, Google Stadia ainda está sem muitos de seus recursos planejados mais atraentes, e os primeiros usuários estão chateados com a falta de comunicação do Google. Muitas iniciais Resenhas do Google Stadia novembro passado perguntou: "Por que agora?" No silêncio do Google, os fãs do Stadia e o resto da indústria foram forçados a encontrar suas próprias respostas.

Mesmo antes do lançamento do Stadia, os sinais apontavam para um lançamento decepcionante. Em um estranho Stadia Reddit AMA, As respostas dos gerentes de comunidade do Google pareciam não dar nada além de más notícias, detalhando o serviço muitos recursos ausentes, como a completa falta de uma IU da web e nenhum jogo compartilhado entre a família do usuário grupo. Isso foi, é claro, quase um mês após o Stadia Founder's Edition esgotado já. Então chegou o dia do lançamento, Stadia foi mal avaliado, e a indústria seguiu em frente. O Google não entregou o divisor de águas - parecia ser a publicidade.

Quase parecia que o Google também seguiu em frente. Além de vagas promessas de 10 jogos cronometrados exclusivos e 120 títulos no total, o Google permaneceu em silêncio sobre o futuro do Stadia. Eventualmente, moral dos primeiros usuários baixou, e os maiores apoiadores do Stadia começaram a duvidar de seu investimento. Em uma postagem com mais de 8.700 votos positivos, usuário do Reddit Gizoogle disse a outros proprietários de Stadia que, após 40 dias sem anúncios de novos jogos ou atualizações de recursos, "É hora de exigirmos melhor." Gizoogle detalhou todos Recursos ausentes do Stadia ainda ausente, ressaltando que o Google não havia mencionado quando chegará o suporte ao iOS ou quando o Stadia terá seu lançamento oficial através do serviço gratuito Stadia Base.

Na manhã seguinte à postagem do Gizoogle, o Google quebrou o silêncio, anunciando Metro Exodus e a Stadia-exclusivo Gyltentraria para a biblioteca do Stadia Pro em fevereiro. Além dos jogos, Do Google update quase não tinha novas informações importantes. A única menção a alguns dos próximos recursos mais solicitados pela comunidade - mais suporte para telefone Android e controle sem fio em navegadores da web - foi dizer que eles são "ao virar da esquina."

Tudo isso faz com que se pergunte por que o Google não esperou até que esses recursos fossem implementados para lançar o serviço - mesmo apenas em sua forma "Pro" limitada. A primeira possibilidade é uma questão de tempo: se o Google soubesse que demoraria um pouco até que o Stadia estivesse completo, ele pode ter querido se adiantar ao esforço da Microsoft para construir Projeto do Xbox xCloud e a nova geração de console. Dessa forma, poderia tentar estabelecer o Stadia, com todos os seus anúncios e marketing no YouTube, como o grande nome do streaming antes que a Microsoft tivesse uma chance. Mesmo que faltasse o lançamento inicial (o que era), uma eventual atualização poderia levar os consumidores a perguntar: "Devo comprar o Stadia agora?" em vez de "O que é o Stadia?"

Ainda assim, se esse fosse o plano, faria mais sentido lançar a versão gratuita primeiro, diminuindo as barreiras de entrada e prendendo mais quem provavelmente baixaria atualizações futuras. O cenário mais provável é que o Google simplesmente pretendia que o lançamento do Stadia Pro fosse uma espécie de beta disfarçado teste, colocando um acesso pago para recrutar apenas os jogadores mais aventureiros e entusiastas de tecnologia para experimentar seu serviço. A julgar pela inquietação da base de usuários do Stadia e diminuindo a contagem de jogadores do Stadia, Do Google de fato beta parece estar perdendo sua utilidade. É hora de a empresa dar um grande passo, ou pode ter poucos fãs restantes para testar os novos recursos do Stadia.

Do Google Stadia Pacotes da Founder's e da Premiere Edition lançados em 19 de novembro de 2019. A data de lançamento da versão gratuita completa ainda não foi anunciada.

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