Bethesda processada por alegada sabotagem de Elder Scrolls Runa concorrente 2

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Bethesda foi recentemente adicionado a um processo existente que alega que a empresa sabotou intencionalmente a liberação de Runa 2para proteger o seu Elder Scrolls Series. Embora o jogo de influência nórdica seja a sequência de um jogo de 2000, ele atraiu muitas comparações com The Elder Scrolls V: Skyrim antes de seu lançamento.

Em dezembro de 2019, Runa 2 o editor Ragnarok Game processou a Human Head Studios, o desenvolvedor do jogo, sob a acusação de que o estúdio tentou sabotar o próprio jogo em que estava trabalhando. No dia seguinte Runa 2No lançamento, Human Head fechou oficialmente suas portas apenas para reabrir no mesmo dia que o Roundhouse Studios, mas isso foi apenas parte da mudança. O estúdio foi comprado pela ZeniMax e pela subsidiária Bethesda. De acordo com o Ragnarok Game, uma ação deliberada foi tomada por essas empresas-mãe para prejudicar o lançamento do Elder Scrolls concorrente.

De acordo com PC Gamer, Ragnarok Game alterou seu processo inicial, que a princípio era apenas contra Human Head Studios, para agora incluir ZeniMax Media e Bethesda Softworks. A atualização insiste que ZeniMax e Bethesda se comunicaram com os funcionários da Human Head já no verão de 2019 e receberam secretamente versões confidenciais de pré-lançamento do jogo. Depois de testá-lo, ZeniMax e Bethesda trataram 

Runa 2 como um ameaça à sua franquia Elder Scrolls e fizeram tudo ao seu alcance para impedir o projeto, de acordo com as alegações de Ragnarok Game. O processo busca indenização por danos não inferiores a US $ 100 milhões, bem como restituição pelos custos de desenvolvimento, danos punitivos, honorários advocatícios e outras penalidades. A Bethesda ainda não comentou o assunto.

Antes do lançamento de Runa 2, Human Head Studios era em processo de compra por várias empresas potenciais, entre elas a ZeniMax. De acordo com Ragnarok Game, ZeniMax era o único comprador potencial que não permitiria um maior desenvolvimento do jogo. A ZeniMax acabou adquirindo a Human Head e tomou posse de todos os funcionários e ativos do estúdio no dia 4 de novembro de 2019. Oito dias depois, Runa 2 foi lançado e no dia seguinte o Human Head fechou e reabriu como Roundhouse. Naqueles oito dias, no entanto, ZeniMax supostamente interrompeu a produção em Runa 2 e tirou qualquer suporte futuro para o jogo.

O que tudo isso parece significar são as obrigações legais que a Human Head Studios tinha e pode ainda ter com o Ragnarok Game. Em teoria, ZeniMax e Bethesda teriam o direito de cancelar qualquer projeto em que a Cabeça Humana estivesse trabalhando assim que o estúdio se tornou uma subsidiária. Mas para ZeniMax fazer o pedido oito dias antes da data de lançamento, quando Human Head ainda tinha obrigações para com o Ragnarok Game, dá a aparência de sabotagem em potencial. É estranho, entretanto, que os funcionários do Human Head participassem de uma auto-sabotagem depois de passar tanto tempo trabalhando no projeto. É importante notar que esta poderia ser uma tentativa do Ragnarok Game de compensar a má recepção inicial Runa 2 recebido, mas isso também pode ter a ver com a falta de apoio recebido após o lançamento. Esta saga está longe de terminar e pode desenvolver mais uma camada intrigante agora que a Microsoft possui Bethesda.

Fonte: PC Gamer

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